Chroniques de la lune noire tome 1 - le signe des ténèbres
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Contient : noireChroniques de la lunenoiretome 1 - le signe des ténèbres Offre Partenaire :13,00 Au... [Détails]13,00 €
Au centre de l'empire se trouvait l'oracle... Et un jour sa voix annonça la venue de celui qui allait bouleverser le monde. voici son histoire et celle de ses compagnons, barbares et guerriers, canailles et mercenaires... et celle du terrible chien de guerre à qui l'empereur confia la mission de les détruire. de peur que les ténèbres... @ ...Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : noire (26)...la lance fendit les collines et les secoua, les couvrant de poussières. ''Et là aussi !''. et la lancenoirecreusa les prairies et les rendit nues. « Là . grogna triomphalement Celui-Qui Observe, et sa... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Chasseurs de Dragons
sur La Cour d'Obéron au format (54 Ko)
Scénario ADD pour un groupe de 3 à 5 joueurs. Vous remarquerez que je n'ai pas inclus les caractéristiques des PNJs. En réalité, cette aventure est multi-niveaux. Si tout se passe bien, il est possible de la réaliser sans avoir à dégainer une seule fois l'épée. En cas de combat, créez des adversaires un peu plus forts que la normale. Cette aventure se résout par la réflexion, si les PJs veulent combattre, il est plus que possible qu'ils n'en retirent que du désagrément. Cette aventure est ...Contient : noire (8)...dans le Grand Duché de Karameikos (Empire Tiatis). Elle est située près de la Baronnie de l'AiguilleNoireet est peuplée par beaucoup d'exilés venant de cette baronnie. Des rumeurs, qui sont loin d'être... [Détails]Différentes Magies
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Le but de ces rêgles est de transformer quelques peu la magie, pour que lancer un sort ne soit pas toujours un acte banal. Les rêgles d'AD&D en parlent quelques peu, certains sorts ne peuvent être lancé que par des êtres d'alignements mauvais. Je veux ici détailler un peu ce genre de situation en introduisant plusieurs types de sortilèges, qui ne sont pas tous sans effet pour le lanceur quand il fait appel à ces connaissances. La Magie Noire : C'est la magie du Mal. Elle regroupe les sortilèges ...Contient : noire (7)...sortilèges, qui ne sont pas tous sans effet pour le lanceur quand il fait appel à ces connaissances. La MagieNoire: C'est la magie du Mal. Elle regroupe les sortilèges qui affecte directement l'énergie... [Détails]La Septième Epreuve
Contient : noire (5)...entre toutes '. Ce bloc de pierre cache un passage secret qui ne pourra être ouvert que lorsque la perlenoirede la pièce n°6 sera je té dans le vinaigre dans le vase, ce qui déclenchera le mécanisme... [Détails]Casus Belli N° 11 - Octobre/Décembre 1982. NOTE POUR LE D.M Histoire de l'Ancien. 'L'Ancien' était un aventurier local, parti à la recherche de quelque fortune. De très nombreuses années après son départ, on le revit au village où il avait décidé de finir ses vieux jours. La légende sous-entend qu'il était alors à la tête d(une grande fortune, fruit de sa vie d'aventurier. L'Ancien, nommé Ardruald, était très connu pour son goût du jeu et des paris; mais son dernier défi devait être par ...
L'ange exterminateur
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Ce scénario est conçu pour un groupe de 4 à 6 personnages de bas niveau (2 à 4 ) et peut être joué de plusieurs manières, de la plus sanglante à la plus subtile. Le principal ennemi que les personnages auront à rencontrer, par sa nature profondément maléfique et sa mission, leur sera très néfaste et ceux-ci auront tout intérêt à bien comprendre ce qui se trame pour pouvoir agir de manière à sauver de nombreuses vies (dont les leurs!) Les origines du drame: voilà près de cinquante ans, le ...Contient : noire (5)...lui permettre de « faire le spectacle ». La vrai forme de Zorcaldo est celle d'une sorte de gargouillenoirede grande taille (2m40), à la mâchoire puissante et armée de crocs acérés. C'est avec ses épaisses... [Détails]Le Navire et le Champion
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Contient : noire (4)...guerre sans merci contre les Sept Nécromants. Leur quête les lance à la poursuite d'une boîte magiquenoireet ouvragée dans laquelle s'enfoncent sept serrures, puis à la recherche des sept clés, détenues... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...
Campagne du Vieux Royaume : Bourg-Preux
sur La Cour d'Obéron au format (295 Ko)
"Je ne scays reculer." Devise de la Marche Franche. "Depuis la ville haute, on peut apercevoir les teintes rouille prises par les bois, les grandes flaques claires sur les chemins. Une brume épaisse stagne matin et soir sur le Lac de Croquerive, dont émerge, fantomatique, le dôme du Temple de la Vieille Déesse. Au sommet de la ville haute, des nuées de corbeaux voltigent en croassant autour des fortifications ...Contient : noire (3)...anarchique occupe une grande clairière. Au milieu des tombes se dressent quatre obélisques de pierrenoire, gravés de cantiques en Sinaséen à la gloire du Desséché. Des chaînes rouillées relient les sommets... [Détails]Muaw'ij, ou le pèlerinage de Harpolion…
sur Eastenwest
Contient : noire (3)...au moyen d'un pouvoir de détection magique. Les trois cathédrales, monstruosités gothiques de pierrenoire, surmontées d'un médaillon sculpté montrant le visage impitoyable de Muaw'ij, accueillent les... [Détails]Voici la suite des scénarii ' Le navire et le Champion ' et ' les Dératiseurs '. Les compagnons d'éternité vont être confrontés cette fois à Muaw'ij, le seigneur religieux. Ce scénario niveau 10-15 peut toutefois être adapté à d'autres intrigues et à d'autres jeux d'héroïc-fantasy. À Stormbringer/ Elric, Dénédor peut être remplacé par une incarnation du Champion ou par un Melnibonéen, et Muaw'ij ferait un seigneur du chaos mineur idéal. Dans les Terres balafrées, Dénédor peut être un paladin de Coréahn ...
Les Dératiseurs
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Contient : noire (3)...douzaine de mètres. Elle ressemble à une sorte de bateau dénué de voiles dont la coque métallique etnoireest parcourue d'arêtes tranchantes et acérées. Une porte d'acier se trouve sur le pont, ouvrable... [Détails]Les Dératiseurs est une histoire pour AD&DII - niveaux 10-12 - qui fait suite au scénario Le navire et le Champion, paru dans EasteNWest n°6. Il est toutefois naturellement possible de l'adapter à un autre cadre de campagne, ce qui supprimera toutefois le caractère techno-fantastique qui fait le charme de ce monde. Ce scénario est également particulièrement adaptable, sans modifications majeures, à Kult. La cité de Matanariel pourrait être une fraction de Metropolis, et les personnages pourraient ...