Volcania 3 - CHAPITRE II : Le Port
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Contient : océane (4)...précautions prise par le Culte du Magma, des épidémies touchent souvent le bidonville. Nouvelle maladie : l'Océane. La ville n'a, officiellement, jamais connu d'épidémie. Officieusement, à chaque fois... [Détails]«Bienvenue à Volcania III. Il est exactement 12h31. Le cycle diurne commence à 7h30 et se termine à 9h30. La température au Nexus est de 25°C. Avant que vous n'engagiez la procédure d'arrimage, nous vous rappelons que vous devez posséder un visa aux normes pour débarquer. Si vous n'en avez pas, vous pouvez en faire la demande au service des douanes. Il vous en coûtera un timbre fiscal de 10 sols et un examen médical complet de 10 sols également. Comme toute marchandise, les virus, microbes«Bienvenue> ...
Iter Horribilis
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : océane (2)...Camouflage/Dissimulation (5+5) 10 ; Furtivité/Déplacement silencieux (5+9) 14. * Langues : Langue maternelle (Océane) (Spé/Spé) 7 ; Langage des signes (2+3) 5 ; Langage spécifique (exon) (2+3) 5. * Survie... [Détails]Ce scénario, particulièrement perturbant pour les aventuriers, introduit un nouvel attribut : la Résistance aux Manifestations Surnaturelles ou RMS (dont les détails sont en annexe), qui devra être tenu secret par le maître du jeu. Lorsque les joueurs seront confrontés à un événement hors du commun, le MJ demandera aux joueurs de lancer 1D20 sans préciser bien sûr la nature de ce jet. Il comparera alors le résultat de ce D20 avec la valeur de la RMS. S'il est inférieur ou égal, le jet ...
Polaris Preview 03
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Contient : océane...Déplacement silencieux (4+5) 9. - Langues : Langue maternelle (Néo-azuran) (Spé/Spé) 7 ; Langue étrangère (Océane) (0+0) 0. - Survie/Exterieur : Observation (4+2) 6 ; Orientation (4+2) 6. - Techniques... [Détails]La troisième preview du livre de base de Polaris, troisième édition. Vous trouverez dans ce PDF : un personnage pré-tiré en couleur, ainsi que plusieurs pages consacrées au fonctionnement des tests et du combat (initiative, blessures, arts martiaux et techniques, etc.). Mercenaire : attributs (8 PC). FOR CON COO ADA PER INT VOL PRE Base 14 14 16 16 12 9 17 8 A.N. 2 2 3 3 1 0 3 0. ATTRIBUTS SECONDAIRES : Chance 13 Réaction 14. Modif. de Dom. au contact +2 Résistance aux Dom. -2. équipement ...