L'ange exterminateur
sur Méga Scénars
Ce scénario est conçu pour un groupe de 4 à 6 personnages de bas niveau (2 à 4 ) et peut être joué de plusieurs manières, de la plus sanglante à la plus subtile. Le principal ennemi que les personnages auront à rencontrer, par sa nature profondément maléfique et sa mission, leur sera très néfaste et ceux-ci auront tout intérêt à bien comprendre ce qui se trame pour pouvoir agir de manière à sauver de nombreuses vies (dont les leurs!) Les origines du drame: voilà près de cinquante ans, le ...Contient : oeuvre (4)...aux économies de sa vie guerrière, glanées aux cours de maintes campagnes et aventures, et d'une main d'oeuvrequi lui devait tout (!), d'Autretant entreprit donc l'édification d'un modeste château en... [Détails]Les Dieux des Monstres
sur Méga Scénars
Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : oeuvre (3), oeuvré...pierres taillées et la facture de la demeure de Moradin surpassent de très loin les plus beaux chefs d'oeuvrequ'ils peuvent espérer réaliser un jour. Mais faire de leur mieux est une forme d'hommage de... [Détails]Terrasse de la Chaussée du Lac
sur Ginungagap au format (452 Ko)
Contient : oeuvre (3)...la cloche, on peut contempler un des miracles de l'artisanat local: L'horloge du myrmidon, un chef d'oeuvreoù se côtoient quatre automates de métal argenté. A chaque heure, le guerrier, personnage central... [Détails]La place de la Cloche : Sur la place de la cloche, on peut contempler un des miracles de l'artisanat local: L'horloge du myrmidon, un chef d'œuvre où se côtoient quatre automates de métal argenté. A chaque heure, le guerrier, personnage central de l'œuvre, affronte un des monstres qu'a créé l'horloger. Ce peut être le coquatrix, dressé sur ses ergots; le crabe géant qui surgit d'une grotte, ou bien le gigantesque dragon lové autour de la merveilleuse machine et qui égraine les ...
Le temple de Labelas Enoreth
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Contient : oeuvre (2)...découvertes, augmentées de sorts ou d'artefacts prolongeant la vie. Ce faisant, ils pourront poursuivre l'oeuvredu sombre groupe, à savoir une future domination des royaumes dans leur ensemble. En outre... [Détails]Dans l'univers d'AD&D, il semble que mis à part les humains, les personnages joueurs les plus fréquemment rencontrés sont les Elfes, suivis des nains. Nous vous proposons ici un scénario résolument orienté elfes. Si cela est possible, il faudrait dans le groupe de Pjs une large majorité d'elfes (et ½ elfes) mais bien entendu pas d'elfes noirs. Un fond de loyauté serait profitable à la bonne tenue du groupe. Le niveau devra être situé entre 9 et 11. Au moins un adorateur de Labelas Enoreth sera présent ...
Muaw'ij, ou le pèlerinage de Harpolion…
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Contient : oeuvre (2)...finir. Muaw'ij se défendra de telles accusations. Il reconnaît que l'incapacité des pénitents facilite l'oeuvredu duc D'Eibon ; voici des opposants en moins. Le duc ne se cache pas que ce motif soutient... [Détails]Voici la suite des scénarii ' Le navire et le Champion ' et ' les Dératiseurs '. Les compagnons d'éternité vont être confrontés cette fois à Muaw'ij, le seigneur religieux. Ce scénario niveau 10-15 peut toutefois être adapté à d'autres intrigues et à d'autres jeux d'héroïc-fantasy. À Stormbringer/ Elric, Dénédor peut être remplacé par une incarnation du Champion ou par un Melnibonéen, et Muaw'ij ferait un seigneur du chaos mineur idéal. Dans les Terres balafrées, Dénédor peut être un paladin de Coréahn ...
Le Navire et le Champion
sur Eastenwest
Contient : oeuvre...mensonge et de la tyrannie, de la politique dévoyée au profit de la mégalomanie et de l'individualisme. Iloeuvredans l'ombre pour déstabiliser l'ordre et soulever les peuples, avant de les soumettre... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...