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  • Aides de Jeux

    jdr MidnightOgres, Trolls et Géants

    sur Métamorphejeu de role au format pdf (6.9 Mo)

    Contient : ogres (10)
    Ogres, Trolls et Géants De notoriété publique il est sur qu'un bon groupe d'Orque est un groupe qui patrouille avec un Ogre, un Troll ou un Géant. En apéritif ou en plat de résistance, il ravit... [Détails]
    Ogres, Trolls et Géants

    De notoriété publique il est sur qu'un bon groupe d'Orque est un groupe qui patrouille avec un Ogre, un Troll ou un Géant. En apéritif ou en plat de résistance, il ravit toujours les petits et les grands. Voici donc pour le plaisir des yeux cette aide de jeu qui rendra vos parties plus musclées. Les Ogres, l'avantage de ce monstre est que vous pouvez le faire rencontrer à bas niveau - profil du MM3.5 page 207 avec le FP variant de 3 à 7 - ou encore dans le MMIV page 109 à 113 - bien sur vous ...

  • Aides de Jeux

    jdr Donjons et DragonsMini-dossier sur le Nord : Les Marches d'Argent

    sur Asmodéejeu de role au format pdf (311 Ko)

    Contient : ogres (52)
    ...siège de votre campagne. * Une description d'une des plus grandes menaces qui règne sur le Nord: «Les Ogres des flèches de glace». Il est tout à fait possible de développer beaucoup plus certains aspects... [Détails]
    Mini-dossier sur le Nord : Les Marches d Argent

    Vous trouverez dans ce dossier du matériel pour construire convenablement une campagne ayant pour cadre les régions du Nord de Faêrun, les Marches d'Argent. Tout ce dont vous avez besoin se trouve dans les trois livres de base de Dungeons & Dragons et le livre d'univers des Royaumes Oubliés (cf. p 157 à 160). Bien sûr, si vous disposez du supplément de campagne «les Marches d'Argent», l'utilisation des informations de cet Internet plus ne pourra qu'enrichir vos campagnes dans cette région. ...

  • Aides de Jeux

    jdr AgoneAvantages & Défauts

    sur La Lune Roussejeu de role au format pdf (633 Ko)

    Contient : ogres (28)
    ...y compris au détriment de la sienne. Ce Défaut est incompatible avec l'Avantage « Réseau courtois ». OGRES : Bourgeois (3, Charge) : Réservé aux Ogres. Vous faites partie de ces vieux ogres fatigués de... [Détails]
    Une compilation des avantages et défauts parus dans les divers suppléménats (jusqu'a Dramatis Personnae) compilés par Rolapin. AGONE - AVANTAGES & DÉFAUTS Charges : Abri secret (inconnu) (2, Charge) : Vous avez découvert un endroit dissimulé aux yeux de tous, ou difficile à atteindre une grotte, des ruines, une salie secrète oubliée etc. Au fil des années, vous y avez aménagé secrètement votre tanière, votre refuge. Ce lieu n'est connu que de vous seul. Abri secret ...
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    jdr DragonlanceL'Histoire du peuple minotaure

    sur L' Antre du Maître de Krynnjeu de role

    Contient : ogres (19)
    ...«Quand les dieux créèrent en premier lieu Krynn, ils amenèrent à la vie trois races : les elfes, les ogres et les humains. Les elfes aiment à penser qu'ils ont été créés les premiers, en dépit des preuves... [Détails]
    L Histoire du peuple minotaure

    «Quand les dieux créèrent en premier lieu Krynn, ils amenèrent à la vie trois races : les elfes, les ogres et les humains. Les elfes aiment à penser qu'ils ont été créés les premiers, en dépit des preuves du contraire. En tant que membre du premier peuple, il est de notre devoir de les éduquer. Bien évidemment nous utiliserons tout outil éducatif mis à notre disposition. Prenez cette hache, par exemple ....» Récit de Si K'Misal, Maître historien à l'Académie. Les minotaures sont l'une des races ...

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    jdr AD&DLes Dieux des Monstres

    sur Méga Scénarsjeu de role

    Contient : ogres (17)
    ...que dans celle des dieux demi humains. De même, les gnolls sont placés parmi les géants, ainsi que les ogres, puisque ces races vénèrent souvent des dieux géants malgré leur affinité raciale avec les gobelinoïdes... [Détails]
    Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction   Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...
  • Aides de Jeux

    jdr DragonlanceL'âge des mortels 414AC-422AC (31SC-39SC)

    sur L' Antre du Maître de Krynnjeu de role

    Contient : ogres (11)
    ...passer le Bouclier, mais ils sont toujours repoussés. 418 AC (35 SC) L'année de l'affaiblissement : Les ogres massacrés : Les villages ogres à travers les Khalkists sont attaqués par leurs anciens alliés... [Détails]
    414 AC (31 SC) L'année du nouvelle espoir : Les héros du cœur : Des héros défièrent ouvertement les Grands Dragons pour la domination d'Ansalon. Choisie par Lunedor, Dhamon Grimwulf, un ancien Chevalier de Thakisis, rassembla un groupe de héros pour livrer bataille contre les Seigneurs Dragons. Une orpheline arrive : Une orpheline apparaît sur les rivages de la Citadelle de la Lumière. Elle n'a aucun souvenir de ses parents ou de son passé. Nommé Mina, elle est adoptée par Lunedor qui la considère ...

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    jdr DragonlanceL'âge des rêves

    sur L' Antre du Maître de Krynnjeu de role

    Contient : ogres (10)
    ... Les elfes cherchèrent des forêts enchantées comme demeure pour vivre en harmonie avec la terre. Les ogres occupèrent les hautes montagnes et depuis leurs hauteurs ils cherchèrent à dominer le monde. Mais... [Détails]
    Quand le peuple de Krynn fut créé, ils furent disséminés sur la surface de Krynn. Les elfes cherchèrent des forêts enchantées comme demeure pour vivre en harmonie avec la terre. Les ogres occupèrent les hautes montagnes et depuis leurs hauteurs ils cherchèrent à dominer le monde. Mais les humains ne trouvèrent que de modestes plaines herbeuses, du sable, de la glace et de l'eau. Exposés à tous ces éléments, ils soufrèrent et beaucoup ne passaient pas les saisons. Reorx se tenait seul et il étudiait ...
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    jdr L'Oeil NoirL'Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures

    sur L' Oeil Noir JdRjeu de role au format zip (948 Ko)

    Contient : ogres (6)
    ...navré des Dieux, des Géants et des Elfes que Guérimm, le forgeron fou, donna naissance aux Orks, aux Ogres, aux Dragons, et à bien d'autres monstres encore. Sans compter les espèces animales et les hommes... [Détails]
    L Aventurie : Son peuple, ses mythes, ses créatures

    Au cours des aventures de l'OEil Noir dans lesquelles vous avez tenu le rôle d'un héros ou celui d'un Maître de jeu, vous avez eu l'occasion de visiter certaines régions de l'Aventurie, de faire connaissance de certaines de ses populations ou encore de combattre les monstres qu'on y rencontre. Mais, en dehors des régions que vous avez visitées, vous ne connaissez pas la totalité du continent. Et ses habitants et leur histoire sont encore plein de mystères pour vous. Nous allons y remédier dans ...

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    jdr DragonlanceL'âge d'or

    sur L' Antre du Maître de Krynnjeu de role

    Contient : ogres (6)
    ...Occasionnellement un clan ogre habitait un hall. Par de brefs escarmouches les nains repoussèrent les ogres et reprirent Thoradin qui devint rapidement le centre d'approvisionnement d'Istar en outils,... [Détails]
    La fin de la 3ème guerre draconique (comme de la 2ème d'ailleurs) annonça le commencement d'un âge d'or. Quoique les terres étaient sévèrement endommagées, elles étaient libérées de l'emprise des dragons. L'Ergoth avait le plus souffert. Il ne retrouva jamais la gloire du passé. Pendant que le monde pansait ses blessures, les chevaliers Solamnics perdaient toute motivation. Les gardiens d'Ansalon n'avaient plus d'ennemis héréditaires, plus d'agents du mal à punir. Beaucoup de chevaliers rentrèrent ...
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    jdr DragonlanceL'âge de la force : 1 000-0 PC (âge des faux dieux)

    sur L' Antre du Maître de Krynnjeu de role

    Contient : ogres (6)
    ...dieux) 1 000 PC L'alliance d'Hylo et de Solamnia : Thorbardin réouvra Thoradin en délogeant les ogres qui y demeuraient. Avec la proximité d'Istar, Thoradin devint un des principales fournisseurs... [Détails]
    1 000 PC L'alliance d'Hylo et de Solamnia : Thorbardin réouvra Thoradin en délogeant les ogres qui y demeuraient. Avec la proximité d'Istar, Thoradin devint un des principales fournisseurs de métal, de monnaie, et d'outil. 1 100-800 PC La domination d'Istar : Les istariens développèrent leur commerce à travers le monde entier. Istar est devenu le centre moral du monde. 980 PC Thorbardin fonde Kayolin : En remerciement de l'aide fournie durant la troisième guerre du dragon, Solamnia garantit ...

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