Ultima necat
sur La Cour d'Obéron au format (277 Ko)
Il s'agit d'un scénario d'introduction à Wraith : les PJ commencent comme simples mortels, trouvent accidentellement la mort au cours du scénario, et découvrent le Monde des Ombres en tentant d'échapper à des trafiquants d'esclaves. Ce scénario fournit également les décors d'un lieu hanté, morbide à souhait, qui pourra devenir un repère pour les PJ. I. Synopsis. Les PJ sont des vifs demeurant ou voyageant dans l'est de la France. Pour des raisons personnelles, chacun d'entre eux doit se ...Contient : ombres (21)...comme simples mortels, trouvent accidentellement la mort au cours du scénario, et découvrent le Monde desOmbresen tentant d'échapper à des trafiquants d'esclaves. Ce scénario fournit également les décors... [Détails]Géographie
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Le monde des Ombres ressemble à un royaume des morts, superposé à la réalité des vifs. Les Morts peuvent se voir dans le Monde des Ombres et peuvent également visualiser les Passions de vivants. Ils ont pour seul vision le délabrement de leur monde et une vision déformée par la mort et la décrépitude de celui des vivants. Les vifs, eux, ne peuvent voir que dans le monde réel. Les actions accomplies dans le monde des Ombres n'affectent pas le Monde des vivants à moins qu'un Arcanos ne soit utilisé ...Contient : ombres (13)Géographie Le monde desOmbresressemble à un royaume des morts, superposé à la réalité des vifs. Les Morts peuvent se voir dans le Monde desOmbreset peuvent également visualiser les Passions... [Détails]Historiques
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Ame Ancienne : Certains Errants ont survécu fort longtemps dans 1' Outre-Monde. Bien que la «longévité » ne confère pas un statut ou une influence particulière à un Fantôme, cela lui procure, par contre, une certaine expérience. Un joueur pourra utiliser l'Historique Ame Ancienne afin d'obtenir des informations sur des événements qui ont secoué l'outre-Monde par le passé (prise d'une place forte de la Hiérarchie par des Renégats, etc) Cet Historique peut déboucher sur de nombreuses opportunités ...Contient : ombres (9)...aide qui peut se révéler utile. Le joueur doit décider où se trouvent ses Contacts dans le Monde desOmbresou dans celui des vivants. Cela détermine Si ses niveaux s'appliquent à desOmbresou à des Vifs... [Détails]Capacités des fantômes
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Tous les Errants disposent des capacités offertes à tout infortuné se trouvant dans le Monde des Ombres ou dans la Tempête. Voir la mort : Les Ombres voient au quotidien un monde portant la marque de la mort où qu'ils se tournent. Grâce à cet aperçu les Errants peuvent évaluer les points faibles d'un objet ou la santé d'une personne. Voir la vie : Les Ombres sont aussi capable de percevoir l'énergie vitale de toutes les créatures et même de déchiffrer « l'aura vitale » d'un être ...Contient : ombres (6)... Tous les Errants disposent des capacités offertes à tout infortuné se trouvant dans le Monde desOmbresou dans la Tempête. Voir la mort : LesOmbresvoient au quotidien un monde portant la marque... [Détails]Paris : Wraith
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Contient : ombres (3)...Nécropole. Des chevaux du néant auraient piétinés la ville pendant de longues semaines massacrants toutes lesombreset les revenants sombraient laissant place aux spectres qui n'avaient que peu de chances... [Détails]Paris était l'une des plus anciennes nécropoles du monde, elle était appelée « l'Impériale » selon le peu de ressources qui reste du grand « Tabula Rasa » la Table rase, faites sur toutes la région voir la France selon les âmes errantes venu de très loin. Depuis l'arrivée des romains les légions gardaient les murs de la cité et la corruption, la pourriture et les assauts du néant ont rythmés les cycles sans fin de la Nécropole. Des chevaux du néant auraient piétinés la ville pendant de longues semaines ...
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Contient : ombres (2)... Des informations et des statistiques sur les armes à feu antiques que l'on trouve dans le Monde desOmbreset Stygia. * Une nouvelle fiche de personnage recto-verso plus pratique. * Uen feuille recto-verso... [Détails]€
Ce supplément comprend : * Un écran cartonné rigide avec les tables et régles les plus utiles pour jouer à Wraith le Néant. Celui-ci a été remanié pour faciliter encore la tâche du Conteur. * Les régles complètes pour utiliser les jeux basés sur l'Art du Conteur, Vampire, Loup-Garou ...Outrage : « les croque-mitaines »
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Contient : ombres (2)...par L'ombre su son jet de Force + Sport). La Difficulté est de 6 dans la Tempête ou dans le Monde desOmbres. * Poussée : Force égale au Voile local IP Permet de déplacer une chose de très petite taille... [Détails]« Les croque-mitaines ont toujours étaient des fauteurs de troubles, des poltergeists. Ils s'agissaient en fait de voyou, de mécréants. Ont les reconnaît à leurs larges épaules et a leur poitrine massive » Niveau Nom Attribut + Difficulté Coût Cap. de base Bonds Energiques Dextérité égale au Voile local n/a Accroît l'efficacité des bonds et des ...
Cantique : « les chanteurs »
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Contient : ombres (2)...Chant Funèbre : Charisme 8 1P Fait naître des sentiments « sombres » pendant un tour par succès (pour lesOmbres) ou une période plus longue chez les mortels (une semaine pour cinq succès). ** Balade ... [Détails]« Les chanteurs ont longtemps apporté la musique a Stygia. Ils sont très fiers, et arrogants, tous les chanteurs dispose d'instruments de musiques » Niveau Nom Attribut + Difficulté Coût Cap. de base Tonalité Perception 6 n/a Capacité de sentir que quelqu'un utilise l'Arcanos Cantique pour influencer ...
Wraith le néant
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Contient : ombres (2)...à contempler en spectateur le monde physique adjacent, dont l'accès lui est normalement interdit. LesOmbresqui sont restées bloquées dans l'Outre-Monde ont reconstitué une société de type féodal, divisée... [Détails]Dans Wraith, on joue des fantômes, qui ne peuvent s'incarner directement dans le monde physique. Pourtant, ils y sont rattachés, car ce sont leurs liens sentimentaux avec leur vie passée (haine, regrets, amour, vengeance, etc.) qui les retiennent dans un état transitoire. Au lieu de trouver la tranquillité de la mort, l'esprit récemment défunt incarné du PJ est resté bloqué dans un monde parallèle au nôtre, l'Outre-Monde. Dans cet univers qui absorbe les énergies négatives du monde physique, son ...