PNJ à thème : L'Héritier lycanthropoïde
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Contient : orques (20)...occupé/allonge : 1,50 m/1,50 m Particularités : Vision nocturne, Sauvagerie (Peau de bête), Ennemis Jurés(Orques+2),Empathie sauvage (+3) Jets de sauvegarde : Ref +5, Vig +4, Vol +2 Caractéristiques ... [Détails]Cette aide de jeu présente l'héritier lycanthropoïde (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème tourné vers le combat et utilisant le monde d'Eberron. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour bien utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants. Bibliographie : EU : Eberron - Univers. RoEb : Races of Eberron. MIC : Magic ...
Éberron : Guide de conversion à Fantasy Craft
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Contient : orques (14)...Courtisan, soit dans celle d'Explorateur, son nombre de dés d'action de départ est réduit de 1. Demi-Orques: Le personnage est un demi-orque, résultat de l'union de deux races dont les rapports ont bien... [Détails]L'objectif de cette aide de jeu est de permettre aux amateurs d'Éberron et de Fantasy Craft de jouer dans leur univers favori avec leur système de règles préféré. En plus des personnages et créatures emblématiques d'Éberron, vous trouverez également des objets, sorts et autres règles indispensables pour évoluer dans cet univers d'intrigues et de magie. Éberron est un univers propriété de Wizards of the Coast, issu de l'esprit génial de Keith Baker. Toutes les images de ce document sont ...
Ecologie des Gobelins
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Contient : orques (10)...kobolds, il semblerait que leur haine soit plus grande encore envers toutes les races de grande taille,orqueset humains avant tout. Pourtant, d'autres spécialistes arguent que c'est l'expérience même... [Détails]Les gobelins sont parmi les créatures les plus emblématiques de Donjons et Dragons après les dragons eux-mêmes. Petits, vicieux, intrinsèquement mauvais, ils sont la piétaille servant à l'entraînement des aventuriers débutants, avant qu'ils ne s'orientent vers de plus glorieux horizons. Figure incontournable du monstre ringard, ils sont répandus dans tous les univers et dans de nombreux jeux au-delà de D&D. Leur invariable faiblesse et leur stupidité congénitales sont généralement compensées ...
Ecologie des Hobgobelins
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Contient : orques (6)...figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que lesorques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont... [Détails]Les hobgobelins ont toujours figuré parmi les adversaires de choix pour les aventuriers de niveau bas à moyen, au même titre que les orques. Plus rapides, plus forts, plus résistants et plus intelligents que les gobelins, ils sont des ennemis à la juste mesure de héros, avec une tradition militaire forte, une affinité toute particulière pour les armes et armures de toutes sortes, et des formations de combat allant de la charge brutale aux tactiques de guerilla les plus sophistiquées. Au fur ...
La campagne du dracogramme de la mort : Cryptogrammes
et assassinssur Le Scriptorium au format (2.3 Mo)
Contient : orques (3)...enquête, vous saurez bien retrouver les entrées de Khyber. Ou alors vous allez rendre visite aux demi-orqueset aux hommes de la maison, ils se feront un plaisir de vous aider. » En effet, les PJ seront... [Détails]Après avoir fui l'antre de la liche, les personnages mettent à nouveau pied à terre sur le Khorvaire, et ce nouveau retour à la dure réalité du monde va se faire ressentir de plus en plus. Les personnages devront à nouveau faire face à leurs ennemis, mais aussi à leurs alliés occultes et respecter les pactes qu'ils avaient pu passer précédemment avec eux, sous peine de se retrouver une fois encore la cible de leur fureur. Tout en fuyant les organisations qui les poursuivent, les personnages ...
Le Manoir de Mordayne
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Contient : orques (2)...gobelinoïdes résistèrent et finirent bientôt par renverser l'équilibre des forces, soutenus par les puissantsorquesdes terres du Nord, dont la puissante magie druidique parvenait à repousser efficacement... [Détails]Cette aide de jeu présente un lieu particulier que vous pourrez utiliser dans vos parties de Donjons & Dragons. Le manoir de Mordayne est un terrible donjon situé dans les sombres terres du Droâm, une région déjà peu hospitalière par nature. Mais si des aventuriers étaient amenés à pénétrer ces murs pour une obscure raison, ils découvriraient que ce n'est pas pour rien que même les plus puissantes créatures des environs évitent ces lieux de cauchemar. Là, le puissant mage elfe Mordayne règne ...
La campagne du dracogramme de la mort : À la fin des
tempssur Le Scriptorium au format (2.7 Mo)
Contient : orques (2)...retrouver au même endroit), sans quoi les personnages risquent de se retrouver dans le Labyrinthe où desorques, humains et demi-orquesdu clan Ghâsh'kala Maruk patrouillent sans cesse. Quand les personnages... [Détails]Les Damnés de la Treizième Marque arrivent au bout de leur quête, mais il faudra redoubler d'efforts pour ne pas succomber au dernier instant. La quête du Globe d'Eptor'cix, l'artefact ultime des géants, est un secret très bien gardé. Seul un illithid du nom de Xor'chylic semble en connaître un peu sur le sujet, mais le vicieux flagelleur ne daignera pas livrer ses renseignements à n'importe qui. L'aventure se poursuivra dans la très crainte Ashtakala, où les personnages, traqués par les ...
Eberron - Univers
Contient : orques...bien plus présents qu'ailleurs, les halfelins forment une culture nomade proche des dinosaures, les demi-orquessont rares et les humains sont, comme d'habitude, les maîtres du continent. Chapitre 2: Classes... [Détails]. Ce supplément décrit le tout nouveau monde phare de Wotc: Eberron. C'est un monde parfaitement inédit issue d'un concours lancé par Wizard. Il possède une ambiance particulière, enfin plutôt des ambiances car c'est un monde qui, derrière cette ambiance très particulière, est extrêmement malléable. On peut aussi bien faire de très bon PMT que d'excellente enquête (dans une ambiance polar) ainsi que de bonne aventures diplomatiques ou de voyages d'explorations. Toutefois tout n'est pas bon à prendre ...
Oklande Fuintem
Contient : orques...garde et ne possède aucune richesse personnelle (mais se sert de temps en temps dans l'ancien trésor desorquespour voyager et payer son logement, les pièces qu'ils utilisent sont alors très anciennes... [Détails]Artiste : Je ne le retrouve pas, il y a sa signature sur l'image mais si vous voyez par hasard de qui c'est, dîtes-le moi.... L'autre illustration a disparue. Elle était sans doute soumise au copyright. ????????????????. ???????????????. ???????????????. ???? Oklande ????. ???????????????. ???????????????. ???????????????? Profil:. humain (m), Druide 3, FP:3, Humanoïde (humain) de taille M, Loyal Neutre. DV: 3d8+3, 18 pv. Initiative: +0, VD: 9m. CA: 16 (10 +2 (cotte de corde) +4 (amulette d'armure ...
Esprit de la peur
Contient : orques...sur d'anciennes légendes. L'invasion daëlkyr leur porta un sacré coup même s'ils réussirent à aider lesorquesà fermer certains passages en éloignant provisoirement les aberrations daëlkyr et en leur... [Détails]Esprit de la peur Profil:. Fée de taille P, Alignement: Chaotique Neutre, FP: (11 ou +). Dv: 10d6+20, 60 pv CA: 19 (10 +3 (dextérité) +1 (Costume) +5 (parade)). Attaque de base/lutte: +4/+5. Attaque: Aucune. Initiative: +3, Espace occupé/allonge: 1,5m/1,5m, VD: 9m. Caractéristiques: For 10 (+0) Dex 16 (+3) Con 14 (+2) Int 16 (+3) Sag 14 (+2) Cha 16 (+3). JS: Ref: +13 Vig: +9 Vol: +15. Dons: Volonté de fer. Compétence: Connaissance (géographie) +6, Connaissance (histoire) +10, Connaissance (mystère ...