Vivre en Exil
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La société exiléenne : Façonné par l'histoire si particulière de sa cité, l'esprit exiléen peut sembler déroutant à un étranger mal préparé. L'exiléen doit combattre quotidiennement la peur originelle de l'obscurité, qu'il commue en farouche croyance envers Administration et l'Ingénierie qui régulent sa vie et ne laissent pas de place, selon lui, au hasard. Aspirant à la liberté, il a toutefois du mal à étouffer en lui le souvenir que sa cité est basé sur la rébellion, celle de ses ancêtres ...Contient : palais (16)...Celle ci est donc autant financière qu'artistique, intellectuelle et militaire ! Les barons d'Exil : Lespalaisdes grandes familles nobles dominent la Cité Verticale. Certaines de leurs flèches rivalisent... [Détails]Exil, la cité
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Présentation d'une cité géante : Exil est un monstre vertical, un labyrinthe effrayant à la fois surpeuplé et paradoxalement désert dans certaines zones. La cité s'étend comme une énorme lèpre sur l'Océan oir, dressant face à lui des murs d'acier rouillé. Il y a de nombreuses façons de ressentir la cité d'Exil, et donc de la présenter. Chacune d'entre elles est forcément réductrice. Il faut d'abord garder à l'esprit qu'Exil est une cité de très grande taille, qui abrite plusieurs millions ...Contient : palais (16)...aujourd'hui que des reliquats de pierre perdus sous les flots. Les derniers Anciens construisirent despalaisdécadents et monstrueux, où ils périclitèrent, aux cotés de leurs morts momifiés. Certains... [Détails]Mystères exiléens
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Les Scientistes : « Voir un scientiste déambuler dans les rues d'Exil me fait froid dans le dos, à chaque fois, sans exception... Bien entendu, il s'agit là d'une façon de parler : il est rare de croiser un scientiste se promenant seul. Ils sortent généralement de leur tanière en nombre. Non qu'ils craignent quoi que ce soit, leur réputation ferait hésiter le plus aguerri des coupeurs de gorges. Mais les Scientistes constituent un corps soudé, où l'individu n'a que peu de valeur et doit ...Contient : palais (14)...», comme le rapporta le poète Nantou, les exiléens de l'époque eurent la surprise de découvrir troispalaisaux formes étranges, dressées au milieu de leur cité. Ils semblaient avoir poussé plutôt que... [Détails]Exil, cité mystérieuse (Introduction)
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Exil est une cité d'acier géante, bâtie sur les restes de l'antique nécropole cyclopéenne d'une race oubliée, abritant une civilisation humaine décadente. Plongée dans une nuit glaciale presque perpétuelle, battue par les vents, les pluies ou la neige, Exil est perdue au milieu d'un immense et insondable océan noir. C'est la seule cité bâtie sur la lune aquatique qui porte le même nom qu'elle, Exil... Cette lune orbite autour de Forge, une planète au climat froid et hostile, chichement éclairée ...Contient : palais (7)...noirs et tranchants comme l'obsidienne furent utilisés pour bâtir des tombeaux cyclopéens et d'énormespalaisdestinés à abriter les corps momifiés des leurs. Ce fut la raison de l'arrivée des esclaves... [Détails]Idéal Ingéniérique
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Qui n'a jamais rêvé de découvrir les merveilles absurdes cachées sous la surface d'Exil ? D'arpenter l es couloirs secret s et oubliés des tombeaux d es Anciens ? C'est la possibilité qui s'offre aujourd'hui aux personnages, le type d'opportunité qu'on ne refuse pas. Mais un accident fortuit va remettre en cause leur perception de la cité d'Exil... Avant toute chose... Les deux premières parties de ce scénario ne sont qu'une mise en bouche avant ...Contient : palais (5)...lumières sont celles de Centre Contrôle, qui dominent la cité, et une certaine luminescence issue despalaisStalytes. Rien d'autre. Les rues sont désespérément vides. Vous pouvez si vous le souhaiter... [Détails]Le livre des joueurs
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Contient : palais (3)...avec élégance. Du port Circulaire, au pied de la cité, jusqu'aux jardins suspendus et le quartier despalais, à son sommet, vous aurez tout loisir de visiter quelques-uns des bâtiments qui font l'orgueil... [Détails]Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements sur ...
Présentation pour les joueurs illustrée
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Contient : palais (3)...avec élégance. Du port Circulaire, au pied de la cité, jusqu'aux jardins suspendus et le quartier despalais, à son sommet, vous aurez tout loisir de visiter quelques-uns des bâtiments qui font l'orgueil... [Détails]Imaginez des tours et des maisons de fonte et de pierre noire, des passerelles et des escaliers qui décrochent les perspectives, des esplanades et des courettes aux pavés glissants, des canaux suspendus par des câbles d'acier. Entendez le fracas du tramway qui passe au-dessus de vous et le sourd ronronnement des machines loin sous vos pieds. Une pluie éparse mais alourdie par les suies et les fumées s'abat sur vos épaules, la brume s'effiloche autour de vous, le vent plaque d'épais vêtements ...
Indépendant exiléen #1
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Contient : palais...nous nous sommes adressés nous rappellent à ce jour improbable où nos murs ont vu l'émergence inouïe despalaisStalytes. Ces êtres dont les moeurs nous sont encore bien étrangères, qui ont choisi d'adopter... [Détails]Un mot de notre directeur : C'est avec un plaisir non dissimulé que je vous livre ici notre cinquième compilation annuelle. Bien entendu, le choix fut diffi cile, parfois déchirant : notre Indépendant vit au rythme du souffl e d'Exil, et c'est avec la même fi erté quotidienne que je me saisis du premier exemplaire sorti des rotatives. Il n'y a pas, à mon sens, de « petites histoires » ou de « nouvelles insignifi antes ». Notre cité vit, respire et frisonne et notre journal s'en veut ...
Le Passager des Ombres
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Ce scénario se déroule dans la Cité Verticale. Les joueurs comme leurs personnages vont être amenés à découvrir plusieurs quartiers d'Exil, du plus classique au plus miteux. Parmi les endroits les plus remarquables, citons la Bibliothèque Universelle et les Jardins Suspendus. Les personnages auront également la ' chance ' de visiter certaines zones des bas-fonds. Synopsis : Les personnages vont partir à la poursuite d' une créature étrange et inquiétante, suscitant ...Contient : palais...personnages) de cet te course devraient se retrouver dans les jardins suspendus (cf. le chapitre sur l esPalaiset Jardins éxiléens pour les décrire) suite à un atterrissage plus ou moins réussi. Si les... [Détails]Exil : Description du Jeu
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«Exil est un vieux monde moribond, où l'homme n'est guère plus qu' une maladie de fin de vie...» - un philosophe exiléen. «Exil est la perle noire d'un océan tragique» - Arvil de Nessim, voyageur et écrivain. EXIL : Aventures et mystères au cœur de la Cité d'Acier. Exil est un jeu de rôles steampunk sombre, ayant pour cadre la cité du même nom, une monstruosité d'acier bâtie sur une lune aquatique qui orbite autour d'une planète nommée Forge. Les êtres humains, prenant ...Contient : palais...mortuaires. De ces antiques temples ensevelis, il ne reste aujourd'hui que des traces, dans les fondements despalaisdes familles nobles, le socle des ruelles exiléennes ou les fondations des immeubles... [Détails]