Codex Daemonis
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Contient : parias (4)...convocation de Satan. Les Cadets ne siègent pas encore à la Grande Cour, mais sont en phase probatoire. LesPariassont condamnés par décision exceptionnelle de la Haute Cour Infernale pour faute grave... [Détails]La Hiérarchie Démoniaque : Dominant les légions de Déchus depuis le Trône de Rubis, Satan règne sans partage sur les cercles infernaux. Ses Démons se répartissent en 6 Grades, qui déterminent les Hordes démoniaques et les Titres associés. Le Protocole exige qu'un Démon se présente toujours en Démoniaque à un autre Démon, en annonçant dans l'ordre : son Titre, son Nom (Vrai Nom démoniaque), sa Horde et sa Mission, son Supérieur et son Alias (Nom du simulacre). Ex : Capitaine Adranx, Masabakès ...
Codex Angelis
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Contient : parias (2)...Satan : Déviants (Anges renégats), Francs-tireurs (solitaires et non-alignés), Keltois (Héros Celtes),Parias(Démons renégats), Psioniques, Sorciers, Vikings. La ligne suivie par les Archanges induit... [Détails]La Hiérarchie Angélique : Au sommet de la pyramide céleste se trouve Dieu et nul autre que Lui. Ses Anges se répartissent en 6 Grades, qui déterminent les Choeurs angéliques et les Titres associées. Le Protocole veut qu'un Ange se présente toujours en Angélique à un autre Ange, en annonçant dans l'ordre : son Titre, son Nom (Vrai Nom angélique), son Choeur et sa Mission, son Supérieur et son Alias (Nom du simulacre). Ex : Serviteur Randomiel, Séraphin érudit dYves, alias Berthold Falker ...
Carpe Noctem
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Contient : parias (2)...Détective privé 543-544 Mercenaires (2D6) 545-546 Tueur à gages Alliés surnaturels : Depuis des siècles, lespariasde tous bords sont tentés de rejoindre la Res Vampirica. Primo, parce qu'ils sont régulièrement... [Détails]Avertissement ! Cette aide de jeu est destiné au joueurs et MJ d'INS/MV désirant pimenter leurs parties habituelles en intégrant un nouveau groupe dans la Troisième Force : les vampires indépendants (ou Kaïnites). Elle s'inspire fortement de l'article paru dans le fanzine Zombi n°5 en détaillant un peu plus la création de tels personnages. Je tiens donc à saluer les auteurs de l'adaptation des vampires d'Anne Rice pour ce jeu « pas d'ambiance » qu'est INS/MV. A noter que cette nouvelle ...
Frizzer Instinct
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Un scénario pour Ars Mecanica (disponible sur ce site). Ce scénario d'introduction s'adresse à groupe de trois à cinq cyborgs débutants n'ayant pas froid aux senseurs optiques (ni aux senseurs audio). L'histoire : Avec l'émergence des Trusts après la seconde guerre mondiale, la troisième force a repris du poil de la bête. Que ce soit sous forme de multinationale, de société secrète ou de secte, les Trusts rassemblent dans leurs rangs bon nombre d'individus disparates, parias de la lutte ...Contient : parias...société secrète ou de secte, les Trusts rassemblent dans leurs rangs bon nombre d'individus disparates,pariasde la lutte occulte ou simples champions du capitalisme triomphant. (Mal)heureusement, les... [Détails]Ars Mécanica
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Contient : parias...des « Vérolés » car en proie aux effets dévastateurs du virus Métal Hurlant. Ces cyborgs sont alors desparias, pourchassés par leurs concepteurs mais récupérables par les autres camps : en clair même... [Détails]Welcome to Silicon Valley! Années 90 : la génétique permet de cloner les êtres humains, la science flirte de plus en plus avec la puissance divine, de nombreux programmes militaires et industriels arrivent au stade terminal : les androïdes sont désormais une réalité. Now, rewind... Si le docteur Frankenstein avait ouvert la voie de l'immortalité scientifique, l'émergence des Trusts après la seconde guerre mondiale lui donnerait finalement raison. Des savants plus ou moins fous commencèrent ...
Lex Talionis
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Contient : parias...aryenne détenues par le centre. LES NONNES ROUGES : Gypsy Story: Devenir le chef incontesté d'un clergé depariastels que les Kaïnites, c'est avant tout se doter d'une organisation puissante et efficace... [Détails]Cette aide de jeu est entièrement compatible avec Carpe Noctem, la Troisième Force vampirique pour INS/MV 3. Après la vérité sur les vrais vampires, voici la réponse des autres forces en présence à l'ingérence Kaïnite. On en parlait à mots couverts jusqu'à maintenant mais tous les camps se doutent de l'existence de cette douloureuse épine dans le pied du Grand Jeu (si tant est qu'il puisse marcher, le bougre !). Ils se sont très vite organisés pour circonscrire la menace mais de manière très différente ...