Le Guide des Métiers
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Contient : péril (4)...camp des « mauvais », car depuis trop longtemps les civilisations « bonnes » dominent Dère et mettent enpérilson futur nécessairement lié à l'équilibre des forces. Druides et Druides Sombres sont évidemment... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Le Livre des Dieux
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Contient : péril...comme un roi. Mais celui qui est reçu doit à son hôte la courtoisie et le respect. Celui qui est dans lepérildoit recevoir écoute et protection, et l'étranger qui frappe à la porte est une bénédiction... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Le Livre des Géants
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Contient : péril...occasionnent 4D10 Blessures. - Appeler la tempête. Lorsqu'ils sont atteints dans leur chair, ou menacés de grandpéril, les Cyclopes peuvent en appeler à la colère de leur père, Dieu de l'eau et de l'air... [Détails]Avant propos. Le Livre des Géants a pour objet de présenter non seulement toutes les races de géants qui existent à la surface de Dère, mais aussi, les races plus étranges, tels que les Cyclopes, les Titans... Vous trouverez ces créatures organisées en deux parties : les géants classés par ordre de puissance et les races gigantesques diverses... Bonne lecture, et que le vent des cimes ne vous atteigne pas trop... N.B. : il n'existe aucune forme d'atavisme ou de sentiment ...
La Civilisation Taviréenne
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Contient : péril...certainement pas que des mortels puissent en quelques manipulations magiques et irréversibles mettre enpérilleur rente éternelle. De fait, le « Dieu-sans-nom » utilisa sa puissance pour transgresser... [Détails]La civilisation antique des Taviréens, aujourd'hui totalement disparue, occupa tout le Nord-Ouest de l'Eriasie et une partie du Sud-Ouest Ilvanirien, bien avant l'arrivée des Humains en Ilvanir. Peuple avancé dans de nombreux domaines des sciences et de la pensée, comme la Philosophie, l'Architecture, les Arts, les Lettres, ..., les Taviréens avaient développé une civilisation puissante qui s'effondra en une seule nuit laissant derrière elles quelques ruines grandioses et tout le mystère de sa ...
Codex des Monstres
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Contient : péril...Rusky se contente de moins de 600 gr de viande par jour Il peut jeûner jusqu'à une semaine sans mettre enpérilsa vie.durant trois à quatre jours sans dangers. L'espérance de vie du chien des Steppes... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...