Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : péril (3)Mini campagne - 10 - Une nécropole enpérilUne courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...
La Gazette du Surhomme #2: Nouvelles de France : péril
jauneContient : péril (3)La Gazette du Surhomme #2: Nouvelles de France :périljaune Le nouveaupériljaune par Raoul Maureguerre. [Image issue du film Les Raisins de la Colère de John Ford. Source : toutlecine.com]. On... [Détails]Le nouveau péril jaune par Raoul Maureguerre. [Image issue du film Les Raisins de la Colère de John Ford. Source : toutlecine.com]. On le sait, la confiance constitue l'indiscutable fondement d'un fonctionnement sain de l'activité économique des Puissances et le gage du développement harmonieux d'un monde dont elles ont su assumer la direction avec un courage qui les honore. Or la grave crise née Outre Atlantique n'a pas tardé à ébranler nos économies, hypothéquant par là-même la paix sociale ...
Péril aux Maisons Mercenaires
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Conditions : Avant l'invasion Granbretonne, à quelques kilomètres de la cité de Schaffz en Sweiss et près de la frontière sud de la Schwarzwald, un évolutionniste avait installé son laboratoire. Après de longues années de recherches, il n'obtint aucun résultat concluant et se détourna de l'esprit de l'ordre évolutionniste. Dès lors, son ambition fut de créer sa propre maison mercenaire en développant des unités de soldats mutants afin de s'enrichir. Une fois sa première unité réalisée, il décida ...Contient : périlPérilaux Maisons Mercenaires Conditions : Avant l'invasion Granbretonne, à quelques kilomètres de la cité de Schaffz en Sweiss et près de la frontière sud de la Schwarzwald, un évolutionniste avait... [Détails]L'Antre des Humanimaux
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Contient : péril (12)...un personnage en armure légère. Il s'acharne autant que possible pour mettre rapidement une cible enpéril. Les troufions orques essaient de charger une cible pour la déloger d'une position tactique intéressante... [Détails]Cette mini aventure utilise les règles sur les mutants présentent dans ce numéro. Elle comportent un défi de compétences ainsi que trois rencontres et est orientée chercher et détruire.Les rencontres seront dures pour un groupe de niveau 5. Les défis seront simples pour un groupe de niveau 7. L'antre des humanimaux : La ville de Francherive et les villages alentour sont victimes d'enlèvements. Depuis quelques mois, des individus disparaissent mystérieusement et les autorités locales ...
Manuel des monstres de la communauté francophone
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Contient : péril (9)...Griffes acérées (Simple;A volonté) : +6 VS CA; 1d10+5 de dégâts, ou 2d10+5 quand l'anarat putride est enpéril. Morsure (Simple;A volonté) - Poison : +4 VS Vigueur; 1d8+5 de dégâts. Morsure putride (Simple... [Détails]Les Anarats : C'est une sorte d'homme-rat. La société anarat est particulière puisque ses représentants sont particulièrement répugnants. C'est pour eux une forme de puissance: plus on est sale et plus on est élevé dans la hiérarchie. Anarat putride. Griffes acérées (Simple;A volonté) : +6 VS CA; 1d10+5 de dégâts, ou 2d10+5 quand l'anarat putride est en péril. Morsure (Simple;A volonté) - Poison : +4 VS Vigueur; 1d8+5 de dégâts. Morsure putride (Simple;56) - Poison : +4 VS Vigueur ...
Une Lueur dans la Nuit
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Contient : péril (8)...Commun, Nain. Mineur dégénéré : Brute Niveau 10 PX 500. Humanoïde, Naturel Nain de taille M. PV : 128 ;Péril: 64 ; Initiative : +9 CA 22, Vigueur 23, Réflexes 22, Volonté 20 Perception : +7 Vitesse ... [Détails]Ce scénario est prévu pour 5 personnages de niveau 9. Ils découvriront que les nains sont bien trop curieux, que la lumière n'apporte ni sureté ni réconfort, et que le mal n'est pas toujours tangible. Ils verront mourir de nombreuses personnes, sans pouvoir les sauver... Mais eux seuls pourront empêcher que ces terribles évènements puissent se répéter plus tard... Vous pouvez insérer ce scénario dans votre campagne en cours, en profitant par exemple d'un voyage pendant lequel les joueurs ...
Mutations côté monstres
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Contient : péril (7)...Dégâts puissants. Homme rat patibulaire mutant : Brute Niveau 3 PX 150. Humanoïde de taille P. PV : 53 ;Péril: 27 ; Initiative : +3 CA 15, Vigueur 17, Réflexes 15, Volonté 13 Perception : +2. Vitesse... [Détails]Cet article a pour objectif de permettre la création de mutants assez facilement. Le présent article propose donc des solutions prêtes à jouer sans pour autant restreindre les possibilités. Il suffit de faire son marché parmi les kits de mutation et de les ajouter à votre monstre pour en faire un mutant. Les mutations dans vos scénarios : Remerciement : Avant de commencer, j'aimerais remercier l'illustrateur de cet article. Il s'agit de Simon Eckert. J'ai trouvé son illustration via ...
Règles du jeu
sur Les 12 Singes au format (1.7 Mo)
Contient : péril (7)...protagonistes ordinaires dont le nom n'est parfois même pas donné dans le scénario : quand ils sont enpéril, ils sont automatiquement inconscients. Les seconds sont des protagonistes de premier plan ... [Détails]Kadath est une ville imaginaire créée par le romancier américain Howard Philips Lovecraft. En 2010, les Éditions Mnémos ont publié un Ourobores consacré à Kadath : Kadath, Le Guide de la Cité des Rêves. Grâce au jeu que vous tenez entre vos mains et à l'ouvrage des Éditions Mnémos, il vous sera possible d'arpenter les rues de cette cité onirique en incarnant des personnages inédits en Kadath. Kadath, Aventures dans la Cité des Rêves est un jeu de rôle qui vous propose de raconter à tour ...
Metal Adventures : Le guide du meneur
sur Petit Peuple
Contient : péril (7)...durant laquelle les joueurs se répartissent dans les différents postes de l'équipage 2 - Détermination dupéril: Chaque jour de voyage, le maitre du jeu détermine aléatoirement les évènements qui peuvent... [Détails]Quelque part dans une galaxie très très lointaine... Un mutant se tient devant son grand monarque, c'est un géant de presque deux mètres à la peau rouge comme le sang. D'incroyables cornes de taureau ornent son front et ses traits monstrueux recèlent pourtant une beauté malsaine. Son corps est couvert de pièces d'armure métalliques... ou de cicatrices. Son sourire carnassier révèle des canines hypertrophiées, prêtes à dévorer vos chairs. Dans son regard brille une lueur terrible, comme la promesse de ...