Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Décors
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Contient : pieds (3)...pourquoi pas moins de deux préfets ont à charge le maintien de l'ordre, aidés de gendarmes à cheval et àpieds. Sans parler de la fraction des terrifiants Shinsen Gumi qui réside ici à l'année et a toute... [Détails]Vous vous trouvez ici dans le chapitre entièrement dédié aux lieux dans lesquels évolueront vos personnages, rassemblés ici pour une utilisation facilitée. Après une évocation rapide de la géographie du Japon, chaque décors se voit décrit de façon globale ; un zoom est alors opéré sur les différents éléments qui le constituent, puis des variantes sont proposées ainsi que des exemples de scènes pouvant s'y dérouler. Nous vous déconseillons bien sûr de vouloir lire tout ce chapitre en détails ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Contexte de Jeu
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Contient : pieds (2)...peut se voir battu, plié en deux, empêché de s'asseoir, des bougies sont clouées sur la plante de sespieds, etc. Certains meurent pendant la procédure, ce qui assez mal vu mais finalement sans conséquences... [Détails]Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin pour comprendre un peu mieux l'état de la société japonaise au milieu du 19ème siècle. Vous n'avez pas besoin de tout retenir, juste de cerner l'état d'esprit global du monde dans lequel vous jouerez. Les joueurs sont ici les bienvenus. UN PEU D'HISTOIRE : Les Errants d'Ukiyo n'est pas un jeu historique ; la plupart des clans et personnages décrits dans ses pages relèvent de la pure fiction. Le jeu plonge néanmoins ses racines dans l'Histoire ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage
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Contient : pieds (2)...en tissus ? Porteil une veste à l'occidentale avec un large col, un manteau lui descendant jusqu'auxpieds? Son dos estil marqué du symbole de son clan ou d'une devise ? Allure : estil propre comme un... [Détails]Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Némésis
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Contient : pieds (2)...vêtements de mauvaise qualité taillés dans des tissus grossiers et des sandales de paille (à moins d'allerpiedsnus). Ils ne peuvent pas lever les yeux sur un homme « normal » ni lui adresser la parole... [Détails]Ce chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vos joueurs seront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie s'attarde sur les habitants du Japon et vous offre toute une palette d'organisations et de têtes d'affiche prêtes à entrer en scène. CREATION ET GESTION : Nous nous intéressons ici aux quelques règles spécifiques ...