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  • Scénarios

    jdr EberronLa campagne du dracogramme de la mort : Deux pieds
    dans la Tombe

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (8.6 Mo)

    Contient : pieds (6)
    La campagne du dracogramme de la mort : Deux pieds dans la Tombe Dans « deux pieds dans la Tombe », les personnages pénètrent enfin au coeur du repaire de la maîtresse des morts. L'enquête sur leur... [Détails]
    La campagne du dracogramme de la mort : Deux pieds dans la Tombe

    Dans « deux pieds dans la Tombe », les personnages pénètrent enfin au coeur du repaire de la maîtresse des morts. L'enquête sur leur ennemi touche à sa fin, il faudra à présent être courageux et intelligent pour se démener dans l'immense complexe de la liche. Les dangers sont nombreux, les personnages devront faire face à des ennemis toujours plus puissants pour dénicher les secrets enfouis dans les bibliothèques mais aussi dans les crânes des résidents du château de Malmoelle. En se débrouillant ...

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  • Lexique

    jdr Le Seigneur des AnneauxLe Pied Velu (ou Hobbit ou Hobbits) [pluriel : Pieds
    Velus] (anglais : Harfoot)

    sur Les TERRES du MILIEUjeu de role

    Contient : pieds (2)
    Le Pied Velu (ou Hobbit ou Hobbits) [pluriel : Pieds Velus] (anglais : Harfoot) Ils étaient la branche hobbit la plus nombreuse, si bien que le Hobbit typique était toujours représenté comme un... [Détails]
    Le Pied Velu (ou Hobbit ou Hobbits) [pluriel : Pieds Velus]  (anglais : Harfoot)

    Ils étaient la branche hobbit la plus nombreuse, si bien que le Hobbit typique était toujours représenté comme un Pied Velu. Ils étaient les plus petits des Hobbits, à la peau matte et les cheveux bruns la plupart du temps. Les Pieds Velus furent les premiers Hobbits à traverser les Monts Brumeux pour venir s'établie en Eriador. Cette migration se déroula en l'an III 1050. Ils s'entendaient très bien avec les Nains, et partageaient leur passion pour les collines et les terres hautes, et comme ...

  • Ambiance de Parties

    jdr Aventures dans le Monde Intérieur25 octobre 1868, deux cents pieds sous terre

    sur La Gazette du Club Arcadiajeu de role

    Contient : pieds
    25 octobre 1868, deux cents pieds sous terre Cinq jours. Voilà le temps qu'il nous aura fallu pour découvrir le dispositif d'ouverture de cet engin prodigieux. Finalement, c'est Jason - notre brillant... [Détails]
    Cinq jours. Voilà le temps qu'il nous aura fallu pour découvrir le dispositif d'ouverture de cet engin prodigieux. Finalement, c'est Jason - notre brillant naturaliste - qui eût l'idée d'utiliser le vieux talisman de mon grand-père, à la forme si caractéristique, comme clé. Et il avait raison : Sa géométrie correspondait parfaitement à l'empreinte du mécanisme (troublant, ne trouvez-vous pas ?). Ah Andrew ! Si vous aviez pu entendre le bruit que cette gigantesque porte - ce sceau de pierre s'érigeant ...

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  • Scénarios

    jdr Mutant ChroniclesLe nez dans la poudre, les deux pieds dans la merde

    sur Les Croisades d'Unnordjeu de role au format zip (10 Ko)

    Contient : pieds
    Le nez dans la poudre, les deux pieds dans la merde Lieu : Luna. Synopsis : Antonio Sacheni, membre influent de la pègre de Luna va confier aux joueurs la mission de récupérer à un bon prix une... [Détails]
    Lieu : Luna. Synopsis : Antonio Sacheni, membre influent de la pègre de Luna va confier aux joueurs la mission de récupérer à un bon prix une cargaison importante de cocaïne ? Ce genre de colis attire beaucoup de convoitises dans le milieu et les joueurs vont devoir utiliser tout leur talent pour parvenir à honorer ou non leur contrat. Présentation des personnages : Dannie Malone, dite « la chimiste » : Dannie est une ancienne chimiste de la confrérie Impérial. Elle a abandonné ...
  • Inspiration

    jdr Aventures dans le Monde IntérieurVoyage au Centre de la Terre

    sur Les Ludopathesjeu de role

    Contient : pieds (90)
    ...regagner prudemment ma petite chambre du haut, quand la porte de la rue cria sur ses gonds ; de grands pieds firent craquer l'escalier de bois, et le maître de la maison, traversant la salle à manger,... [Détails]
    Voyage au Centre de la Terre

    Jules Verne. Édition du groupe « Ebooks libres et gratuits ». I - Le 24 mai 1863, un dimanche, mon oncle, le professeur Lidenbrock, revint précipitamment vers sa petite maison située au numéro 19 de Königstrasse, l'une des plus anciennes rues du vieux quartier de Hambourg. La bonne Marthe dut se croire fort en retard, car le dîner commençait à peine à chanter sur le fourneau de la cuisine. « Bon, me dis-je, s'il a faim, mon oncle, qui est le plus impatient des ...

  • Ambiance de Parties

    jdr ExaltésCiel et Terre

    sur Chaodisiaquejeu de role au format pdf

    Contient : pieds (25)
    ...femme et ses quatre enfants vidés de leurs sangs et suspendus aux poutres du plafond, pendus par les pieds comme des porcs, décoration sinistre de cauchemar. Deux jours avant le solstice d'hiver, un caravanier... [Détails]
    Le maître du vent. Je m'appelle Ciel Noir. Je ne suis qu'un homme. Le sang qui coule dans mes veines n'est pas celui des dieux, ni celui des dragons, il me permet juste d'animer ce corps, de pousser cette charrue qui creuse son sillon pour m'offrir de quoi me faire vivre, de parler, et parfois, faire naître un sourire sur le visage de ma femme. Ce village est petit, si petit qu'il ne porte pas de nom, à peine une centaine de paysans l'animent, survivant avec moi, leurs âmes revêtues ...
  • Variations : GN, JdR sur Internet

    jdr GurpsAdaptation du jeu de rôle Thoan au système GURPS

    sur Des Jeux & des Histoiresjeu de role au format pdf (672 Ko)

    Contient : pieds (23)
    ...Singularités proscrites: Ambidextrie Armure épidermique Art martial du cobra Bondir Bras simiesques Grâce féline Pieds préhensiles Myope Phobie (vertige) Troubles psychologiques Héroïsme: 10 Compétences... [Détails]
    Adaptation du jeu de rôle Thoan au système GURPS

    Ce document présente l'adaptation du jeu Thoan aux règles de GURPS. L'univers de Thoan nous a toujours beaucoup plu, mais les règles de ce jeu, que nous jugeons inefficaces et incomplètes, on toujours été un frein à son utilisation. Et c'est à l'issue d'une séance de jeu, alors que nous discutions des parties à venir, que l'idée a surgit : pourquoi ne pas adapter l'univers de Thoan aux règles de GURPS ? Après tout, il y a de nombreux précédents, et la tâche ne semblait pas insurmontable au ...

  • Scénarios

    jdr Ars MagicaDes promesses, toujours des promesses

    sur Le Cyberespace de Jérôme Darmontjeu de role au format pdf (463 Ko)

    Contient : pieds (16)
    ...salle du conseil : La salle du conseil de l'alliance est plus grande que nécessaire. Elle mesure quarante pieds de long et vingt-cinq pieds de large, est haute de plafond et éclairée par un grand lustre... [Détails]
    Des promesses, toujours des promesses

    Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr REDONLe Livre des Arcanes

    sur R.E.D.O.N.jeu de role au format zip (1.3 Mo)

    Contient : pieds (14)
    ...extra-dimensionnel, où peuvent tenir jusqu'à 6 personnes. Le cabaliste pose une corde de 9m au moins à ses pieds, puis, après une courte concentration, Il lance sa formule en montrant du doigt d'abord... [Détails]
    Le Livre des Arcanes

    Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...

  • Ambiance de Parties

    jdr AD&DNouvelle : Une fleur pour la princesse

    sur Shaman Chatjeu de role au format zip

    Contient : pieds (14)
    ...partir au plus vite ?... La bourse chuta avec un choc mat dans la flaque de boue qui se tenait à mes pieds. La petite avait eu l'obligeance de ne pas la jeter dans mon vomi. Elle semblait avoir du cran... [Détails]
    Lorsque j'arrivai enfin en haut de la colline, je me mis à penser à toute cette sombre histoire... Oh certes, je n'étais pas un grand poète ou ne possédais pas des qualités de conteurs comme les compagnons de la guilde des bonnaventures mais quand même... Il y avait certainement dans ce que je venais de vivre une leçon à tirer ou un message à laisser à ceux qui font une confiance aveugle à ce que leur dicte leur cœur. L'ignorance et la naïveté ont cette vertu qui permet aux faibles, aux timorés ou ...
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