Epave échouée
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Contient : pirates (66)... le phare assure que les navires évitent aisément les récifs. Il y a quelques semaines, un groupe depiratesqui n'avait pas eu de succès sur les mers décida de tenter une autre forme de racket - attirer... [Détails]Epave échouée est une courte aventure D&D pour quatre personnages joueurs (PJs) de niveau 1. Le scénario prend place sur une péninsule marécageuse qui émerge au large d'un long littoral. Sur une des côtes de cette péninsule se dresse une dangereuse falaise. Juste face à la falaise se dresse un phare construit pour avertir les navires du danger. A la pointe de la péninsule, de l'autre coté des falaises, se trouve une petite ville portuaire du nom de Merbelle. Pour vous faire une idée de la région ...
D20 - Iron Heroes - Le Bois de sang
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Contient : pirates (17)...surtout s'ils sont à la recherche d'un repas ou d'un abri. Dans les zones predisposées aux attaques despirates, l'accueil est en général plus prudent et les voyageurs armés sont invités à remettre leurs... [Détails]Un Décor de Campagne IRON HEROES. Il y a des générations, un groupe de réfugiés fuit un désastre. Ce qu'était exactement ce désastre reste inconnu, les détails effacés ou oubliés délibérement par les survivants. Les réfugiés voyagérent durant des kilométres, difficiles, à travers de terres arides et accidentées, jusqu'à ce qu'ils aient trouvé le chemin d'une région fertile et inhabitée sur les bords d'un lac immense. Ayant trouvé une bonne terre, protégée par l'impénétrable enchevetrement ...
La lune se refletait dans ses yeux
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Contient : pirates (11)...Eternelle-Rencontre, laissant sa prophétie être oubliée de tous, ou presque. L'île d'Asdriel fut envahie par despiratesdes îles Nélanthères. Ils emportèrent la lentille d'Ashtenzzil et son bâton, ainsi... [Détails]Ce scénario est prévu pour des personnages de niveau 16. Ce n'est pas la meilleure histoire de tous les temps. Il s'agit à la base d'un scénario écrit en une seule soirée afin de satisfaire à l'envie de joueurs de jouer des personnages de haut niveau pendant quelques séances. C'est pourquoi les monstres rencontrés sont tous des grands classiques de Donjons & Dragons : tyrannoeil, dragon rouge, hydre de Lerne, etc. Si le scénario vous plaît, et a plu à vos joueurs, n'hésitez pas à m'envoyer ...
Sa Majesté des Singes
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Contient : pirates (10)...étaient tels qu'aucun souverain n'avait jamais réussi à amener des troupes jusqu'au comptoir pirate. Lespiratesassuraient leur sécurité en offrant une part de leurs gains à la divinité du lieu, mais... [Détails]Ce scénario est conçu pour quatre ou cinq joueurs utilisant les personnages pré-tirés, fournis en annexe. Il ne se base sur aucun monde en particulier : tout monde fantastique où on trouve des océans et où la piraterie et la flibuste ont encore cours conviendra. Deux conversions sont prévues d'office : pour D&D3 et pour Warhammer. Le principe du scénario est relativement simple, mais pas forcément évident à mener à bien par les joueurs : ils devront passer outre les différences et les inimitiés ...
Le Kotoï : le grand Royaume Orc
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Contient : pirates (8)...villes des tribus dorées, les autres sont abandonnées et pillée par les tribus du Sud. -40 (4301 HT) : Lespirates. Les orcs du Vlosaraï développent une culture propre dans leur isolement et sont désormais... [Détails]Le grand royaume du Kotoï est situé au Nord du continent principal, sur la façade océane. Il est logé le long de la côte dépassant le cercle arctique et est bloqué à l'Ouest par la chaîne des Montagnes Noires et au Sud par la république de Gil. C'est terre de petits villages, de grandes forêts et de plaines désolées au Nord. Les pâturages et les terres arables dominent à partir du centre du pays. Le climat y est relativement clément grâce à un puissant courant venant du Sud, longeant la côte ...
Le mystère de Montbise
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Contient : pirates (8)...ouvriers vers Montbise. Cela entraîne, en effet, une pénurie de troupes pouvant protéger le village despirateset des autres dangers de la région. La garnison peut tout juste défendre la forteresse. Si... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages de niveau 2 à 4. INTRODUCTION Sionaas, un puissant magicien, s'est lancé dans la construction d'une tour et d'un complexe souterrain dans les montagnes : la forteresse de Montbise. Il emploie de nombreux villageois de Pescal, l'agglomération la plus proche. Il paie bien et traite convenablement ses ouvriers. Il y a deux jours quelque chose d'affreux est survenu sur le chantier. Un messager fut envoyé à Pescal, porteur d'un simple mot : « Ouvriers ...
Le Retour des grands dragons
sur Eastenwest
Contient : pirates (7)...s'est-il passé ? Les deux nains ont été enlevés par une équipe de criminels locaux et revendus à despirateskargyriens, lesquels sont des pourvoyeurs occasionnels des Lanières - ces esclavagistes de l... [Détails]Ce scénario DD3 dans le monde des Archipels - univers de la boîte Archéon - nécessitera l'usage du supplément Carnet de voyages. De même, L'Ombre du héros et La Guerre des Ombres s'avèreront utiles, sans être formellement indispensables. De nombreux éclaircissements permettront normalement de pratiquer cette aventure sans ces suppléments - bien que pour une fois qu'on peut ach'ter donjon français, hein ? Il est normalement aménagé pour des personnages de niveau 3-6. Dans la chronologie des Archipels ...
Une Odeur de Poisson pas frais
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Contient : pirates (4)...dégotter des chambres pour la nuit. En effet, les menaces qui pèsent sur Criquebrune, en particulier lespirates, ont fait fuir de nombreux commerçants et les auberges sont presque vides. Alors qu'ils... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
Historique de personnages
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Contient : pirates (3)...lors de plusiers grandes guerres 6 Site de pélerinage religieux (relique, icône) 6 Ville de coupe-gorge/pirates7 Grande richesse naturelle (mine, épices...) 7 Région sous dominance de monstres 8 Grand port... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Coquillages et gros crustaces
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Synopsis : L'histoire est très simple. Nos amis les héros (PJ) sont tous sur un bateau, pour une raison propre à chacun. Ils atteignent une île que les habitants présente comme Atlantide. Mais à première vue ça ressemble plus à un club Hippie au milieu de la jungle qu'à une cité fantastique tant recherchée. Suite à une tempête, les personnages se retrouvent coincés sur l'île car leur bateau a été projeté contre les rochers. Au fur et à mesure, un mystère entoure nos héros, vont-ils ...Contient : pirates (2)...champs.) L'île n'est pas forcément cachée, elle est juste loin de toute route commerciale. Seuls quelquespiratespassent dans le coin, mais le nombre de navires échoués sur les côtes de l'île la rend... [Détails]