Encyclopaedia Magnamunda - Ordres, Groupes et Guildes
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Contient : pirates (2)...soldats-marins affectés à bord de certains navires sommerlundais pour en assurer la protection contre lespirates. Drakkarim : guerriers humains cruels originaires de l'ouest du Magnamund. Ils ont construit... [Détails]Académiciens : scientifiques qui ont conçu la Tour de Cristal dans le plan de Noctiurne pour y poursuivre leur recherche. Adu-Kaw : groupe de citoyens d'Ikaresh en Vassagonie dont les membres ont le visage voilé de rouge et sont farouchement hostiles à la ville voisine de Tefa, accusant entres autres les Tefarims d'imposer des droits de passage exhorbitants. Anciens Mages : voir 'Mages du Dessi'. Barbares des Glaces : indigènes aux yeux bridés de Kalte, arrivés là plusieurs milliers d'années ...
Encyclopaedia Magnamunda - Lieux
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Contient : pirates...avantposte en bordure des territoires contrôlés par les drakkarims. Iles Lakuri : archipel peuplé de férocespiratessitué au sud du Durenor. Ile de Lorn : c'est sur cette ile isolée que les divins Shianti... [Détails]Anarium : le Sénat de Tahou se réunit dans ce batiment antique qui fut détruit par les armées vassagoniennes en 5061. Auberge de l'Espoir Déçu : auberge miteuse de Crique-en-Gorn dans le Pays Sauvage ou Loup Solitaire finira par démasquer Parsion, le faux moine chargé de le tuer (5050). Auberge du Joyeux Drille : Auberge du port de Holmgard, où Loup Solitaire, attendant Ronan, se fait attaquer par des brigands au service de Vonotar le traître. Auberge de la Lune Riante : Auberge situé dans la ...