Bestiaire des Royaumes d'Acier : Guide de conversion
pour Fantasy Craftsur Le Scriptorium
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(6.3 Mo)
Contient : pistolet (4)...enveloppés de noir, ceints d'une bandoulière qui semble produire des balles à l'infini, et armés d'un uniquepistolet. Les esprits tireurs ont un sens de l'honneur très strict et ne tuent que rarement... [Détails]Ce document présente une conversion des monstres pour les Royaumes d'Acier présentés dans le Monsternomicon I à Fantasy Craft. Les textes sont inspirés mais non des traductions littérales de la version originale. Seules les informations les plus cruciales ont été reprises. Pour le reste, vous trouverez des descriptions nettement plus détaillées de chaque monstre dans le Monsternomicon I par Privateer Press, sans compter des informations supplémentaires sur les Royaumes d'Acier et de nouvelles ...
Bestiaire des Royaumes d'Acier : Guide de conversion
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Contient : pistolet (4)...enveloppés de noir, ceints d'une bandoulière qui semble produire des balles à l'infini, et armés d'un uniquepistolet. Les esprits tireurs ont un sens de l'honneur très strict et ne tuent que rarement... [Détails]Ce document présente une conversion des monstres pour les Royaumes d'Acier présentés dans le Monsternomicon I à Fantasy Craft. Les textes sont inspirés mais non des traductions littérales de la version originale. Seules les informations les plus cruciales ont été reprises. Pour le reste, vous trouverez des descriptions nettement plus détaillées de chaque monstre dans le Monsternomicon I par Privateer Press, sans compter des informations supplémentaires sur les Royaumes d'Acier et de nouvelles ...
Manuel des monstres de la communauté francophone
sur DD4 francophone
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(724 Ko)
Contient : pistolet (2)...volonté) - Arme : +10 VS CA; 1d10+4 de dégâts et l'attaquant se décale de 2 cases avant ou après l'attaque.Pistolet(Simple;A volonté) - Arme : Distance 10/30; +10 VS CA; 1d8+4 de dégâts. Lame au pied... [Détails]Les Anarats : C'est une sorte d'homme-rat. La société anarat est particulière puisque ses représentants sont particulièrement répugnants. C'est pour eux une forme de puissance: plus on est sale et plus on est élevé dans la hiérarchie. Anarat putride. Griffes acérées (Simple;A volonté) : +6 VS CA; 1d10+5 de dégâts, ou 2d10+5 quand l'anarat putride est en péril. Morsure (Simple;A volonté) - Poison : +4 VS Vigueur; 1d8+5 de dégâts. Morsure putride (Simple;56) - Poison : +4 VS Vigueur ...
Bestiaire
CYBERPTÉRIS : Originaire du monde sauvage de Dwimlicht, le ptéris, petit bipède aveugle, possède un long bec équipé d'une douzaine de petits tentacules qui analysent la composi-tion chimique de l'air. Sa faculté à reconnaître une odeur a poussé divers criminels à s'en servir pour re-trouver la trace d'une personne particulière et à lui délivrer un message, bien souvent fatal. Le cyberptéris est alors doté d'un collier explosif qui se déclenche lorsque la créature se trouve à moins de deux mètres ...Contient : pistolet...naturelle (4), Machine (2), Peur 1, Quadrupède, Robuste. Armure : 6 PA (toutes). Armes : Morsure (1d10+3 I),Pistoletlaser compact (15 m ; C/-/- ; 1d10+1 E ; AT: 15 ; Rch: 1 AC ; Attribut: fiable). Equipement... [Détails]Biohazard (Resident Evil RPG) - Créatures
sur Mister Frankenstein
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(2.3 Mo)
Contient : pistolet...Agilité 4 Perception 4 COMPETENCES Armes à feu +3 Premiers soins +2 DONNEES SUPPLEMENTAIRES Armes unpistoletH&K VP70 (2D6) Protection Gilet Pare-balles (4/25) Points de vie 12. chercheur type : CARACTERISTIQUES... [Détails]Voici une description des principales créatures croisées aux détours de la saga. Les fans remarqueront que toutes les créatures entraperçues ne sont pas décrites mais vu le nombre impressionnant de créatures existantes et les différentes versions de chacune d'entre elles suivant les jeux (voire même les plates-formes), cette présentation aurait été fastidieuse et vaine. Ici sont donc décrites les horreurs incontournables. Données techniques : CARACTERISTIQUES : Les créatures présentées ...
Créatures
sur Jeepee Online
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(2.6 Mo)
Contient : pistolet...armé. L'arme peut être une arme blanche (couteau, hache d'incendie, barre de fer) ou une arme à feu (pistoletautomatique). For 12 (+1), Dex 12 (+1), Con 16 (+3), Int 8 (-1), Per 10 (+0), Com 8 (-1) Init... [Détails]Ci-dessous, la description des créatures que les PJ risquent fort de rencontrer lors de leur mission. Zombie non armé (50 XP) : Individu contaminé par le virus ADN et qui est revenu à la vie post-mortem. For 12 (+1), Dex 10 (+0), Con 16 (+3), Int 8 (-1), Per 10 (+0), Com 8 (-1) Init +0, PdV 20, Def 10 Griffes +2 (1d4) Détection +2 Morsure +2 (1d6). Zombie armé (100 XP) : Individu contaminé par le virus ADN et qui est revenu à la vie post-mortem. Ce type de zombie est armé. L ...