L'honneur des Corsaires
sur Empire Galactique au format (1.2 Mo)
Contient : plaisir (6)...parole : ils seront jetés dehors avec une petite réserve de gaz respirable. Nous ne tuons pas pour leplaisir, mais simplement quiconque voit l'un d'entre nous, même masqué, doit mourir... Mais les Esseulistes... [Détails]Ce module est destiné à des Personnages-Joueurs (P.J.) appartenant à la Confrérie des Corsaires (voir Encyclopédie I - p.75). Le Maître de Jeu (M.J.) rappellera à ses joueurs les renseignements concernant cette organisation. Les P.J. doivent posséder un navire, un Transistel étant l'idéal. L'histoire commence le 1er février 11501, sur Viala, monde de très haute technologie membre de l'Alliance des Douze Soleils. L'Alliance des Douze Soleils : L'Alliance des Douze Soleils a toujours essayé ...
La Nuit des Bourrins
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Contient : plaisir (2)...ancien, quel qu'il soit, qui surprend un veau en dehors des baraquements est libre de l'assassiner pour leplaisiret en général ne s'en prive pas (surtout les jockeys car les boeufs sont moins agressifs... [Détails]Je conseille ce scénario pour tous les admirateurs de Bruce Lee et d'Orange mécanique qui se cachent derrière les P.J. D'ailleurs c'est le seul scénario auquel les joueurs peuvent être condamnés ! Il se passe en effet sur Cerbère, la planète bagne, où l'Empire (et les M.J.) se débarrassent des « fortes têtes ». Une secte maléfique tente d'y recruter ses guerriers fanatiques. PROLOGUE : Telle une gigantesque nova en plein cataclysme, la civilisation galactique rayonnait alors jusqu'aux ...
Histoire et organisation de l'Empire (Encyclopédie
Galactique – tome I)sur Empire Galactique au format (1.1 Mo)
Contient : plaisir (2)... assoupies par l'attente d'un ennemi qui ne venait jamais, succombaient, elles aussi, aux sirènes duplaisir. Les autorités spirituelles ellesmêmes devenaient matérialistes. Une secte obscure allait ainsi... [Détails]De temps à autre, il se présente comme un haut fonctionnaire, il lui arrive souvent de récompenser la bonté et l'abnégation. La vie quotidienne de ses sujets le fascine, et c'est toujours avec attention qu'il écoute leurs conversations... Les Mille et Un Mondes, légende de Jack Vance le Marin. Tapie au détour d'une connexion secondaire d'un ordina-juriste, murmurée dans le brouhaha d'un bar du quartier de l'astroport, contée par la TriDnounou aux enfants sur le point de s'endormir, court ...
Le Livre du Rôle
sur Empire Galactique au format (13.2 Mo)
Contient : plaisir (2)...connaissance de ce scénario ; cette petite tricherie ne les empêcherait pas de jouer mais les priverait duplaisirde la découverte. Lire la fin d'un roman policier pour connaître le coupable n'est pas... [Détails]Empire galactique est un jeu de rôles qui vous emmènera dans l'univers de la science-fiction. Sous la conduite d'un Maître de jeu, vous conquerrez les étoiles, vous explorerez d'autres planètes, vous rencontrerez des espèces étranges, amicales ou effrayantes. Vous combattrez, et si la Force et la Chance sont avec vous, vous remporterez victoire, gloire et fortune. Et surtout vous découvrirez l'immensité et la richesse de l'Empire galactique qui s'étendra, dans des milliers d'années, sur ...
Les chemins d'Allw
sur Arnheim
Contient : plaisir...Il devait se sentir coupable d'avoir oublié d'envoyer quelqu'un. Et puis, ça devait lui faire plutôtplaisirque sa fille vienne lui rendre visite a son bureau. Des années que cela n'était plus arrivé... [Détails]L'appareil avait plongé d'un seul coup vers le sol, découvrant la ville à la vue des passagers. Lumineuse, tentaculaire, la cité de verre, de métal et de néons s'étendait sous les regards de la cinquantaine de badauds indifférents qui remplissaient la rame. Océane regardait tour a tour défiler les buildings et les autres appareils, sentant une lassitude inhabituelle l'envahir. Allw était bien loin. Elle avait souvent contemplé, de sa fenêtre, les lumières nocturnes des milliers de tours de la ...