Campagne d'Arwoor - Episode 1
Résumé : Ce Chapitre va entraîner les PJ au milieu d'un plateau peuplé d'individus superstitieux, aux cultures fortes, variées et en conflit. Les aventures commencent avec la découverte du Dracheland pauvre, celui des jungles et des Khamshems, avant de se poursuivre dans le Dracheland de l'imagerie traditionnelle, celui des chevaliers et des dragons. Enfin, la conclusion risque de surprendre les PJ, qui, en empruntant une ' porte ' pour quitter Dracheland, se retrouveront transportés sur la lune ...Contient : poings (16)...Athlétisme : Courir (3.3), Grimper (3.5), Monter (3.1), Nager (3.5), Sauter (3.4) Combat : Couteau (3.3),Poings(3.3), Sabre (3.4) Furtivité : Crocheter (3.2), Dérober (3.1), Se Déguiser (3.3) Survie... [Détails]Campagne d'Arwoor - Episode 2
Objectif : Le MJ a l'occasion de faire comprendre aux PJ à quel point les pièges thoans peuvent être tordus. A l'avenir, ils n'auront plus d'excuses s'ils ne se méfient pas suffisamment des machinations des Seigneurs. Cet épisode doit se conclure par la capture et la mise en esclavage des PJ. Aizusish : Irkhrâzel. Le magasin d'Irkhrâzel est une véritable caverne d'Ali Baba. On peut toujours y trouver quelque chose d'intéressant et sa réputation devrait inciter les PJ à venir y jeter un coup ...Contient : poings (12)...Athlétisme : Courir (3.2), Grimper (3.1), Monter (3.1), Nager (3.3), Sauter (3.1) Combat : Poignard (3.4),Poings(3.3) Furtivité : Crocheter (3.5), Dérober (3.4), Se Déguiser (3.2) Survie : Percevoir... [Détails]Dans les Griffes de la Flamme Verte
Ce scénario conviendra à des joueurs de tous niveaux et à un gardien des arcanes un peu plus retors que la moyenne. La nouvelle de Lovecraft 'Le festival' et le supplément 'Kingsport, cité des brumes' vous seront utiles si vous voulez le jouer tel quel, mais il peut être déplacé dans n'importe quelle ville d'Europe ou des Etats-Unis sans grands efforts. In medias res (dans le vif du sujet) : Pour une fois, l'action ne va pas tourner autour de la 'vieille tante qui a des Profonds dans sa ...Contient : poings (9)...FOR 14 CON 14 TAI 14 INT 14 POU 12 DEX 11 APP 12 EDU 11 SAN 53 PdV 14 Bonus aux dommages : +1D4 Armes :Poings65%, 1D3 ; Pieds 50%, 1D6 ; Lutte 60% ; Revolver cal. 45 48% 1d10+2 Compétences : Canotage... [Détails]London Calling
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Des rêves mystérieux mènent les investigateurs à Londres où un combat entre deux groupes extrémistes cache bien des choses. Partout dans le monde des groupes terroristes ont été infiltrés par une conspiration mondiale dirigée par la confrérie de la Bête. Le jour de la Bête, ils se soulèveront. Mais, un jeu terrifiant se met en place doucement et ses prémices vont se faire sentir. Informations pour les investigateurs Quelques semaines après que les investigateurs aient résolu l'affaire ...Contient : poings (8)...moyen : FOR 14 CON 14 TAI 13 INT 9 POU 9 DEX 12 APP 9 EDU 9 SAN 40 Pdv 14 Bonus aux dégâts: + 1D4 Armes:Poings: 60%, dégâts 1D3+ 1D4 Cal .22 35%, dégâts 1D6 Coktails molotov 60%, dégâts 1D6+2 plus 1D6... [Détails]Les Sources Psioniques II
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Contient : poings (6)...sommaires taillés à la hâte pour figurer un visage. INT 2-4, AL N, CA 4, Mv. 6, DV 9, TAC0 11, #Att. 1 (poings2d8), Moral 20, 4000 PX. Tout être vivant frappé par un golem de sel doit faire un Js Vs Poison... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
Marionettes Humaines
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Arkham, petite ville tranquille des Etats Unis de l'état du Massachusetts, est en liesse. En ce jour du 12 juin 1921, le Professeur Théodor Sharpman, son fils Stanley et sa gouvernante Elisabeth Bradford reviennent d'un long voyage en Amérique du Sud. Ce périple de trois mois au Pérou, d'abord touristique, s'est transformé en action humanitaire, le professeur ayant été bouleversé par la pauvreté de la population locale. Comme le mentionne plus en détail l'article du journaliste Henri Thomas ...Contient : poings (6)...accusés de violation de domicile. Fiches techniques des créatures : Clochard n°1 : Pts de vie : 13 Armes :poings: attaque : 60 % dommage : 1d 3 barre de fer : attaque : 40 % dommage : 1d 8 Clochard n... [Détails]Le Projet Prométhée
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Contient : poings (5)...Discrétion :30% - Esquiver :40% Persuasion : 60% Nager : 45% Navigation : 20% Psychologie : 25% - TOC: 30%Poings: 50% - Pieds: 25% - Arme de poing: 35% -. Mike Wenn (Adolescent type) 14 ans. FOR 11 DEX... [Détails]Ce scénario est très largement inspiré du roman de Dean R. Koontz Midnight . Il peut être également utile de revoir certains films de John Carpenter comme Fog . Ce scénario se déroule sur une nuit. La partie enquête est volontairement délaissé au profit de l'action dans un style horror survival mais vous pouvez préférez développer l'aspect recherches et faire jouer ce scénario en deux séances. Une dernière chose : je réclame l'indulgence de ceux qui possède de vrais connaissances scientifiques ...
Le Lotus sifflera trois fois
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Scénario Feng Shui Western. Le plan : Le Lotus, en 1850, veut récupérer un artefact majeur; ils forcent une sorcière locale à travailler pour eux et conjurent l'artefact en question à travers le temps et l'espace. Le truc tordu : L'artefact en question fait partie de la Collection Nova Scotia, et c'en est même la pièce maîtresse. Du coup, non contente de conjurer l'artefact, la sorcière conjure tout le bateau avec... Le final : Poursuite dans l'Amérique de 1850, western, cow-boy zombies ...Contient : poings (5)...les marins français, mais ceux-ci ne seront pas très enthousiastes... Marins français : Car. 5 / AV 7 (Poings6/-/-, casse-tête divers 7/1/-). Garde prétorienne du Lotus : Le cran au-dessus de l'homme... [Détails]Le Quatrième Cavalier
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Cette aventure commence à Paris un jour du mois de mai 1920. Elle a été conçue pour un meneur de jeu expérimenté, des joueurs qui le sont moyennement et des personnages, de préférence débutants, ayant un profil scientifique. Si vous choisissez d'utiliser les personnages prétirés (présentés au chapitre il faut compléter leurs caractéristiques « Le groupe de recherche Thiébault Bienaimé »). Elle attend. Avec la patience des rochers, Elle attend. Avec la certitude que ce n'est pas en vain, ...Contient : poings (5)...Caractéristiques : FOR 12 DEX 10 INT 13 CON 16 APP 12 POU 15 TAI 14 EDU 14 Zoologie 76%, Psychologie 5%, Pieds-poings50%. Andreï Alexandrovitch Va radine : Russe exilé, 29 ans, paléontologue. Brun, les... [Détails]Ma castagne au Canada
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Intro: Les Architectes tentent d'installer une Arcanotour dans le Canada, sous couvert d'une installation pétrolifère. À peu près tout le monde veut les en empêcher. Intrigue: Le Professeur von Aargh chaperonne l'opération en sous-main, espérant récupérer la tour au milieu de la bagarre. Final: Grosse bataille dans un champ de pétrole. Intro : Dwayne met la dernière main à l'arrangement de la Collection Nova Scotia, qui devrait permettre de la transformer en site de Feng Shui. Au même moment ...Contient : poings (5)...Grand Esprit a dit: Visage pâle va prendre une beigne!" CAR 7 / AV 10; Bâtons, lances et épées (10),poings(8), pieds (9). Gros-puma-avec-des-rayures-qui-bondit, chef des Chawoleens : "Crains la colère... [Détails]