Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : poison (10)... Il montre une table aux PJs, elle comporte plusieurs nécessaires, déguisement, torture, crochetage,poison, dague. Il explique les règles, dans les cellules se trouvent des prisonniers - autant que de... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Classe de Prestige : l'Assassin
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Contient : poison (10)...Base JS Vig Base JS Vol Spécial 1 +0 +2 +0 +0 Attaque sournoise +D6, Attaque Mortelle, Utilisation depoison, Essence magique, Maniement de la magie assassine. 2 +1 +3 +0 +0 JSpoison+1, Esquive instinctive... [Détails]L'assassin est passé maître dans l'art de donner la mort d'un seul coup. Il excelle aussi dès qu'il s'agit de se déguiser ou de s'infiltrer chez l'ennemi. Il joue souvent un rôle d'espion, d'informateur, de tueur à gages ou de vengeur. La formation qu'il reçoit en anatomie, en discrétion, en connaissance des poisons et en pratique de la magie lui permet de donner la mort avec une rapidité et une précision terrifiantes. Les roublards, sont parmi les meilleurs assassins, attendant leur proie ...
Classe de Prestige : Gladiateur
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Contient : poison (5)...+4 +1 Observation de l'adversaire (+1) 6 +6 +2 +5 +2 Science du coup de grâce 7 +7 +2 +5 +2 Usage dupoison8 +8 +2 +6 +2 Observation de l'adversaire (+1) 9 +9 +3 +6 +3 Attaque sanglante 10 +10 +3 +7 ... [Détails]En Eredane, le « métier » de Gladiateur est plutôt récent. Il c'est développé en deux endroit quasi simultanément. Dans les Kaladrunes, ou les Combats de Fosses, servent d'épreuve de feu au plus jeunes, mais également de distraction et d'entraînement. Dans le même temps dans les Terres de l'Ombre du Nord, les Orques se distraient en organisant des combat en arènes. Petit à petit ce type de combat va se répandre vers le sud et nombre de dirigeants corrompus vont se mettre à former des Gladiateurs ...
Bonnie and Clyde
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Contient : poison (4)...mécanique ; déclencheur par contact (attenant) ; remise en place en place manuelle ; Att +16 Dommage D8+4+poisonAjonc à feuilles bleues Type : Injection & Ingestion DD14 Initial : 1 Con Secondaire : Inconscience... [Détails]Synopsis : La forteresse d'Handerland au nord de Fallport est en proie à un mal mystérieux. Une ancienne malédiction est à l'œuvre. Des voyageurs fourbus viennent à s'égarer en cette demeure. Qu'adviendra t-il d'eux et d'Handerland. B & C est un scénar conçu pour 2 à 3 joueurs expérimentés menant des personnages de niveau 7 en moyenne. Bon aller j'ai compris si je commence pas maintenant de maint j'aurai la flemme. L'histoire. Handerland est un grand fortin de pierre nichée ...
Légat, la voie du mal
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Contient : poison (4)...mortelle, Coeur de zélateur, Domaine du Feu 2 +1 +3 +0 +3 +1 +1 niveau de sort effectif, utilisation dupoison3 +2 +3 +1 +3 +1 Attaque sournoise +D6 4 +3 +4 +1 +4 +2 +1 niveau de sort effectif 5 +3 +4... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Dons régionaux et raciaux
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Contient : poison (3)...capacité rage possédée, choisit un effet s'appliquant. Ce choix est définitif à la prise de ce don. - +2 JSpoisonet +1 en JS Vigueur et encaissement. - En situation de lutte +1 attaque à mains nues sans... [Détails]Cette aide de jeu catalogue l'ensemble des Dons que je conseille pour Midnight, il s'agit de don régional ou racial. C'est-à-dire que le personnage peut les posséder s'il fait partie de la race concernée, dans ce cas précis, le don ne peut être pris qu'à la création du personnage. Ou il s'agit d'un don régional, le personnage peut le prendre lorsqu'il se trouve dans la région concernée lors du passage de niveau et du gain du don. Don / Notes / Condition(s) : Adaptation diurne / Annule le malus ...
Herboristerie
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Contient : poison (2)...cumulables. Les infusions influent sur les JS contre la peur, la fatigue, la faim, la soif, la maladie, lepoison, le froid, la chaleur, les effets de coercition mental. Ne peut être stockée. Racines à... [Détails]Cette aide de jeu est destinée à un faire un rappel des règles concernant l'Herboristerie, avec un petit catalogue d'herbes et de préparations. Cueillir les ingrédients d'herboristerie. Le personnage doit d'abord savoir si le terrain est propice à la recherche. Pour cela il lui faut posséder au moins 1 degré de maîtrise en Profession Herboristerie et effectuer un test de survie DD20 avec les modificateurs ci-dessous. Modification pour le test de survie Modification du DD La zone est brûlée ...
Orques et autres Peaux Vertes
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Contient : poison (2)...Bab +6/Lutte +2 CA (Dex +1 Cuir +2 Taille +1 Naturelle +4) 18 RD 5/Argent et Magie JS Ref +9 Vig +3 Vspoison+5 Vol +0 Attaque +7+2 Griffes dommages D4 Compétences : Bluff 7, Connaissance de l'Ombre 7... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Faunes et Goats
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Contient : poison (2)...autre Goat +2 att et dommages et +4 JS vs Terreur. Châtiment du bien 1x/Jr +5aux dommages, Immunité aupoison, RD Energies destructives/10, RD 5/Magie, Arme naturelle considérée comme magique, RM 15, Ténèbres... [Détails]Les faunes de Midnight sont des êtres sylvestres en voie de disparition (comme nombres de fées lors du dernier âge). Toutefois il est important d'aborder leur cas. Autrefois, les Faunes constituaient un peuple nombreux, chaque partie de la forêt en comptait au moins un couple. Mais les guerres incessantes et le choix des Faunes d'y participer entraina leur déclin. Lors de ces guerres, nombres de Faunes furent capturés par l'Ombre et corrompus, ces derniers devinrent les Goats [Se prononce Go-eute ...
Les marques de corruption d'Izrador
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Contient : poison (2)...humanoïde. En tant que tel, il est obtient la vision dans le noir sur 18 mètres, l'immunité contre lepoison, les effets de sommeil, la paralysie et l'étourdissement, et il n'est plus sujet aux coups critiques... [Détails]Les PJ de Midnight avaient les voies héroïques. Désormais, les serviteurs de l'Ombre ont leur équivalent maléfique : les marques de corruption. Que vous soyez MJ en mal de nouveaux adversaires ou que vos PJ désirent se lancer dans une grande campagne « evil » pour personnages mauvais, cette aide de jeu est faite pour vous ! MARQUES DE CORRUPTION : D'une certaine façon, les marques de corruption sont une version inversée des voies héroïques. Elles apparaissent sur quelques êtres pris au hasard ...