Mini campagne - 06 - Le coeur de glace
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Contient : crée (3), pre...S,M Temps d'incantation: 1 action portée: 25 Pieds + 5pieds/2niveaux effet: un golem de taille M estcréetous les 5 niveaux de lanceur de sort Durée: une heure par niveau jet de sauvegarde: néant résistance... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1. Ce scénarioprend place dans le monde de campagne des Terres de Légendes, si vous êtes intéréssé, envoyez moi un petit E-Mail à l'adresse suivante et je vous le ferez parvenir sous forme de PDF. E-Mail: baron ...
Au delà du Voile
sur Le Scriptorium au format (2.5 Mo)
Contient : créé (3), pré...même est magique, dans le sens où ses murs sont faits d'acide solide. Fécond et dérangé, Darakothar acrééplusieurs rejetons pour lui tenir compagnie. Entre autre une manticore draconique, un serpent... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
Campagne Cerbère.org : 6 - La Mémoire du Monde
sur Cerbere.org au format (332 Ko)
Contient : créé, crée, pré...les personnages amèneraient trop facilement la solution, il se pourrait qu'ils soient suspectés d'avoircrééeux-mêmes le problème et de vouloir en récolter les honneurs. Même si c'est indirectement le... [Détails]La Mémoire du Monde emmènera vos joueurs vers la plus inestimable des richesses qu'il se peut trouver : le Savoir. Pourchassés et rejetés de toutes parts, survivront-ils aux passés troubles qu'ils devront affronter ? Scénario de niveau 4-5. Lors de ce sixième scénario, les PJ reviennent à Miral avec les otages récupérés dans les lointaines montagnes, où des milliers d'orques sont parqués sur les sommets enneigés, en attente d'une guerre prochaine ...
Sa Majesté des Singes
sur Eastenwest
Contient : créé, crée, pré...pendentif de cuivre pour prouver ses dires... Le pendentif des sirènes Il s'agit en fait d'un pendentifcréépar l'esprit des Eaux. Il est en circulaire, en cuivre, accroché à une chaîne de nacre bleu. L... [Détails]Ce scénario est conçu pour quatre ou cinq joueurs utilisant les personnages pré-tirés, fournis en annexe. Il ne se base sur aucun monde en particulier : tout monde fantastique où on trouve des océans et où la piraterie et la flibuste ont encore cours conviendra. Deux conversions sont prévues d'office : pour D&D3 et pour Warhammer. Le principe du scénario est relativement simple, mais pas forcément évident à mener à bien par les joueurs : ils devront passer outre les différences et les inimitiés ...
LE PHARE ILLUSOIRE
sur Asmodée au format (636 Ko)
Contient : crée, pré...cryohydre à 10 têtes demeure dans cette chambre. Une fois par jour, un sort (mis en place par Ustran)créemagiquement juste assez de nourriture pour que la créature puisse vivre, mais elle reste affamée... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau 9. INTRODUCTION Lorsque Ustran Yg'niv, un sorcier githyanki malfaisant, construisit sa tour sur une île rocheuse au milieu des landes brumeuses de la Baie d'Halron, il n'imaginait pas que des marins confondraient la lueur de son Astrolithe magique en haut de sa tour avec la lumière d'un phare. La lumière mena prématurément de nombreux marins vers un destin funeste. Mais Ustran ne s'en préoccupa pas. Il se riait de leur situation ...