Kabbale
Situation : un an plus tard, 87ème année du requin, les joueurs ont fuit les granbretons aux frontières du Lyonnois et ont pris un bateau pour l'Italia dans l'espoir que les Alpes arrêteraient les armées du Ténébreux Empire. C'est la fin de l'été et les joueurs sont sur le territoire de la ville marchande d'Estulio, au nord à une semaine des Alpes. Ici toutes les intrigues sont présentes. Les armures lourdes sont rares et la rapière est l'arme du vrai gentilhomme. Les joueurs vivent de contrats ...Contient : prêtre (7)...européen dans le but de lui révéler son but et ainsi obtenir une aide locale. Mal lui en a pris, car ceprêtreun illuminé à commencer à jouer les intermédiaire avec un des plus riche marchand de la région... [Détails]Botanique à Maryenburg
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Lieu : La Germanie, région sous le contrôle des Chevaliers Génétiques. Epoque : Avant l'invasion (de préférence), 5288, 86ème année du Chien. Histoire : Les PJ, de passage dans la petite ville de Maryenburg, sont confrontés à de mystérieuses disparitions qui se produisent la nuit. Les soupçons se portent rapidement sur une communauté de mutants, qui est en réalité pacifique et civilisée et qui commerce en secret avec les villageois. Une milice zélée va ainsi intervenir pour éliminer les Grotesques ...Contient : prêtre (2)...herboristerie. La paroisse du Sincère Repentir bâtie en pierres noires et dirigée par le père Fratius, unprêtrebedonnant plutôt laxiste. Le toit est surmonté d'une belle cloche de bronze ouvragée. Le... [Détails]Les Classes Sociales
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Contient : prêtre (2)...rejetons de nobles, ou encore un chef de milice ou un capitaine mercenaire âpre au gain, ou le puissantprêtred'une petite cité... Vous avez vécu dans une enfance confortable, payée par la richesse et la... [Détails]Déterminer la Classe Sociale d'origine de l'Aventurier : Cette aide de jeu permet d'approfondir la création de personnage. Elle permet de prendre en compte le milieu dans lequel le personnage a été élevé, et la manière dont cet environnement a pu l'influencer. Savoir de quel milieu son personnage est issu permettra au joueur de développer son passé de son personnage, sa vision du monde, et donc son comportement. Cette aide de jeu suit le principe de l'Aventurier personnalisé présenté p.70 du ...