Volcania 3 - Chapitre IV : Le Coeur
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Contient : prison (14)...artificiellement les bâtiments du Coeur en deux parties : les administrations (le palais de justice, saprison, le temple du Trident, le temple de Magma et la Guilde des Mères) et le domaine des Princes... [Détails]«On ne devrait pas être là ma petite. Si ton amie est montée au Coeur, c'est que quelque chose de grave s'est passé. À présent, soit elle est morte, soit elle est riche. Très riche.» Le Coeur est le centre administratif de la cité mais aussi le domaine des puissants (Mères, Princes Marchands et Hammer). Sa vocation n'est pas commerciale et la surface couverte est donc réduite. L'accès est surveillé mais libre et de nombreuses patrouilles vérifient les accréditations des visiteurs (en ...
Volcania 3 - CHAPITRE II : Le Port
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Contient : prison (6)...les armes et si, au moment d'un crime, l'une d'elle est utilisée. Retirer le mouchard est passible deprisonet se promener avec une arme non répertoriée est passible de bannissement perpétuel après la... [Détails]«Bienvenue à Volcania III. Il est exactement 12h31. Le cycle diurne commence à 7h30 et se termine à 9h30. La température au Nexus est de 25°C. Avant que vous n'engagiez la procédure d'arrimage, nous vous rappelons que vous devez posséder un visa aux normes pour débarquer. Si vous n'en avez pas, vous pouvez en faire la demande au service des douanes. Il vous en coûtera un timbre fiscal de 10 sols et un examen médical complet de 10 sols également. Comme toute marchandise, les virus, microbes«Bienvenue> ...
Volcania 3 - Chapitre III : Le Nexus
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Contient : prison (3)...pirates capturés ou des pauvres bougres endettés. Ainsi, toute une partie des loges a été baptisée laprisonet reste sous le contrôle total des Hammer. Suivant l'avancement de la saison des combats, il... [Détails]«Ne regardez pas la cave alors que vous pouvez voir le salon. Les ports sont réservés à la racaille. Mais vous, vous êtes largement au-dessus de toute cette vermine. Le Nexus est fait pour vous. Et peut-être, qui sait, le Coeur vous attend-il ? Ne souriez pas de ces choses là, Lorien. Les Babeliens vouent leur existence à l'ascension vers le Coeur.» On a tendance à croire que les strates de Volcania III ont été construites les unes après les autres à mesure que les besoins de la population ...
Le Centre
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Contient : prison (2)...relation avec les autorités : Dorian n'aime pas particulièrement les policiers ; Il a déjà fait de laprison(3 ans) suivit de 2 ans de bagne pour violence sur un autre prisonnier. C'est quelqu'un de très... [Détails]Ce scénario se passe dans une grande ville ; De préférence un port commercial ou touristique. Equinoxe n'est pas bien adapté car elle est trop surveillée, mais Coralia ferait très bien l'affaire. Les PJs vont être confronté à deux enfants formés pour être de véritable machine de guerre. Ces enfants désirent s'échapper de leur centre de «formation» pour découvrir le monde. Pour cela ils ont mis au point un plan d'évasion qui nécessite la participation d'éléments externes. Les PJs vont, bien sur ...
Iter Horribilis
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : prison (2)...libérer de leur emprise mentale. Avec ces explosifs, vous venez de me donner le moyen de quitter cetteprison. Je me charge de les faire exploser dès que vous serez prêts. Je suis même assez fort pour... [Détails]Ce scénario, particulièrement perturbant pour les aventuriers, introduit un nouvel attribut : la Résistance aux Manifestations Surnaturelles ou RMS (dont les détails sont en annexe), qui devra être tenu secret par le maître du jeu. Lorsque les joueurs seront confrontés à un événement hors du commun, le MJ demandera aux joueurs de lancer 1D20 sans préciser bien sûr la nature de ce jet. Il comparera alors le résultat de ce D20 avec la valeur de la RMS. S'il est inférieur ou égal, le jet ...
Thémis décomposée
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Contient : prison (2)...Toutes les recherches des personnages vont attirer l'attention. C'est quand ils sont dans l'impasse (enprisonou en danger) qu'un curieux émissaire les contacte. Il se nomme Romuald Braz et sert le duc... [Détails]Scénario pour Polaris, destiné à des personnages ayant quelques relations et un meneur expérimenté. C'est une trame politico policière qui peut demander un brin d'improvisation. Toute l'intrigue tourne autour d'une personne à retrouver et que les personnages ne verront peut-être jamais (même s'ils réussissent à dénouer les fils de cette histoire) L'utilisation des suppléments Hégémonie et Équinoxe peut être utile, mais pas obligatoire. Introduction : Équinoxe, année 568, ...
X-B38
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Contient : prison (2)...du personnel de la base se rend sans faire d'histoire (les personnages pourront les enfermer dans laprisondu complexe). Une fois le sas déverrouillé, les PJs pénètrent enfin à l'intérieur du complexe... [Détails]Ce scénario s'adresse à une équipe motivée qui a déjà bourlinguée dans l'univers tumultueux de Polaris. Cinq ou six PJs et deux ou trois séances de jeux seront utiles pour venir à bout du scénario. Le Millénium est une organisation que j'ai créée et qui rentre dans une de mes campagnes. Libre à vous de la remplacer par une quelconque faction qui devra cependant avoir des moyens conséquents et un accès à de la technologie expérimentale et/ou très récente. Les suppléments Equinoxe, Pirates et ...
Et demain, ce fut hier...
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Contient : prison (2)...est vide, totalement vidée de tous ses occupants... Je suis seul, prisonnier de ce caisson vide. Cetteprison. >>> Il faut que je retourne sur Terre. Les autres doivent avoir échappé à l'attentat, et doivent... [Détails]Ce scénario est conçu pour être joué en une dizaine d'heures environ. Il est divisé en trois parties, à peu près indépendantes, trois épisodes d'une même trame. Auparavant, sont décrits précisément tous les acteurs qui devraient prendre part à l'intrigue. Ensuite, toutes les parties sont organisées de la même manière : synopsis détaillé de l'épisode, définition du niveau d'implication de chacun des acteurs, chronologie. Dans le cadre de ce tournoi, les trois épisodes seront ...
Résumé des Règles
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Contient : prison (2)...261 Onde Polaris 261 Pacification/Furie 261 Passage 261 Perturbation de la réalité 261 Prescience 262Prisonmentale 262 Pulsion électromagnétique 262 Régénération moléculaire 262 Sensibilité psychique... [Détails]Cette annexe contient : - le résumé de la création de personnage. - le résumé des règles de combat - en attendant l'écran. - le résumé des règles de la force Polaris. - les tables d'équipement. - la fiche de contact et le résumé des règles d'analyse sonscan. MODIFICATEUR DE DOM. EN CORPS À CORPS : FORCE_ Modificateur : 1-2 -6 3-4 -4 5-6 -2 7-8 -1 9-11 +0 12-13 +1 14-15 +2 16-17 +3 18-19 +4 20-21 +5 Etc. +1 tous les 2 niveaux. RÉSISTANCE AUX DOMAGES : FOR+CON_ Résistance aux ...
Les ombres d'Equinoxe 2 : Le navire Fantôme
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Contient : prison...criminel hégémonien condamné à 20 ans d'emprisonnement. Cinq ans plutôt, au cours de son transfert vers laprisonde Hierro, le navire pénitencier qui le transportait, ainsi que plusieurs centaines d'autres... [Détails]Un scénario Casus Belli pour Polaris (Casus 103). Ce scénario fait suite aux 'ombres d'Equinoxe', paru dans le livre de base (1ère édition). Il conviendra à un groupe d'aventuriers peu expérimentés, désireux de découvrir le jeu. Joueurs et maître de jeu peuvent être de tous niveaux d'expérience. Briefing : Année 567 : Récemment, les services spéciaux du culte du Trident, grâce à l'intervention d'un petit groupe d'individus, ont mis la main sur des données concernant un certain ...