Domaine : Prophétie
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Contient : prophétie (3)Domaine :Prophétie(Hero p.156). Groupement : Intelligence +Prophétie. Une fois par histoire, le Scion peut activer cette Faveur (mais il ne faut pas tenir compte d'une Intelligence Epique éventuelle... [Détails](Hero p.156). Groupement : Intelligence + Prophétie. Une fois par histoire, le Scion peut activer cette Faveur (mais il ne faut pas tenir compte d'une Intelligence Épique éventuelle.) Si le jet est un échec, rien ne se passe, mais le Scion peut recommencer (à la différence d'un échec critique.) S'il est réussi, le Conteur doit révéler des indices prophétiques sur des événements qui se dérouleront dans le futur. Plus il y a de succès obtenus, plus ces indices devraient être clairs, précis et utiles ...
Liste des Dieux
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Vous trouverez ci-dessous la liste de tous les Dieux disponibles comme parents divins pour un Scion. Apparaissent également les Attributs Épiques, les Capacités et les Domaines favorisés des dieux concernés : LE PANTHÉON ÉGYPTIEN. ANUBIS (juge des morts). attributs épiques : Perception. domaines : Animal (Chacal), Gardien, Heku, Justice, Mort. capacités : Animaux, Empathie, Intégrité, Médecine, Mêlée, Occultisme. ATUM-RE (dieu de la création et du soleil). attributs épiques : Charisme, Manipulation ...Contient : prophétie (14).... attributs épiques : Astuce, Charisme, Dextérité, Perception. domaines : Animal (Chat), Heku, Lune,Prophétie, Soleil. capacités : Bagarre, Conscience, Energie, Furtivité, Larcin, Survie. GEB (dieu de... [Détails]Nous ne sommes que de simples mortels
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Contient : prophétie (5)...un scion. Chaque succès à partir du cinquième équivaut à un succès sur un jet classique de Mystères.Prophétieonirique : Difficulté : 5+. Réserve de dés : Intelligence + Onirarchie. Coût : 1 Volonté.... [Détails]Scion : Héros vous propose de créer un humain extraordinaire destiné à devenir un dieu à part entière dans un monde en guerre, une guerre menée contre les Titans et leurs engeances. Dans ce combat dont dépend l'avenir de l'humanité, le rôle de cette dernière semble bien secondaire. Et pourtant, les mortels possèdent une force qu'il ne faut pas sous-estimer, même si c'est par leur nombre, plus que par leurs individualités, qu'ils peuvent faire pencher la balance, tels de minuscules grains de ...
Les Matrones, Fléau des Nemetondevos
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Contient : prophétie (5)...Matrones partagèrent leurs secrets, enseignant à certains Nemetondevos la pratique des domaines de laProphétie, des Mystères et de la Magie. Malheureusement, plusieurs événements incertains - couplés... [Détails]Véritables Némésis du panthéon gaulois des Nemetondevos, les Matrones sont, comme les Moires grecques et les Nornes scandinaves, liées au Destin. Mais ces déesses ne sont plus neutres, elles ont décidé de se venger des dieux gaulois et de leurs ignobles rejetons, sans pour autant s'allier aux Titans. Bien que leurs origines soient inconnues, il est presque certain qu'elles sont soeurs (bien qu'aucune preuve ne vienne étayer cette supposition). Leur présence serait antérieure à la ...
Ogham, la magie des arbres
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Contient : prophétie (5)...la capacité d'un scion à ressentir ce que l'avenir lui réserve. S'il maîtrise déjà le domaine spécialProphétie(il doit posséder au minimum un point dans ce domaine), il bénéficie d'un succès automatique... [Détails]L'Ogham est une écriture sacrée créée par le dieu celte Ogma des Tuatha dé Dannan. On attribue des propriétés magiques à cet alphabet particulier, constitué d'encoches faites sur du bois. Chacune des lettres de cet alphabet correspond à un arbre ou une plante. Bien que la "magie" s'arrête là pour le commun des mortels, certains scions - dont le parent divin donne accès au domaine Fertilité - ont la capacité de transcender cet alphabet pour s'unir spirituellement avec les ...
La Mort en Héritage
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Contient : prophétie (4)...préconisons qu'au moins un joueur ait accès à l'un des deux domaines spéciaux que sont les Mystères et laProphétie. Contexte : Paris, mi-décembre. La ville de lumière prend son aspect hivernal habituel... [Détails]Cette aventure oppose un groupe de héros à un jeune demi-dieu qui possède les connaissances nécessaires pour créer des créatures terrifiantes en se servant d'humains et d'essence légendaire, un peu à l'image d'Ixion (créateur des cavaliers, cf. Scion : Héros page 316), sans pour autant en avoir la puissance. Pour mener à bien ses expériences, il a enlevé de nombreux mortels. Il a également vaincu des immortels mineurs, une engeance sans grande valeur à ses yeux et même un scion ...
La Tisseuse [pluriel : Tisseuses]
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Contient : prophétie (3)...intimement liées au Destin. Pour certains, il s'agirait des esprits de femmes ayant été touchées par le don deprophétieet la capacité d'entrevoir la trame du Destin. Pour d'autres, il s'agirait tout... [Détails]On sait très peu de chose des Tisseuses, créatures féminines intimement liées au Destin. Pour certains, il s'agirait des esprits de femmes ayant été touchées par le don de prophétie et la capacité d'entrevoir la trame du Destin. Pour d'autres, il s'agirait tout simplement des avatars du Destin. Ces créatures apparaissent lorsque des scions se livrent à des actes inconsidérés devant des mortels, utilisant leur Légende sans prendre la moindre précaution pour dissimuler leurs pouvoirs ...
Reliques : les douze Vertueuses
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Contient : prophétie (3)...niveau dans la vertu Harmonie. Enfin, la Balance octroie un nombre de dés supplémentaires sur les jets deProphétieégal à la moitié de la vertu Harmonie de son possesseur. Ce dernier pouvoir ne fonctionne... [Détails]Les douze Vertueuses sont des reliques prestigieuses et uniques. Chacune d'entre elles incarne à la perfection l'une des douze vertus et ne sert qu'à la renforcer au travers des siècles, passant de scion en scion. Chaque Vertueuse possède généralement deux pouvoirs uniques et donne accès à au moins un domaine. Pour utiliser une Vertueuse, il faut posséder un niveau dans la vertu associée au moins égal à 3 et aucune autre vertu ne doit posséder de niveau plus élevé. Dans le cas contraire ...
La Dame blanche [pluriel : Dames blanches]
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Contient : prophétie (2)...ses voiles immaculés, formant d'étranges symboles. Ces signes peuvent être interprétés grâce au domaineProphétie, chaque succès sur le jet procurant une information sur un drame qui se déroulera bientôt... [Détails]Les Dames blanches, fantômes hantant les lieux d'accidents mortels, sont une manifestation particulière du Destin. Ces femmes très belles vêtues de voiles blancs (probablement un suaire) ont perdu la vie il y a des années de cela, victime de l'aura de fatalité d'un scion qui a lui-même péri en même temps. Plutôt que de rejoindre le monde des morts, ces femmes (aucun homme ne semble remplir ce rôle) se retrouvent en quelque sorte liées au Destin. On peut les apercevoir sur les lieux ...
Preview Héros : reliques
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Contient : prophétie (2)...et en détournent l'usage à leurs propres fns. Les govis donnent accès aux domaines de la Mort et de laProphétie, sans compter qu'ils disposent d'un pouvoir unique. La diffculté d'un don utilisé dans le... [Détails]Reliques vaudous : La pratique du vaudou fut répandue dans le monde par les esclaves enlevés en Afrique de l'Ouest, sa version moderne ayant conservé une partie de ses humbles racines. D'ordinaire, les objets comme la poudre, les baguettes, vêtements et autres épices constituent le gros du matériel vaudou. La plupart des disciples des Loa s'en servent pour soigner ou attirer la chance, mais les utilisateurs de magie noire (les bocor, « ceux qui servent les Loa des deux mains ...