Manipulation Epique
sur Scion - Angeloi
Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets de Manipulation. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES DE MANIPULATION ÉPIQUE : AVANT-GARDE (God p.70) : Prérequis : Effet Boule de Neige. Coût : 2 Légende. Le Scion peut contraindre un public auquel il s'adresse d'adopter la même attitude que lui (un état d'esprit ou ...Contient : prouesse (23)...créer des coïncidences subtiles qui l'arrangent pendant la scène. Il n'y a pas de mécanisme pour cetteProuesse, c'est purement narratif. DECONDITIONNEMENT (Companion p.54) : Prérequis : On Reconnaît les... [Détails]Apparence Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets d'Apparence ; nombre de relances possibles d'un jet de Présence par scène. Niveau 1 : 1 succès ; 1 relance. Niveau 2 : 2 succès ; 2 relances. Niveau 3 : 4 succès ; 3 relances. Niveau 4 : 7 succès ; 4 relances. Niveau 5 : 11 succès ; 5 relances. Niveau 6 : 16 succès ; 6 relances. Niveau 7 : 22 succès ; 7 relances. Niveau 8 : 29 succès ; 8 relances. Niveau 9 : 37 succès ; 9 relances. Niveau 10 : 46 succès ; 10 ...Contient : prouesse (19)...qui tentera de se cacher quelque part jusqu'au prochain lever de soleil. Les gens affectés par cetteProuesseont leur survie personnelle à l'esprit et ne tenteront pas d'actions suicidaires ou dangereuses... [Détails]Vigueur Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Vigueur ; points de pénalité due aux blessures que l'on peut ignorer ; bonus à l'encaissement C et L ; points en encaissement A ; nombre de niveaux de santé en plus ; nombre de semaines possibles sans nourriture ou sommeil et nombre de semaines sans eau ; multiplicateur pour retenir sa respiration : Niveau 1 : 1 succès ; 1 pt ; C/L+1 ; A1 ; 1 semaine ; x2. Niveau 2 : 2 succès ; 2 pts ; C/L+2 ; A2 ; 2/1 semaine(s ...Contient : prouesse (16)...seul niveau de dégâts C ou L en un instant et sans laisser de cicatrice. Comme le nom l'indique, cetteProuessene peut s'appliquer qu'à soi-même. CONVERSION DES DEGATS (Hero p.129) : Coût : 1 Légende... [Détails]Astuce Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets d'Astuce. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES D'ASTUCE ÉPIQUE : ADAPTATION MARTIALE (Companion p.59) : Coût : Variable. Il faut utiliser cette Prouesse après que le Scion a raté son attaque contre un adversaire. Une fois activée, la Prouesse permettra au Scion d'ajouter ...Contient : prouesse (15)...PROUESSES D'ASTUCE EPIQUE : ADAPTATION MARTIALE (Companion p.59) : Coût : Variable. Il faut utiliser cetteProuesseaprès que le Scion a raté son attaque contre un adversaire. Une fois activée, laProuesse... [Détails]Charisme Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets de Charisme. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES DE CHARISME ÉPIQUE : BÉNÉFICE DU DOUTE (Hero p.130) : Coût : 1 Légende. La dépense d'un point de Légende permet de capter l'intention et la bienveillance de l'interlocuteur du Scion. Celui-ci accordera au Scion le bénéfice ...Contient : prouesse (14)...préjugés ou ses principes. BLAMER AUTRUI (Companion p.54) : Prérequis : Indulgence. Coût : 2 Légende. CetteProuessedoit être utilisée après une tentative réussie du Prérequis Indulgence. Le Scion jette... [Détails]Perception Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets de Perception. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES DE PERCEPTION ÉPIQUE : ATTENTION PARALLÈLE (God p.73) : Coût : 3 Légende Le Scion peut désormais diviser sa concentration sur son environnement sur plusieurs sources. Cela lui permet d'éviter d'être submergé par des sensations ...Contient : prouesse (11)...existence, mais le coût en points de Légende sera triplé dans ce cas. Autre possibilité offerte par cetteProuesse: le Scion peut étendre son sens du goût et du toucher jusqu'à sa ligne d'horizon et ressentir... [Détails]Dextérité Epique
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Bonus obtenus par niveau (cf. ci-dessous) : succès automatiques pour les jets de Dextérité ; mètres en plus au Déplacement de Base ; mètres en plus pour les distances de Charge ; bonus à la VD : Niveau 1 : 1 succès ; 1 m ; 2 m ; VD+1. Niveau 2 : 2 succès ; 2 m ; 4 m ; VD+2. Niveau 3 : 4 succès ; 4 m ; 8 m ; VD+4. Niveau 4 : 7 succès ; 7 m ; 14 m ; VD+7. Niveau 5 : 11 succès ; 11 m ; 22 m ; VD+11. Niveau 6 : 16 succès ; 16 m ; 32 m ; VD+16. Niveau 7 : 22 succès ; 22 m ; 44 m ; VD+22. Niveau ...Contient : prouesse (8)...surfaces qui normalement ne devraient pas supporter son poids. Il ne peut pas marcher sur l'eau avec cetteProuesse. GRACE DU FELIN (Hero p.127) : Le Scion doté de cetteProuessene peut jamais être mis... [Détails]Intelligence Epique
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Niveau 1 : 1 succès automatique pour les jets d'Intelligence. Niveau 2 : 2 succès. Niveau 3 : 4 succès. Niveau 4 : 7 succès. Niveau 5 : 11 succès. Niveau 6 : 16 succès. Niveau 7 : 22 succès. Niveau 8 : 29 succès. Niveau 9 : 37 succès. Niveau 10 : 46 succès. PROUESSES D'INTELLIGENCE ÉPIQUE : APPRENTISSAGE RAPIDE (Hero p.135) : Le Scion réduit de moitié (arrondi à l'inférieur) les coûts en Expérience nécessaires pour lui permettre d'augmenter son score d'Érudition, de Médecine, d'Occultisme ...Contient : prouesse (5)...le corps des golems me fait dire que leur créateur réside dans le désert »). Il active ensuite cetteProuesseen faisant un jet d'Intelligence + Capacité appropriée + Légende (la Capacité dépend de la... [Détails]Quêtes Arthuriennes : Objets merveilleux
sur Bibliothèque nationale de France au format (7.9 Mo)
Contient : prouesse (5)...forte chaleur. De plus, une seule fois par Scène, le personnage peut régénérer complètement son score deProuesse. Pour se servir de l'épée, il est nécessaire de posséder toutes les Vertus au niveau Légendaire... [Détails]Chaque objet est décrit avec son niveau propre qui peut être utilisé comme Avoir complémentaire lorsque le personnage utilise l'objet, ainsi que la Vertu à laquelle il est associé : pour bénéficier des pouvoirs de l'objet, le personnage doit avoir un niveau équivalent à l'objet dans cette Vertu. Le cas échéant, le mécanisme de jeu correspondant à l'objet est détaillé en italique. Ces objets sont décrits ici pour vous inspirer et donner une idée des mécanismes de jeu auxquels ils ...
Domaine : Gardien
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Contient : prouesse (4)...Faveur dure le temps d'une scène (ou moins si ce que le Scion protège périt avant). NIVEAU 6 : OCTROI DEPROUESSE(Demigod p.79). Groupement : Aucun. Coût : 1 Volonté + 3 Légende. En lui faisant ingérer... [Détails]NIVEAU 1 : MARQUE DE VIGILANCE (Hero p.143). Groupement : Perception + Empathie. Coût : 1 Légende. Une fois que le Scion a touché une personne, un objet ou un lieu (et dépensé 1 point de Légende), il saura si celui-ci est en danger physique ou connaîtra sa condition, sa localisation ou sa situation actuelle en réussissant un jet de Perception + Empathie (un seul sujet à la fois). Un sujet peut être l'objet de plusieurs Marques de Vigilance ; un Scion ne peut pas se 'marquer' lui-même. NIVEAU 1 : ...