Pouvoirs Psychiques : La Terramancie
sur Secteur Calixis
Sur Sepheris Secundus, des psykers savants assermentés de la Scholastica Psykana ont appris à domestiquer la puissance de la roche-mère. Ces psykers vivaient dans les cavernes désolées de la planète. En éprouvant leurs pouvoirs psychiques dans les tunnels miniers de Sepheris Secundus, bon nombre d'entre eux sont morts sous des éboulements, ou même emmurés vivants. C'est au terme de bien des expérimentations, que les psykers assermentés de la Reine Lachryma III inventèrent la discipline de la Terramancie ...Contient : psychiques (2)PouvoirsPsychiques: La Terramancie Sur Sepheris Secundus, des psykers savants assermentés de la Scholastica Psykana ont appris à domestiquer la puissance de la roche-mère. Ces psykers vivaient... [Détails]Nouveaux pouvoirs psychiques et objets magiques
sur Edge Entertainment
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Contient : psychiques (2)Nouveaux pouvoirspsychiqueset objets magiques EXPANSIONS : Dans cette section, vous pourrez trouver un nouveau pouvoir psychique appartenant à la discipline de Cryokinésie. Immunité au froid ... [Détails]EXPANSIONS : Dans cette section, vous pourrez trouver un nouveau pouvoir psychique appartenant à la discipline de Cryokinésie. Immunité au froid : Niveau : 2 Action : Passive. Description : Permet au psy ou à l'individu choisi par lui d'être immunisé contre l'effet d'un certain nombre d'intensités de froid, même si ce dernier est de caractère surnaturel. Si le bénéficiaire subit une attaque basée sur cet élément, chaque intensité contre laquelle il est immunisé diminue de 5 ...
Chroniques Uchroniques
sur Cyberpunk 203X
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Contient : psychiques (43)...infiltration et le déguisement. Compétences Physiques : 80 Points. Compétences Mentales : 40 Points. CompétencesPsychiques: 60 Points. 2 - Commando : Combattant d'élite, le Commando sait également s... [Détails]Chroniques Uchroniques est un jeu basé sur le Dogme Ludique de la gamme Détective/Gumshoe, et qui propose aux joueurs d'interpréter des agents de l'USA (l'Uchronic Special Agency). Ces agents peuvent être des humains, des non-humains ou des Hybrides. Nous verrons au premier cha- pitre comment créer un de ces agents. Selon le Dogme Ludique, les Chroniques Uchroniques sont : Divertissantes, Faciles à apprendre, Faciles à expliquer, Faciles à jouer, Accessibles. Sources : ...
Le Pouvoir de l'Esprit
sur Le Scriptorium
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Contient : psychiques (15)...vis-à-vis du roublard de base. Aventures. Contrairement à leurs cousins non psioniques, les roublardspsychiquesse sont découverts des talents innés pour le psionisme et ont entrepris de s'en servir au... [Détails]Le Grand Manuel des Psioniques (ou sa version OGL, le DRS Psionique) est un supplément pour D&D 3.5 posant les bases essentielles d'un nouveau type de magie : le psionisme. Présentant cette source de pouvoir originale, il propose également de nouvelles races, classes, des dons, objets magiques, et mêmes des classes de prestige. Mais certaines classes de base et de prestige existant déjà sous une forme plus traditionnelle auraient aussi mérité d'être présentées dans ce supplément ...
Les Règles du Jeu (partie 2)
sur L' Arche Imaginaire
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Contient : psychiques (15)...offre une Protection psychique de 2 (ajoutée à la Résistance psychique) contre les techniques spécialespsychiques. Si le PJ ne possédait pas de Résistance psychique, on considère que celle-ci s'éveille... [Détails]L'ARMURE SACREE. Le postulat de base de Saint Seiya Legend est que le PJ est un chevalier d'Athéna. En tant que tel, il possède, ou sera amené à posséder, une armure sacrée isuue de l'une des 88 constellations. Les armures sont elles aussi définies par un ensemble de caractéristiques chiffrées qui permettent de déterminer ce qu'elles sont, leur puissance, etc. Le Cosmos. LES ARMURES SACRÉES SONT VIVANTES, CAR ELLES POSSÈDENT EN ELLES UN FRAGMENT DE LA VOLONTÉ DIVINE, UN COSMOS. MAIS CE ...
Avantages et Désavantages
sur Projet Anima JdR
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Références : LdB = Livre de base. Ecr = Manuel de l'écran. Ga1 = Gaïa volume 1. Avantages : Avantages Généraux : Refaire un jet de caractéristique : Effets : Une fois toutes les caractéristiques générées, lancer un dé supplémentaire et utiliser le résultat à la place d'un des précédents. Si le nouveau est inférieur, relancer le dé. Limite : Incompatible avec la méthode 4 de génération. Spécial : On peut prend cet avantage plusieurs fois Coût : 1 Réf.: LdB. Rajouter un point à une ...Contient : psychiques (12)...Résistance Mystique (RMys), +50 pour deux points Coût : 1,2 Réf.: LdB. Accès à toutes les disciplinespsychiques: Effets : Autorise à dépenser des PPP pour ouvrir n'importe quelle discipline psychique... [Détails]DRS Psionique - les Facultés
sur Le Scriptorium
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Contient : psychiques (11)...Adaptation corporelle. Le corps du psionique s'adapte aux environnements hostiles. CatapsiA. Des parasitespsychiquesperturbent la manifestation de facultés. Corps de chêneA. Le corps du psionique devient... [Détails]Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...
L'Inquisition
sur Secteur Calixis
Contient : psychiques (10)...affectent les psykers peuvent produire des créatures presque aussi dangereuses que certains des alienspsychiques. Son travail dans la galaxie a valu à l'Inquisiteur le nom de chasseur de sorcières, bourreau... [Détails]L'Inquisition, ou « Le Très Saint Ordre Impérial de l'Inquisition », pour lui donner au moins une fois son nom complet, est souvent dépeinte comme le bras occulte de l'Empereur. C'est une organisation secrète dont les membres ne sont soumis à aucune loi ou autorité autre que la leur. Son seul devoir est de mener des enquêtes sur les menaces potentielles pour l'avenir de l'humanité et de prendre les mesures qui s'imposent pour les démasquer et les détruire. Les Inquisiteurs sont des agents spéciaux ...
Règles alternatives pour des pouvoirs psy « libres
»sur Secteur Calixis
Contient : psychiques (9)...pouvoirs psy « libres » Certains joueurs ont un problème avec les listes statiques de pouvoirspsychiquesdans Dark Heresy. Pour eux, les pouvoirspsychiquesdevraient être plus malléables afin de... [Détails]Certains joueurs ont un problème avec les listes statiques de pouvoirs psychiques dans Dark Heresy. Pour eux, les pouvoirs psychiques devraient être plus malléables afin de simuler la dimension erratique et spontanée des pouvoirs de l'esprit humain. Un psyker naissant peut utiliser ses pouvoirs avant même d'avoir été entraîné dans l'une des disciplines psychiques. Un tel psyker découvre graduellement qu'il a des pouvoirs, lorsqu'il découvre qu'il peut « améliorer » ses capacités lorsqu'il se ...
PNJ à thème : Le grand maître de l'esprit
sur Le Scriptorium
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Contient : psychiques (9)...et leurs ennemis par la seule force de leur esprit. Mais contrairement aux psions et autres guerrierspsychiques, les grands maîtres de l'esprit ne sont pas limités dans l'éventail de facultés psioniques... [Détails]Cette aide de jeu présente le grand maître de l'esprit (et sa progression des niveaux 1 à 10), un puissant utilisateur du psionisme dont la soif de pouvoir n'a d'égale que sa soif de connaissance, ce qui d'ailleurs, en ce qui le concerne, est relativement synonyme. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants ...