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  • Aides de Jeux

    jdr Dark HeresyPouvoirs Psychiques : La Terramancie

    sur Secteur Calixisjeu de role

    Contient : psychiques (2)
    Pouvoirs Psychiques : La Terramancie Sur Sepheris Secundus, des psykers savants assermentés de la Scholastica Psykana ont appris à domestiquer la puissance de la roche-mère. Ces psykers vivaient... [Détails]
    Sur Sepheris Secundus, des psykers savants assermentés de la Scholastica Psykana ont appris à domestiquer la puissance de la roche-mère. Ces psykers vivaient dans les cavernes désolées de la planète. En éprouvant leurs pouvoirs psychiques dans les tunnels miniers de Sepheris Secundus, bon nombre d'entre eux sont morts sous des éboulements, ou même emmurés vivants. C'est au terme de bien des expérimentations, que les psykers assermentés de la Reine Lachryma III inventèrent la discipline de la Terramancie ...
  • Aides de Jeux

    jdr AnimaNouveaux pouvoirs psychiques et objets magiques

    sur Edge Entertainmentjeu de role au format pdf (3.4 Mo)

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    Contient : psychiques (2)
    Nouveaux pouvoirs psychiques et objets magiques EXPANSIONS : Dans cette section, vous pourrez trouver un nouveau pouvoir psychique appartenant à la discipline de Cryokinésie. Immunité au froid ... [Détails]
    Nouveaux pouvoirs psychiques et objets magiques

    EXPANSIONS : Dans cette section, vous pourrez trouver un nouveau pouvoir psychique appartenant à la discipline de Cryokinésie. Immunité au froid : Niveau : 2 Action : Passive. Description : Permet au psy ou à l'individu choisi par lui d'être immunisé contre l'effet d'un certain nombre d'intensités de froid, même si ce dernier est de caractère surnaturel. Si le bénéficiaire subit une attaque basée sur cet élément, chaque intensité contre laquelle il est immunisé diminue de 5 ...

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  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr Chroniques UchroniquesChroniques Uchroniques

    sur Cyberpunk 203Xjeu de role au format pdf (1.5 Mo)

    Contient : psychiques (43)
    ...infiltration et le déguisement. Compétences Physiques : 80 Points. Compétences Mentales : 40 Points. Compétences Psychiques : 60 Points. 2 - Commando : Combattant d'élite, le Commando sait également s... [Détails]
    Chroniques Uchroniques

    Chroniques Uchroniques est un jeu basé sur le Dogme Ludique de la gamme Détective/Gumshoe, et qui propose aux joueurs d'interpréter des agents de l'USA (l'Uchronic Special Agency). Ces agents peuvent être des humains, des non-humains ou des Hybrides. Nous verrons au premier cha- pitre comment créer un de ces agents. Selon le Dogme Ludique, les Chroniques Uchroniques sont : Divertissantes, Faciles à apprendre, Faciles à expliquer, Faciles à jouer, Accessibles. Sources : ...

  • Aides de Jeux

    jdr EberronLe Pouvoir de l'Esprit

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (779 Ko)

    Contient : psychiques (15)
    ...vis-à-vis du roublard de base. Aventures. Contrairement à leurs cousins non psioniques, les roublards psychiques se sont découverts des talents innés pour le psionisme et ont entrepris de s'en servir au... [Détails]
    Le Pouvoir de l Esprit

    Le Grand Manuel des Psioniques (ou sa version OGL, le DRS Psionique) est un supplément pour D&D 3.5 posant les bases essentielles d'un nouveau type de magie : le psionisme. Présentant cette source de pouvoir originale, il propose également de nouvelles races, classes, des dons, objets magiques, et mêmes des classes de prestige. Mais certaines classes de base et de prestige existant déjà sous une forme plus traditionnelle auraient aussi mérité d'être présentées dans ce supplément ...

  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr Saint Seiya LegendLes Règles du Jeu (partie 2)

    sur L' Arche Imaginairejeu de role au format pdf (7.3 Mo)

    Contient : psychiques (15)
    ...offre une Protection psychique de 2 (ajoutée à la Résistance psychique) contre les techniques spéciales psychiques. Si le PJ ne possédait pas de Résistance psychique, on considère que celle-ci s'éveille... [Détails]
    Les Règles du Jeu (partie 2)

    L'ARMURE SACREE. Le postulat de base de Saint Seiya Legend est que le PJ est un chevalier d'Athéna. En tant que tel, il possède, ou sera amené à posséder, une armure sacrée isuue de l'une des 88 constellations. Les armures sont elles aussi définies par un ensemble de caractéristiques chiffrées qui permettent de déterminer ce qu'elles sont, leur puissance, etc. Le Cosmos. LES ARMURES SACRÉES SONT VIVANTES, CAR ELLES POSSÈDENT EN ELLES UN FRAGMENT DE LA VOLONTÉ DIVINE, UN COSMOS. MAIS CE ...

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  • Aides de Jeux

    jdr AnimaAvantages et Désavantages

    sur Projet Anima JdRjeu de role au format zip

    Contient : psychiques (12)
    ...Résistance Mystique (RMys), +50 pour deux points Coût : 1,2 Réf.: LdB. Accès à toutes les disciplines psychiques : Effets : Autorise à dépenser des PPP pour ouvrir n'importe quelle discipline psychique... [Détails]
    Références : LdB = Livre de base. Ecr = Manuel de l'écran. Ga1 = Gaïa volume 1. Avantages : Avantages Généraux : Refaire un jet de caractéristique : Effets : Une fois toutes les caractéristiques générées, lancer un dé supplémentaire et utiliser le résultat à la place d'un des précédents. Si le nouveau est inférieur, relancer le dé. Limite : Incompatible avec la méthode 4 de génération. Spécial : On peut prend cet avantage plusieurs fois Coût : 1 Réf.: LdB. Rajouter un point à une ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Donjons et DragonsDRS Psionique - les Facultés

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (2.3 Mo)

    Contient : psychiques (11)
    ...Adaptation corporelle. Le corps du psionique s'adapte aux environnements hostiles. CatapsiA. Des parasites psychiques perturbent la manifestation de facultés. Corps de chêneA. Le corps du psionique devient... [Détails]
    DRS Psionique - les Facultés

    Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Dark HeresyL'Inquisition

    sur Secteur Calixisjeu de role

    Contient : psychiques (10)
    ...affectent les psykers peuvent produire des créatures presque aussi dangereuses que certains des aliens psychiques. Son travail dans la galaxie a valu à l'Inquisiteur le nom de chasseur de sorcières, bourreau... [Détails]
    L Inquisition

    L'Inquisition, ou « Le Très Saint Ordre Impérial de l'Inquisition », pour lui donner au moins une fois son nom complet, est souvent dépeinte comme le bras occulte de l'Empereur. C'est une organisation secrète dont les membres ne sont soumis à aucune loi ou autorité autre que la leur. Son seul devoir est de mener des enquêtes sur les menaces potentielles pour l'avenir de l'humanité et de prendre les mesures qui s'imposent pour les démasquer et les détruire. Les Inquisiteurs sont des agents spéciaux ...

  • Aides de Jeux

    jdr Dark HeresyRègles alternatives pour des pouvoirs psy « libres
    »

    sur Secteur Calixisjeu de role

    Contient : psychiques (9)
    ...pouvoirs psy « libres » Certains joueurs ont un problème avec les listes statiques de pouvoirs psychiques dans Dark Heresy. Pour eux, les pouvoirs psychiques devraient être plus malléables afin de... [Détails]
    Règles alternatives pour des pouvoirs psy « libres »

    Certains joueurs ont un problème avec les listes statiques de pouvoirs psychiques dans Dark Heresy. Pour eux, les pouvoirs psychiques devraient être plus malléables afin de simuler la dimension erratique et spontanée des pouvoirs de l'esprit humain. Un psyker naissant peut utiliser ses pouvoirs avant même d'avoir été entraîné dans l'une des disciplines psychiques. Un tel psyker découvre graduellement qu'il a des pouvoirs, lorsqu'il découvre qu'il peut « améliorer » ses capacités lorsqu'il se ...

  • Personnages

    jdr Donjons et DragonsPNJ à thème : Le grand maître de l'esprit

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (348 Ko)

    Contient : psychiques (9)
    ...et leurs ennemis par la seule force de leur esprit. Mais contrairement aux psions et autres guerriers psychiques, les grands maîtres de l'esprit ne sont pas limités dans l'éventail de facultés psioniques... [Détails]
    PNJ à thème : Le grand maître de l esprit

    Cette aide de jeu présente le grand maître de l'esprit (et sa progression des niveaux 1 à 10), un puissant utilisateur du psionisme dont la soif de pouvoir n'a d'égale que sa soif de connaissance, ce qui d'ailleurs, en ce qui le concerne, est relativement synonyme. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants ...

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