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  • Lieux Mythiques

    jdr WarhammerRépertoire géographique de l'Arabie : Les Royaumes
    du Désert

    sur Le Sablier Eterneljeu de role au format zip (690 Ko)

    Contient : quartiers (15)
    ...portuaires les plus commerçantes, les marchands et navigateurs du Vieux Monde sont cantonnés dans des quartiers qui leurs sont réservés : Les Funduks. S'aventurer sans autorisation au delà de ces enclaves... [Détails]
    Répertoire géographique de l Arabie : Les Royaumes du Désert

    Présentation générale de la péninsule arabique : Un territoire aride et peu accueillant L'Arabie reste aux yeux des habitants du Vieux Monde une terre étrange, pleine de mystères et de dangers. Cette terre aride est aussi connue sous le nom de Grand Désert du Sud. Et cette réputation n'est pas usurpée : ce territoire plus grand que l'Empire bénéficie d'un climat extrêmement chaud et sec en plaine. Le climat des montagnes d'Arabie n'est guère mieux : Il est aussi sec que glacial. Mais l ...

  • Lieux Mythiques

    jdr D&D4Punjar, le joyau terni

    sur Les Editions sans Détourjeu de role au format zip (2.1 Mo)

    Contient : quartiers (14)
    ...de taudis labyrinthiques, de ruelles enchevêtrées, de murs lépreux et d'échoppes pleines de rats. Les quartiers surpeuplés de cette cité ont produit quelques-uns des pires malfrats et des plus horribles... [Détails]
    Punjar, le joyau terni

    Bienvenue à Punjar ... Où que l'on voyage à travers tout le monde connu, nulle cité n'est plus mal famée, plus décadente ou plus mortelle que Punjar. C'est une triste collection, posée sur le sable de la côte, de taudis labyrinthiques, de ruelles enchevêtrées, de murs lépreux et d'échoppes pleines de rats. Les quartiers surpeuplés de cette cité ont produit quelques-uns des pires malfrats et des plus horribles coquins qui ont jamais régné sur les innombrables trônes du nord. Noircie par le ...

  • Lieux Mythiques

    jdr Rêve de DragonLes 7 Domaines : Atlas

    sur L' Oiseau Oraclejeu de role au format pdf (1.6 Mo)

    Contient : quartiers (13)
    ...sur plusieurs niveaux, les niveaux les plus élevées au centre de la cité étant occupés par les hauts-quartiers. Le point le plus haut de la cité est la tour Cépharnus. Deux ponts de bois relient les rives... [Détails]
    Les 7 Domaines : Atlas

    Les 7 domaines ont formé autrefois un ensemble de nations pacifiques et unies ayant appris à profiter de leurs spécificités respectives et de l'échange de leurs richesses. Ses habitants ne demandaient qu'à ce que cela dure. Mais le Grand Réveil en a décidé autrement. Aujourd'hui, chaque domaine s'est replié sur lui-même et ne regarde plus son voisin qu'avec l'idée de conquête militaire. Les provinces lointaines sont tombées dans l'oubli et deviennent sujet de légendes. Voyager dans les 7 provinces ...

  • Lieux Mythiques

    jdr CendresBayonne sous les Cendres

    sur Club Table Rondejeu de role au format pdf (1.7 Mo)

    Contient : quartiers (9)
    ...voies principales de la ville (Boulevard du BAB, Allées Paulmy, RN10 et autres Allées Marines) et les quartiers historiques de la villes (Grand et Petit Bayonne et quartier Saint-Esprit). Ceci fait, Toribio... [Détails]
    Bayonne sous les Cendres

    Un peu d'histoire : Comme nous le savons, au Pays Basque comme ailleurs, les grandes villes côtières furent rasées par le tsunami qui suivi la catastrophe. Bayonne ne fît pas exception à cette règle, et le nombre de mort fût considérable dans la citée, et dans tout le district. Longtemps, la ville resta à l'état de ruines malodorantes, à demi ensevelie dans la vase et à nouveau entourée de marais sombres et dangereux à pratiquer. Plus personne n'y vivait hormis quelques reclus ou criminels ...

  • Lieux Mythiques

    jdr dK SystemLe Duché du Nord

    sur Editions John Doejeu de role au format pdf (6 Mo)

    Contient : quartiers (7)
    ...construite autour d'un ancien fortin. Elle est entourée de hauts murs (récents) et compartimentée en quartiers. Le centre est le donjon du havre (la dernière parcelle sécurisée). Les quartiers sont les... [Détails]
    Voici la première des grandes aides de jeu prévues pour Plagues : la description du Duché du Nord, en détail et en entier. Pour cela, vous trouverez une carte du duché, recouverte d'hexagones numérotés. Ces numéros sont directement utilisés dans les textes pour repérer les lieux et les localisations géographiques. Libre à vous d'utiliser le même principe pour poser vos propres créations dans la trame officielle !!! La carte est détaillée par hexagones de 24 km. Considérez que, vues les conditions ...

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  • Lieux Mythiques

    jdr WarhammerLe Monastère de l'Aire

    sur Le Verrah Rubicon de Vérénajeu de role

    Contient : quartiers (6)
    ...cet endroit, mais il ne renferme aucun secret, si ce n'est peut-être pour les bâtisseurs de moulins. Quartiers Privés : Zones 8-25 Les quartiers d'habitation ont pratiquement tous été construits sur la... [Détails]
    Le Monastère de l Aire

    D'après La Mort sur son Rocher. Le monastère de l'Aire est décrit dans La Mort sur son Rocher, un volet de la campagne des Pierres du Destin. Les aventuriers y pénètrent à la recherche du cristal d'Air, un puissant artefact élémentaire. Ils y sont attendus suite à 'la Prophétie'. Le monastère se trouve dans les montagnes de La Voute entre l'Empire et les principautés frontalières (cf carte). Il se trouve un peu à l'écart de la route commerciale de la Passe des Crocs de l'Hiver (cf. Les principautés ...

  • Lieux Mythiques

    jdr Les Secrets de la 7ème MerSousdal : Histoire & Culture

    sur CDS Editionsjeu de role au format pdf (2 Mo)

    Contient : quartiers (6)
    ...dans cette ruelle. Seuls quelque malfrats s'y rendraient la nuit venue. Géographie : La ville et ses quartiers : La population hétéroclite de Sousdal a toujours influencé les constructions en ville. Même... [Détails]
    Sousdal : Histoire & Culture

    Histoire : Les Zakut, tribus fondatrices et originelles d'Ussura, entrèrent en contact avec l'Empire de Numa au premier siècle AUC. En échange d'apports culturels, religieux et architecturaux, les Zakut - en particulier les habitants de l'Ussura méridionale, acceptèrent la domination numaine dont ils devinrent un allié. Les Numains appelèrent cet état-client (non conquis mais partiellement intégré) la Somojez. Avec le temps, les petits villages de pêcheurs établis sur les plages de la Mer ...

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  • Lieux Mythiques

    jdr EberronBlanchefalaise

    sur Le Domaine d'Ilsensinejeu de role

    Contient : quartiers (5)
    ...de plus en plus intenses, et ce malgré une aide militaire importante de Nouveau-trône. Description par quartiers: Quartier de la poussière. Ce quartier constitue le quartier le plus pauvre de tout Blanchefalaise... [Détails]
    Blanchefalaise

    Blanchefalaise Blanchefalaise Vous trouverez une version de la carte plus grande Ici (pour lire la légende, par exemple). La carte a été faites avec Paint donc n'est pas forcément très esthétique ^^'. Histoire: Blanchefalaise fut une des premières colonie à être établie dans le Q'Barra (et la première à être installé dans les terres). Elle fut fondée au sein de la jungle par un petit groupe de colons cyrien. Les terrains sur lesquels est construit Blanchefalaise était auparavant constitués de marécage ...

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    jdr Les Terres IndécisesTopiaca

    sur Les Terres Indécisesjeu de role au format pdf

    Contient : quartiers (5)
    ...rue et toujours près à répandre son savoir. Contre une modique somme bien sûr. On le rencontre dans les quartiers populaires et artisans, mais également bourgeois. Quand il ne dispense pas les nouvelles... [Détails]
    Topiaca

    Un véritable paradis de flores resplendissantes aux couleurs chatoyantes et aux odeurs envoûtantes. Pour un premier contact avec le Nouveau Monde, c'est plutôt pas mal. Je vous rassure, ça se gâte ensuite. En Arin, il y fait environ 35°C le jour et 25°C la nuit. Le continent se situ en gros vers - 7000 km. Le jour dure 17 heures et la nuit 5 heures. En Ploufon, il y fait à peu près 25°C le jour et 15°C la nuit et le continent est à - 10 000 km. Le jour dure 15 heures et la nuit 7 heures. La ...

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    jdr L'Oeil NoirHeureux qui comme Alrik a fait un beau voyage... à
    Gareth

    sur Les Chroniques de L'Oeil Noirjeu de role au format zip (2.1 Mo)

    Contient : quartiers (5)
    ...des moindres... la Borelande par exemple ! Tu trouveras ici de précieux renseignements sur Gareth, ses quartiers, ses habitants, ses monuments (certains !) et les lieux où l'on se restaure, se loge, où l... [Détails]
    Heureux qui comme Alrik a fait un beau voyage... à Gareth

    Alors voyageur, qu'est-ce qui t'attire de la sorte à Gareth ? Viens-tu ici pour affaires, espères-tu vendre à bon prix des marchandises des quatre coins du continent ou du Pays de l'Or ? Tu trouveras certainement preneur, mais gare à la concurrence déloyale de certains magnats du commerce. Es-tu à Gareth en mission diplomatique ? C'est souvent dans cette ville que se joue l'avenir politique de l'Aventurie. C'est aussi pour cela que Gareth regorge d'espions, de diplomates, de journalistes ...

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