La Main Occulte
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Résumé des épisodes précédents : Pour ceux qui n'étaient pas là l'an dernier (ou qui dormaient, ou qui jouaient à Magic), on va réexpliquer un peu ce qui se passe. Dans l'épisode 1, nos preux héros meurent comme des imbéciles dans un donjon obscur. Ils libèrent au passage un gros démon qui s'empare du corps de l'un d'entre eux. Comme ils le constatent très vite, ils sont doués d'une grande mobilité pour des morts, et du coup cette joyeuse bande de squelettes et zombies nouveau-nés décident ...Contient : quartiers (9)...ville, les PJs pourront s'en faire une idée plus précise. La cité semble prospère. Elle est divisée enquartiersde façon assez classique, avec des places pour les marchés, un quartier d'artisans, un quartier... [Détails]Sur le pont, nous règlerons nos comptes...
sur Cerbere.org au format (887 Ko)
Contient : quartiers (6)...les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deuxquartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il... [Détails]La guerre civile a coupé Balague en deux. De part et d'autre de la rivière, les armées ont tenu bon. La paix les a prises par surprise. Mais avant qu'un nouveau pont ne puisse sceller la réunification des deux quartiers, il reste des comptes à régler. Ce scénario s'adresse à des joueurs plutôt diplomates. Il fait suite à « La cathédrale des cimes », paru dans Eastenwest n°16 et continue à explorer les aléas d'une société déchirée par la guerre. Il se déroule dans un cadre fourni, mais peut aisément ...
Maraudeur n°2 : La Fièvre rouge
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Contient : quartiers (5)...campagne. L'histoire met les joueurs face à une situation à hauts risques : une épidémie qui décime lesquartierspauvres de la ville menace de s'étendre à l'ensemble de la cité, malgré les mesures de... [Détails]La Fièvre rouge est un scénario médiéval-fantastique créé pour le système d20 (DD3.5, Pathfinder...). Il est imaginé pour des personnages de niveau 6 à 8. Ce scénario est situé dans une grande ville suffisamment cosmopolite de votre monde de campagne. L'histoire met les joueurs face à une situation à hauts risques : une épidémie qui décime les quartiers pauvres de la ville menace de s'étendre à l'ensemble de la cité, malgré les mesures de quarantaine adoptées par les édiles de la ville ...
Une Odeur de Poisson pas frais
sur Le Scriptorium au format (1003 Ko)
Contient : quartiers (5)...jusqu'à ce jour... En creusant un peu cette piste, les PJ peuvent arriver au Culmendiant. Dans les basquartiers: Le MJ peut générer un ou plusieurs évènement(s) aléatoire(s) (cf. annexe), lorsque les PJ... [Détails]Synopsis : Les PJ, voyageant au bord d'une mer ou d'un lac, font halte dans une ville côtière. Ils sont alors recrutés par une guilde commerçante pour enquêter sur une affaire de poissons avariés. Ce scénario d'enquête est présenté de façon linéaire, pour faciliter la compréhension. Une série d'événements, dans laquelle le MJ peut piocher afin de briser la linéarité de l'histoire est incluse en annexe. Le scénario est prévu pour des personnages de niveau 6. Criquebrune : ...
Au delà du Voile
sur Le Scriptorium au format (2.5 Mo)
Contient : quartiers (4)...moines sont morts, les personnages peuvent chercher des indices dans le monastère. Ils découvrent lesquartiersdes moines derrière le grand hall, une longue chambre avec une paire de paillasses de bois... [Détails]Un scénario pour Donjons & Dragons pour 4 à 6 personnages de niveau 9 minimum. Préparatifs : Pour jouer cette aventure, le Maître de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de règles de D&D : le Manuel des Joueurs, le Guide du Maître et le Manuel des Monstres I. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tel quel ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets des protagonistes ...
Teziir
sur Le Scriptorium au format (292 Ko)
Contient : quartiers (3)...général de la voirie et des bâtiments est bien meilleur que dans les autres villes de la région. Lesquartiersde la ville :Quartierspopulaires : Les Loups de Mer et La Corne : Là se réunissent tous... [Détails]Note préliminaire : Une des rares régions non détaillées des Royaumes Oubliés, la côte des Dragons offre pourtant d'intéressantes opportunités d'aventure. Jusqu'à présent, Port-Ponant a reçu l'essentiel des maigres informations officielles. Afin de vous encourager à jouer dans la région, je vous livre ici une description succincte du port de Teziir. Je me suis vaguement inspiré des quelques lignes qui sont consacrées à la ville dans le livre Les Royaumes Oubliés -Univers, sans chercher ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : quartiers (3)...parfait pour mes invités d'honneur. Les gobelins ont rapidement découvert cette salle et en ont fait leursquartiersd'habitation. . A moins que les Pjs n'aient été très silencieux lors de l'embuscade... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Campagne Cerbère.org : 3 - Commerces
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Contient : quartiers (3)...bord de laquelle on trouve un temple d'une divinité bonne, la belle villa de service du maire et lesquartiersde la garde (une vingtaine d'homme d'armes de niveau 1). Le dirigeant de la ville depuis 3... [Détails]Maintenant vos joueurs initiés, il est temps de les plonger au cœur de l'intrigue. Ce 3ième scénario les entraînera dans la charmante ville commerçante de Brixbourg. Rumeurs, intrigues, danger : ce scénario demandera aux joueurs ainsi qu'au MJ une bonne dose de rôleplay. Une partie du voile se lèvera, et l'avenir paraîtra bientôt bien sombre... Les PJ sortent victorieux de la mine d'or et du scénario numéro 2. Ils ramènent, en plus de leur fierté exacerbée, une quinzaine ...
Le Val de Sélène
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Contient : quartiers (2)...homme solitaire et un peu fou. Le maître des coffres lord Barwym et sa famille y ont également leursquartiers, dans la tour de l'or, sous laquelle repose les finances de la ville. La garde, composée d... [Détails]Cette aide de jeu présente une petite ville de montagne, le Val de Sélène. Elle est adaptable à tout univers. Elle est particulièrement adaptée à un groupe de PJ de niveau faible à moyen. Histoire du Val de Sélène, par le professeur Kaeren : La colonie des exilés : L'histoire du Val de Sélène commence en 923. À cetteépoque,lesdifférentsseigneursdel'ests'affrontaient dans des guerres sanglantes pour le contrôle des terres et, en particulier, des mines d'argent. Les combats ...
Trémis le maudit
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : quartiers (2)...cimeterre à deux mains (+4 corps à corps, 2d4+4, init -2) ou javeline (+1 distance, 1d6+3, init +0). 3) Lesquartiersorques. Dans la paroi sud se trouve une cache masquée par une roche (Fouille DD15 pour... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 3-4. Croyant effectuer une mission de secours, les aventuriers vont très vite tomber dans un piège qui leur est fait sur mesure. De chasseurs, ils vont devenir proies. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Felsfeld, un vieux marchand de tissu du village de Tesla, dans la province de la Marche d'Azilian, est au bord du désespoir. Son petit-fils Massio, qui représente toute sa famille, a disparu, enlevé par ...