Adversaires 2 - Gardes, Soldats et Agents
sur James Bond 007 le Jeu de Rôle
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Contient : quartiers...cagoule réglementaires. Il peut toutefois enlever son masque en dehors de ses heures de service, dans sesquartiersprivés uniquement. De plus, les noms sont prohibés et remplacés par des matricules de... [Détails]Gardes, Soldats et Agents : Gardes blancs : FOR: 7 DEX: 6 VOL: 5 PER: 4 INT: 6 Compétences (niveau/chance de base) : Combat à Distance (4/9), Combat au Corps-à-corps (5/12), Conduite Auto (3/8), Pilotage (2/7). Points de Survie : 1 Vitesse : 1 Endurance : 25-45 heures Classe de Dégâts à Mains Nues : A Cap. Charge : 46-70kg Arsenal de base : Poignard, Browning HP mark II, HK G36. Arsenal spécifique (non exhaustif) : MG3, Shmel. Véhicule : Jeep (armée d'une ...
Adversaires 2 : Le C.R.A.N.E.
sur James Bond 007 le Jeu de Rôle
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Contient : quartiers... Le C.R.A.N.E : Origines : Il existait au Moyen Age une confrérie de brigands, opérant dans lesquartiersmalfamés de Paris, qui s'appelait « le Crâne » sans doute en référence aux cimetières de la... [Détails]Le C.R.A.N.E : Origines : Il existait au Moyen Age une confrérie de brigands, opérant dans les quartiers malfamés de Paris, qui s'appelait « le Crâne » sans doute en référence aux cimetières de la capitale, et en particuliers le cimetière des Innocents, qui étaient devenus des repères à bandits (il était à l'époque interdit d'arrêter un criminel dans un lieu saint). C'est peut-être en raison de son goût pour le romanesque que Cobra baptisa son organisation du même nom ...