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Accueil > Jeux de Rôle > Dark Earth > quartiers
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    jdr Dark EarthLe Charnier - Fin

    sur Maëlkavianjeu de role

    Contient : quartiers (4)
    ...lutte avec les membres du Konkale. Ils craignent que ceux ci débordent sur les Ruines, ou sur d'autres quartiers bientôt sous leur influence. Les Gardiens du Feu, quant à eux combattent les deux organisations... [Détails]
    Le Quartier des Rouilles : Le quartier des rouilles ne doit pas son nom aux 'rouilles' que l'on peut rencontrer dans les ruines, mais du fait que les habitants ont les couleurs de la rouilles. Le Quartier est recouvert d'objet en métal, dont un grand véhicule qui devait voler, dans lequel sont gardé les malades et les enfants. La sécurité y est presque aussi élevé que dans le quartier du Dôme et la seul chose contre lequel ils ne peuvent pas empêcher d'entrer et la maladie. Une enceinte les ...

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  • Lieux Mythiques

    jdr Dark EarthLe Charnier - Aujourd'hui

    sur Maëlkavianjeu de role

    Contient : quartiers (2)
    ...a la réputation d'être un stalite ouvert, sans vraie barrière physique ou politique : les différents quartiers y jouissent d'une grande indépendance. Les murs d'enceinte, rendus instables par les constantes... [Détails]
    Le Concile régente et organise la politique du stalite ou tente de le faire. Désormais, il n'est plus composé que de prôneurs. Le Charnier a la réputation d'être un stalite ouvert, sans vraie barrière physique ou politique : les différents quartiers y jouissent d'une grande indépendance. Les murs d'enceinte, rendus instables par les constantes inondations, les intempéries et les assauts de Shankréatures, ont par endroits quasiment disparu. Le Stalite abrite trois Runkas endormis dont un dans Antéquaire ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Dark EarthAide à la création de Personnage : Options de Vécu

    sur La Lune Roussejeu de role au format pdf (127 Ko)

    Contient : quartiers (2)
    ...Baratin). Formation dans un avant poste (Marcheur, Armes d'hast, Religions). Fréquentes gardes des hauts quartiers (Religions, Histoire, Rapazz, Lumière). Garde d'élite (Armes longues +2, Religions, Runkas... [Détails]
    D'après le livre de base de Seconde Edition, le personnage est défini par trois périodes clef de sa vie. Jusqu'à treize ans, sa Nature façonne ses Caractéristiqu es essentielles et ses Talents fondamentaux (au sens des Traits de la fiche de personnage). De treize à dix-huit ans, sa Fonction dans son Stallite d'origine conditionne ses Connaissances et ses Compétences principales. A partir de dix-huit ans et jusqu'au moment du premier scénario, sa Voie impliquera certains atouts et handicaps. ...
  • Scénarios

    jdr Dark EarthLes Joyaux Noirs

    sur Les Alchimistesjeu de role au format rar (947 Ko)

    Contient : quartiers (2)
    ...jambe : Les personnages sont contactés par Double-tour, un riche Bâtisseur habitant le Domaine, un des quartiers le plus huppé de Phénice car les personnages ont acquis une certaine notoriété dans la résolution... [Détails]
    Les Joyaux Noirs

    Ce scénario toute édition est prévu pour 3 à 6 personnages de tout niveau, pouvant compter parmi eux des Initiés et des Sombres-fils. Il se compose d'une première partie d'investigation, d'un voyage dans l'obscur et d'une exploration pimentée de rencontres belliqueuses. La partie investigation est prévue pour se dérouler à Phénice mais pourra aisément être adaptée à un autre stallite. Prologue : Au cours d'un voyage, Emilio Arkraf, un Faiseur de Phénice, mit à jour un filon rocheux ...

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4 articles trouvés.


Mots Clés :

quartiers


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