Les Dieux des Monstres
sur Méga Scénars
Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : races (204)...fantastique. De même, chaque section des Dieux des monstres décrit les sociétés, cultures et mythes desracesadorant chaque panthéon. I1 y a toutefois quelques différences avec le Mythes et Légendes,... [Détails]Alien Races 2: Aslan, K'Kree, and Other Races Rimward
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Détails sur le produit Broché: 144 pages. Editeur : Steve Jackson Games,U.S. (décembre 1998). Langue : Anglais. ISBN-10: 1556343612. ISBN-13: 978-1556343612. ...Gurps Traveller: Alien Races 3 : Hivers, Droyne, Ancients,
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Détails sur le produit Broché: 144 pages. Editeur : Steve Jackson Games,U.S. (janvier 1998). Langue : Anglais. ISBN-10: 1556344317. ISBN-13: 978-1556344312. ...Le Guide des Races
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Contient : races (35)Le Guide desRacesCe Guide fait une présentation exhaustive desRaces'jouables'. Il est composé de deux chapitres : lesRaces'classiques' et lesRaces'particulières' (vampire, loup-garou...... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Les Races Divines
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Contient : races (30)LesRacesDivines Celles que l'on nomme lesracesdivines sont les 6racesde mortels créées par les dieux aux commencements des temps : les Hommes, les Satyres, les Piscanthropes, les Sanburiens... [Détails]Celles que l'on nomme les races divines sont les 6 races de mortels créées par les dieux aux commencements des temps : les Hommes, les Satyres, les Piscanthropes, les Sanburiens, les Nymphes et les Centaures. Il s'agit des six races jouables du jeu. La naissance des races mortelles : Ce mythe raconte des évènements qui se passèrent aux commencements des temps. A cette époque les Tétracéphales étaient en guerre contre les Dieux et le monde ...
Races mythiques
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Contient : races (19)Racesmythiques Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent... [Détails]Anaema : Bien que leur apparence soit humaine, les Anaema sont une race d'humanoide insubstanciel qui vit sur le plan matériel sans pouvoir le toucher complétement. Les Anaema semblent etre un peuple sombre, focalisés sur leur propre existence et rancuniers envers les difficultés qu'elle leur impose. Ils ont fait des sociétés humaines leur demeure, mais reste à l'écart, ayant construit des enclaves pour leur propre peuple. Bien que leurs voisins puissent les trouver étranges, les ...
Les races de la pierre
Contient : races (14)Lesracesde la pierre . Ce supplément donne de nombreuses informations sur la culture, la mentalité, les us et coutumes des deuxracesde la pierre du manuel des joueurs: les nains et les gnomes... [Détails]. Ce supplément donne de nombreuses informations sur la culture, la mentalité, les us et coutumes des deux races de la pierre du manuel des joueurs: les nains et les gnomes. Il présente également une nouvelle race de quasi-géant : les Goliath. Il présente également des nouvelles règles ou nouveaux matériels divers et variés en rapport avec ces races. Ce supplément est bien plus orienté background que les autres supplément mais paradoxalement, il ne s'adapte pas forcément bien à tout les univers de ...
Les Hommes-Lézards et les autres races apparentées
Contient : races (12)Les Hommes-Lézards et les autresracesapparentées Lorsque les slanns arrivèrent sur la planète, elle était déjà peuplée de créatures, dont certaines avaient développé un degré de civilisation complètement... [Détails]Lorsque les slanns arrivèrent sur la planète, elle était déjà peuplée de créatures, dont certaines avaient développé un degré de civilisation complètement différent de celui des slanns ou des races des temps modernes. Durant l'évaluation et la réorganisation du monde par les slanns, beaucoup de ces races furent détruites. Les ancêtres des hommes-lézards étaient parmi les cultures les plus avancées de leur époque et furent décimés impitoyablement par les slanns qui ne leur accordèrent aucun rôle dans ...
Zoom Earthdawn #2 : Les races
sur Dé roulant
Contient : races (9)Zoom Earthdawn #2 : LesracesCe 2ème zoom sur le jeu de rôle Earthdawn est consacré auxracespeuplant la province de Barsaive. Pour rappel, le principe de cette série de zooms n'est pas d'être... [Détails]Ce 2ème zoom sur le jeu de rôle Earthdawn est consacré aux races peuplant la province de Barsaive. Pour rappel, le principe de cette série de zooms n'est pas d'être exhaustif ou de rédiger une thèse sur le sujet mais de présenter les principaux points importants de l'univers et du background d'Earthdawn. De gauche à droite : T'Skrang, Elfe, Ork, Humain, Nain, Troll, Sylphelin et Obsidien Les 8 races du monde d'Earthdawn sont appelées les donneurs-de-noms et sont toutes accessibles aux joueurs ...