Kuro - Makkura
sur Le Ludiste
Contient : rancoeur...possible de satisfaire tout le monde, et après dix ou douze livres, la déception se teinte facilement derancoeurchez ceux qui n'adhèrent pas aux rebondissements proposés. Avec la sortie de Makkura, le... [Détails]Kuro, dès sa parution, devait s'organiser en deux volets. Le premier, lancé par le livre de base, propose un jeu de rôles d'anticipation japonaise bien ficelé et reposant surtout sur le dépaysement et l'ambiance. Le second volet, Kuro Tensei, devait proposer « autre chose » aux joueurs. Une exploration plus profonde de l'aspect héroïque et mythique du cadre de jeu. Bien sûr, comme avec tous les projets dans ce genre, la crainte fut grande de voir l'attente s'éterniser. Autre sujet d'inquiétude ...