Légat, la voie du mal
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Contient : rayon (5)...requiert pas de concentration pendant sa durée (3 rounds + modificateur de charisme). L'aura a 6m derayon, tout ennemi franchissant cette zone doit réussir un JS Vol DD 10 + ½ niveau du légat soldat ... [Détails]Cette courte aide de jeu se donne deux missions ; la première est de rassembler les infos sur les Légats, la seconde et non des moindres consiste à donner de l'ampleur à ce personnage parfois banalisé. D'après les informations que nous livre le Manuel de base de Midnight (1) il y aurait 6 divisions de pouvoir au sein de l'église de l'Ombre ; - Les Chasseur de sorcières. - Les Gardiens d'obsidienne. - Les Légats soldats. - Les Soeurs indulgentes. - Les Soigneurs umbrals. - Les Voix de l ...
Wufnir
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Contient : rayon (5)...automatique). Particularités : RD, RM, Lanceur de sort 25, Vision dans le noir 36m, Détection de vierayonde 18m, Immunité froid, sommeil, paralysie, Vol, Vulnérabilité au feu. Pouvoirs : Cône de froid... [Détails]Dragon Grand Dracosire évolué, FP33, All CM. Taille C+ For 49 Con 39 Dex 10 Int 30 Sag 31 Cha 30. PV (54D12+756) 1274. Init +0. Dep 18m/ Vol déplorable 75m/ Nage 18m/ Creusement 9m. JS Ref +29 Vig +43 Vol +41. Bab +48/ lutte +81. CA: (Taille -8 Naturelle +53) 55 RD 20/Epique RM 39 PP35 Compétences: Art de la magie 38, Artisanat sculpture 24, Bluff 40, Concentration 34, Connaissance architecture et ingénierie 30, Connaissance exploration souterraine 30, Connaissance folklore local Kaladrunes ...
Un nouveau Danger ! Un nouvel Espoir !
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Contient : rayon (4)...en compétence. Cri de ralliement (Ext) : 3x/Jr le personnage peut pousser un cran qui porte sur 18m derayon. Tous ses alliés obtiennent un bonus de déplacement de 1m50 et un +1 en attaque jusqu'au prochain... [Détails]Cette aide de jeu est le produit de ma réflexion, cependant Midnight™ reste l'oeuvre de ses auteurs, l'utilisation de termes Open Contents pour le système D20 se fait dans le respect, quant aux illustrations elles restent les oeuvres de leurs créateurs. Le but de cette aide de jeu n'est autre que de participer au développement du Jeu de Rôle et en aucun cas de supplanter une quelconque création. Ce document ne peut et ne doit pas être utilisé à des fins commerciales. Introduction : Histoire ...
Orques et autres Peaux Vertes
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Contient : rayon (4)...peu pousser un hurlement par une action rapide qui l'affecte ainsi que tous les autres baptisé dans unrayonde 9m. Ce hurlement à pour effet d'ajouter +1 aux jets d'attaques et de dommages pour 2D4 rounds... [Détails]Le but de cette aide de jeu est bien d'alléger la tâche du MJ en vous donnant clefs en main quelques PNJs. Note de règle, le score de Profession soldat est revu pour coller à la logique (en effet le passage de niveau 1 à 2 n'était pas faisable en l'état des règles proposées par Midnight p294). Recrue Orque, Barbare Niveau 1, FP 1, All CM Généralement. For 20/24 Con 14/18 Dex 12 Int 6 Sag 6 Cha 8. [Valeur en armure (/rage)] Dep 12m PV (1D12+2 /+4) 14/16. Init +1 Bab +1/Lutte +6/+8 CA (Dex ...
Abi Robena
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Contient : rayon (3)...soin important rend 3D8+39 -, Guérison divine - contre 1 VdR pendant 7rnd guérison accélérée sur 18m derayon-, Science du châtiment - +1D6 de dommages sur les créatures maléfique arme alignée Bien -... [Détails]Rôle : Abi Robena est sans doute ce qui peut ressembler le plus à une Paladine. Sa vie est tournée vers autrui, elle est tout à la fois porteuse d'espoir et soigneuse. On dit que sa jeunesse passée dans un camp de réfugiés, sa dévotion et son amitié avec les Elfes et un vieil homme étrange on fait ce qu'elle est. Abi ne parle jamais du passé et rarement du futur, seul le présent semble compter. Elle sillonne les camps de réfugiés, les lignes arrières, semblant avoir un sixième sens pour trouver ...
Campagne Midnight Evil : Inter arma silent leges
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Contient : rayon (3)...distance, ouverture/fermeture, réparation ; Niveau 1 Corde animée, Enchevêtrement, Agrandissement, Alarme,Rayonaffaiblissant ; Niveau 2, Verrou du mage, Main spectrale, Corde enchantée, Déblocage ; Niveau... [Détails]Synopsis : Les personnages sont niveau 1 d'alignement mauvais de préférence, neutre étant toléré. Bien que toutes les races et toutes les classes soient envisageables, les joueurs auront à coeur de créer des personnages capables de s'infiltrer dans les réseaux de la résistance et pouvant faire preuve de discrétion. Le joueur choisira sa lignée à partir des Lignées de l'Ombre1, il pourra également choisir des désavantages et avantages2. Les personnages ont été recrutés dés leur plus jeune ...
Irinaiëlle
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Contient : rayon (2)...Passage sans trace, Feuille morte, Lueur féérique ; Niveau 2 Flamme éternelle, Flammes, Lame de feu,Rayonardent, Sphère de feu, Métal brulant ; Niveau 3 Boule de feu, Extinction des feux, Flèche enflammée... [Détails]Rôle : Irinaiëlle a été formée à contre coeur par les mages des 5 Tours. Sa formation à pour but de l'envoyer sur la ligne de feu dans l'Est d'Erethor et de terroriser les Orques par le feu, cette tactique à pour but de saper le moral des troupes vis-à-vis de leur propre arme, leur donnant moins de confiance, il semble que le feu se face moins cruel vis-à-vis des elfes. Elfe Caransil, Arcaniste 3 Guerrier 2 Guerrier Arcaniste 8 FP 13. Alignement CB. For 10 Con 10 Dex 22 Int 14 Sag 9 Cha 16. ...
Objets Magiques et de Concordance
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Contient : rayon (2)...compte de la RD, NdLdS 16. Int 10 Sag 13 Cha 13 Ego 10 Juste Punition perçoit ce qui se passe sur 9m derayon. Elle est douée d'Empathie qu'elle manifeste par des signaux de douleurs ou de bien être bénins... [Détails]Cette aide de jeu est une longue liste d'Objets que je propose pour Midnight. J'utilise le système D20 ainsi que la refonte obligatoire pour Midnight (Notamment la Concordance). J'innove sur quelques formules, et essaie d'instiller encore plus l'ambiance magique propre à Midnight. L'objet s'accompagnera d'une courte description historique et technique bien entendu. Arme de Guerre Type Attaque Dommages Critique Allonge Notes JS +5 Epée longue T +1 Cf. D8 Cf. 19-20x2 1m50 Solidité 10 Resistance ...
La Souillure
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Contient : rayon (2)...personnage peut jouer un test d'intimidation sur toutes les créatures mauvaises présentes dans les 9m derayon, ces dernières doivent effectuer un JS Vol contre le score d'intimidation. En cas d'échec... [Détails]Une piste de refléxion pour la gestion de la souillure de l'Ombre, dans l'univers impitoyable de Midnight. En 1ére partie Nosoöl, un PNJ souillé. Nosoöl : Légat 11 Souillé. Erenien, All NM, FP 11. For 6 Con 5 Dex 12 Int 17 Sag 20 Cha 18 CA (Dex +1 Cuir +2) 13 JS Ref +5 Vig +5 Vol +13 PV (11D8 -33 +9) 46 RD 6/Bien, Init +1 Bab +8 +3. Compétences : Profession Ecrivain +21, Dressage +18, Concentration +15 Art de la magie +17, Connaissance des mystères +17Connaissance religion +17, Artisanat ...
Réunion au sommet en Veradeen
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Contient : rayon (2)...avoir une visée claire. * +2 jets de Réflexes. Les rochers protègent les orques contre les sorts de typerayon, cône, souffle, ligne et cylindre. Trouver les orques demandent de réussir un jet de Détection... [Détails]Ce scénario a été écrit et joué, en seconde édition de Midnight, pour la convention Eclipse à Rennes (Beaulieu) les 16, 17 et 18 mars 2007. L'organisateur de cette convention est le club de la lune rousse, dont l'adresse internet est ci-contre. L'ensemble des fichiers regroupe tout le support nécessaire pour jouer : historiques et feuilles de PJ pré-tirés, PnJ, rédaction du scénario et options de jeu. L'histoire : Une uniel, de 5 personnes et de niveau 8, doit traverser ...