Mancies VII : Année 2006
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : rebelles...nouvelles techniques de diffusion d'informations. Néanmoins, elle ne peut envoyer les Anubis éliminer lesrebelles, car à l'exemple de Dorsey plusieurs d'entre eux sont devenus des personnages publics... [Détails]Liminaris : Les Mancies VII : année 2006 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le sixième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2005, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de ...
Mancies VI : année 2005
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : rebelles...dissidents » est ouverte. Il se peut qu'un Néo-Hermès avec qui les Trinités sont en contact fasse partie desrebelles. Dans ce cas, cet allié pourrait très vite se retrouver dans une position délicate... [Détails]Liminaris : Les Mancies VI : année 2005 sont destinées aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Il y a un an, le cinquième volume des Mancies vous décrivaient des éléments pour rythmer l'année 2004, cadre temporel de Trinités. Un an plus tard, nous considérons que le même laps de temps ...
Bréviaire XV : Dust'n blood
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Contient : rebelles...et militaires. * El jaguar est hostile aux indiens du Yucatan et voue une haine toute particulière auxrebelleszapatistes du sous-commandant Marcos. * Cuauhtli n'est pas l'envoyé de brujos, mais d'el... [Détails]Le Bréviaire XV : Dust n' Blood est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Porohorn — cf. Bréviaire XII — reprend contact avec les Trinités pour leur donner rendez-vous au Crazy Coyote, un bar de Manhattan fréquenté par des ouvriers indiens travaillant sur les chantiers ...