Une nouvelle règle de pdv (points de vie)
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Ou comment avoir peur même avec 183 pdv... La règle que nous vous proposons ici est tiré du Holobar soir n°1. C'est une règle qui peut paraître compliquée mais qui augmente réellement le plaisir du jeu. Nous voulons supprimer les situations où un guerrier, parce qu'il a beaucoup de points de vie, ne craint ni un géant qui fait trois fois sa taille, ni le Backstab d'un voleur, ni une boule de feu . Car enfin ,il paraît évident que l'on n'est pas capable d'encaisser plus de coups d'épées dans le ...Contient : règle (11)Une nouvellerèglede pdv (points de vie) Ou comment avoir peur même avec 183 pdv... Larègleque nous vous proposons ici est tiré du Holobar soir n°1. C'est unerèglequi peut paraître compliquée... [Détails]Les Dieux des Monstres
sur Méga Scénars
Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : règle (8)...d'aucune forme de spécialisation dans une arme. (Manuel des joueurs. page 56). Si vous utilisez cetterègleoptionnelle -- si vous laissez vos personnages-joueurs se spécialiser eux-mêmes -- les avatars... [Détails]La Mort Rouge
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Contient : règle (3)...incarnation du Baron pour la ville et nommé par lui (pour une durée indéterminée). Le Conseil d'Intendancerègleles problèmes courants, la gestion des finances publiques, la sécurité locale (la sécurité... [Détails]Le scénario qui suit est prévu pour 3 à 5 personnages de niveau 5 à 7. Il diffère des habituels porte-monstres-trésor puisqu'il s'agit d'une enquête un peu difficile où les capacités de diplomates sont plus importantes que la force brute.A noter qu'il peut faire suite au Monastère de l'Aigle du numéro précédent. Il est situé dans le monde de GreyHawk. Introduction C'est par un bel après-midi ...
Nouveaux talents de voleurs
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Ces règles utilisent les dernières modifications de Skill and Power, je vous conseille vivement ce supplément. Il permet au voleur de choisir ses talents parmi 10. Ceux-ci n'ont évidemment pas tous une utilité comparable : creuser des tunnels ne sert pratiquement jamais et la corruption se fait plutot avec du rôle play. Mais cela permet de diversifier les voleurs. Je propose d'autoriser les talents suivants ( ils sont 16 )( les nombres entre parenthèses indiquent le coût de selection de la compétence ...Contient : règle (2)...suis fait ch... à trouver ces talents, alors y'a interêt à ce qu'il servent. Je sort donc ma deuxiemerèglede derrière les fagots : larègled'acquisition de talents au cours du jeu ! OUAAHHH ( cri d... [Détails]Les Dératiseurs
sur Eastenwest
Contient : règle, réglé...service. L'escalier monumental repart à cet étage et conduit vers le reste du bâtiment. Transgressons unerègleétablie du jeu de rôle : celle de la description continue. Expliquez ici à vos joueurs qu... [Détails]Les Dératiseurs est une histoire pour AD&DII - niveaux 10-12 - qui fait suite au scénario Le navire et le Champion, paru dans EasteNWest n°6. Il est toutefois naturellement possible de l'adapter à un autre cadre de campagne, ce qui supprimera toutefois le caractère techno-fantastique qui fait le charme de ce monde. Ce scénario est également particulièrement adaptable, sans modifications majeures, à Kult. La cité de Matanariel pourrait être une fraction de Metropolis, et les personnages pourraient ...
La frayeur se lisait sur leurs visages épouvantés
sur Eastenwest
Contient : règle...couler à pic. Déjà les autres sont préparés pour la suite. Les PJs doivent empêcher ces assassinats enrègleau mépris de tout et en toute impunité. Le plus urgent est de sauver l'homme balancé à l'eau... [Détails]Dans une ville où intrigues et complots se tissent au fil de l'eau et du passage paisible des gondoles, ne laissant rien présager de l'ambiance marécageuse des lagunes toutes proches, des événements pour le moins surprenants surviennent. Depuis la découverte d'un étrange masque tribal, tout s'emballe... Celui-ci crée chez celui qui le porte la matérialisation de ses peurs paniques (tout devient possible comme événement, de la nuée de météores, d'insectes, de l'apparition de monstres, etc.) les plus ...
pourquoi aime-t-elle tant les Drows ?
Contient : règle...humaine m'a insulté, donc, j'ai le droit de décider de son avenir ' Mj : ' c'est quoi cette nouvellerègle? ' G : ' Je viens de l'inventer' J : ' ho ! oui ! Comme ça elle t'obéira... [Détails]Plantons le décor :
Les clubs de Jdr... Je crois que nous avons tous eut, un jour, affaire à un club de Jdr.
Que ce soit dans les conventions ou dans les 'Maisons pour Tous'.
L'archétype du joueur de club de Jdr c'est: un gars avec de l'embonpoint, duquel émane une odeur de transpiration plus ou moins forte et qui aime ses dés. Ou, le gars maigre comme un fil, avec des lunettes et qui aime les dés,aussi.
Bien sur, il y a l'archétype de la fille : une fille qui
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