Bréviaire XI : Les secrets de la Loge et la Ligue
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Contient : religion (4)...Gémeaux , Bélier, Scorpion Métier : « Détective » Compétences clés : Vigilance 6, Survie 6, Erudition (Religion) 6, Langue (Latin) 6, Documentation 6, Pilotage 2, Empathie 2, Discrétion 4 Rang : Frère... [Détails]Liminaris : Ce Bréviaire est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent des éléments qu'un meneur de jeu pourra utiliser. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. La Loge et la Ligue. Depuis des siècles, ces deux organisations secrètes, dissimulées dans les coulisses invisibles de l'Église catholique romaine, combattent. Elles luttent contre les ennemis de ...
Bréviaire III : Millénium da Vinci
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Contient : religion (3)...nobiliaire, les pères supérieurs, nommés par le roi, se préoccupant plus de la gestion de la propriété que dereligion. C'est ainsi qu'au XVIIIe siècle, on en vint même à la construction d'un château ... [Détails]Au commencement : Romorantin, 1999. A l'occasion des travaux d'extension de la bibliothèque, des documents du XVIe siècle sont découverts : il s'agit d'esquisses d'un projet de château à Romorantin par Léonard de Vinci. Malgré la renommée de l'architecte, la découverte reste mineure car d'une part d'autres plans similaires sont déjà connus et d'autre part la réalisation ne fut jamais entreprise. Romorantin, printemps 2000. Les travaux d'extension de la bibliothèque, sont terminés et ...
Bréviaire II : Souvenirs
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Contient : religion... mais je n'y crois guère car les prêtres des anciens dieux n'ont guère de sympathie pour la nouvellereligion... Je pénètre dans la maison de la Vierge. Je dois être un peu en avance car les autres chevaliers... [Détails]Quelques textes d'ambiance liés au scénario du Livre I. Liminaris : Un duel. Le fracas des armes. Arthur. La magie qui fuse. Excalibur. Un combat fratricide qui se termine par une accolade fraternelle. Une assemblée. Des chevaliers. La Table ronde. Des épées et une discussion passionnée. Une église, un lieu mystique dédié à la Vierge. Merlin. Des enseignements. Une armée. Un étendard. Les armes Pendragon. Un ennemi : Mordred. Un tour de garde. La nuit. Des remparts. Camelot... Un flot d'images ...
Bréviaire V : Utopia
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Contient : religion...égalité. Le seul élément que les Trinités peuvent relever - test d'Erudition (Esotérisme)/+3, Erudition (Religion)/0, ou Erudition (Histoire)/-3 - est le terme Abraxa, proche d'Abraxas, nom parfois utilisé... [Détails]Au commencement : Ce Bréviaire est destiné aux meneurs de jeu. Si vous projetez d'être joueur d'une Trinité, nous vous invitons à ne pas lire les pages qui suivent : elles présentent un scénario qu'un meneur de jeu pourra vous proposer. En prenant connaissance des textes, vous gâcheriez votre plaisir. Le scénario de ce Bréviaire fait suite à celui du Bréviaire III : Millénium da Vinci. Utopia part du postulat que Frère Claude a survécu à l'aventure et qu'il possède le moyen ...
Bréviaire VIII : Les Compagnons de l'Oblat
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Contient : religion...deviennent un terrain de guerre secrète entre l'Ekklêsia et les Lions sur les questions de laïcité et dereligion. Conseillés par les frères de la Loge qui se souviennent de la cuisante chute du Temple... [Détails]Réservé aux Meneurs de Jeu. Liminaris : Le Bréviaire VIII présente en détail les Compagnons de l'Oblat évoqué dans les Bréviaires précédents Utopia et L'horloge des planètes. Le Bréviaire VIII est construit de manière similaire au Livre II : Les 8, en trois parties. LES VÉRITÉS : Cette partie est ouverte aux joueurs. Elle expose des renseignements qui peuvent être fournis par Linea et/ou les Compagnons florentins protagonistes du Bréviaire VII. Elle comprend : ...