Classe de prestige : les Gardiens des Mondes
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Contient : réseau (5)...acceptèrent de se joindre à eux et l'ordre s'agrandit. Dans le même temps, les gardiens mirent en place unréseaude contacts s'étendant sur tout Yrwyal : les sentinelles. Dès qu'ils furent assez nombreux... [Détails]Nombreuses sont les menaces qui pèsent sur les plans matériels ; d'aucunes trouvent leur origine au sein même de ces mondes (artefacts maléfiques, créatures néfastes issues de lieux oubliés, dictateurs mégalomanes, mages déments, etc.), d'autres proviennentd'au- delàdes frontièresplanaires.Même si l'on note quelques cas d'extérieurs loyaux ou chaotiques cherchant à remodeler les plans matériels à l'image de leurs convictions, la plus grande d'entre elles reste sans conteste les fiélons ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : réseau (4)...groupe centré sur Cordwellyn, le marchand ayant le plus de succés. Ce marchand commande le plus importantréseaud'informateurs, voleurs et assassins des environs. Bien qu'il ne forme pas une guilde au... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
D20 - La Pierre d'asséchement
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Contient : réseau (3)...prédateurs assoiffés rôdent dans le secteur. Durant le trajet qui méne les aventuriers des oasis vers leréseaude grottes abritant les pillards, les chances d'une rencontre aléatoire sont de 12% par heure... [Détails]Introduction: L'aventure intitulée La pierre d'asséchement commence alors que les personnages se trouvent dans les Principautés de la croisade. Une zone aride et désertique où ils auront à combattre un gobelours et sa bande de pillards qui asséchent tous les points d'eau de la région grâce à une pierre magique capable d'absorber d'énormes quantitées de liquide. Niveaux de rencontre: La pierre d'asséchement est conçu pour une équipe de quatre joueurs de niveau 3. cette mission ...
D20 - La Serre de Gordorand
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Contient : réseau (3)...Serre de Gordorand est une aventure écrite pour des personnages de niveau 1. Elle se déroule dans unréseaude grottes, proche d'une caverne et ayant vue sur un lac. Elle peut être introduite facilement... [Détails]Une aventure pour 4-5 joueurs de niveau 1 Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1. La Serre de Gordorand est une aventure écrite pour des personnages de niveau 1. Elle ...
Le Message
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : réseau (2)...véracité. 7) Les grottes. Si les aventuriers suivent le conseil de Deslor, ils arrivent à l'entrée d'unréseaude grottes. S'ils s'approchent discrètement, ils pourront surprendre deux hommes-lézards en... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 4. Les aventuriers sont recrutés pour porter un message à la fille d'un seigneur barbare. Mais le terrain a été préparé avant leur venue, et le but de la mission plus suspect qu'il n'en avait l'air. Basé sur un scénario AD&D trouvé sur le web. INTRODUCTION : Le duché d'Agramor est aujourd'hui en pleine effervescence: Uleiric III, le grand duc, vient d'annoncer son mariage avec Magda Herwehr, fille de Karel Herwehr, chef de la tribu ...
Classe de prestige : L'OEil de Xanathar
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Contient : réseau (2)...spécialité est d'opérer dans les ombres, vous servant du pouvoir de votre oeil du maître pour cultiver unréseaude contacts et éliminer vos ennemis, souvent inconscients de votre existence. Il est important... [Détails]« L'information est la force vive de notre guilde, et c'est pourquoi nous en sommes la faction la plus puissante. Il n'existe nul lieu en Faerûn que nos yeux ne peuvent épier. Nous sommes partout, et aucun secret n'est à l'abri de notre regard. » — Guillaume, le huitième oeil. En tant qu'OEil de Xanathar, vous êtes l'un des onze élus triés sur le volet au service du seigneur tyrannoeil connu sous le nom de Xanathar. Vous faites partie de ses informateurs, assassins et espions ...
Origines – VI. La poudre du ciel
Césarine : /à finir. La Fusion commence à s'opérer. Elle se sent de plus en plus détachée de l'Ether et apprécie ce nouveau monde. Les Etres qui le peuplent sont différents des volumes psychiques(un terme impropre mais l'idée n'est pas traduisible avec des mots) qui décrivent les habitant de l'Ether. Le sergent Nasdafié nous a remis plein de permis diverses. Le groupe est en train de se charger de l'enquête sur la drogue bleue. Mennard, Klatuk et Moi surveillons le lieu dit le Pavot bleu ...Contient : réseau (2)...serpent du commerce) de la ville et une pretresse d'une autre ville. Klatuk et Mennard decouvrent que leréseaude distribution de la drogue est chapauté par le culte pour « faire un profit maximum » et... [Détails]Historique de personnages
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Contient : réseau (2)...moyenne). 11-13 Deux contacts (information d'importance moyenne). 14-16 Un contact fortuné avec un vasteréseaude ressources (information, argent) 17-18 Deux contacs fortunés avec un vasteréseaude ressources... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
La bibliothèque universelle
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Contient : réseau (2)...mètres du sol, c'est là le passage qui permet de pénétrer dans la bibliothèque. On la dit infinie, que sonréseaude salles s'étendrait à perte de vue dans la montagne et qu'elle contiendrait tous les... [Détails]Trois grandes questions divisent les sages de Ghelsaïs : est-elle infinie ? d'où vient-elle ? quand est-elle apparue ? Les théories sont aussi nombreuses que les sages et une seule a l'assentiment de tous : les réponses sont forcément à l'intérieur. Mais ces arguties d'érudits n'intéressent que peu de monde en somme, la plupart des visiteurs viennent chercher les réponses à des questions autrement plus importante pour eux, et ils viennent de loin. La ville de Ghelsaïs fait partie de ces ...
D20 - Mystara - L'Oeil de Traldar
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Contient : réseau (2)...la place pourrait ce faire via les souterrains, le maudit Baron a certainement rempli de monstres ceréseaude cavernes, mais c'est le seul chemin pour pénétrer dans le Fort. Les souterrains ménent à un... [Détails]Une aventure pour 4 à 6 personnages de niveau 2 ou 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de base de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres Vol 1.Les plus chanceux d'entre vous, pourront se référer au Gazeteer traitant du Grand Dcuhé de Kamareikos afin de trouver des informations supplémentaires sur la région où se déroule cette aventure, les autres se référeront à l'aide de ...