PNJ à thème : L'ogre de guerre
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Contient : rochers (5)...Organisation sociale : solitaire ou bande (2-6) Facteur de puissance : 9 Equipement : grande hache +1 acérée, 5rochers, harnois en adamantium +3, anneau de protection +1, gantelets de Force +4, ceinturon... [Détails]Cette aide de jeu présente l'ogre de guerre (et sa progression des niveaux 1 à 10), un personnage à thème tout en muscles susceptible de servir de ligne de front dévastatrice face à des aventuriers mal préparés. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin du livre suivant. Bibliographie : MH : Miniatures Handbook. Description ...
Le Parchemin volé
sur Le Scriptorium au format (1.6 Mo)
Contient : rochers (4)...rocher (+10 distance, 2d6+10 et 2d6 de feu) Espace occupé/allonge : 3 m/3 m Attaques spéciales : jet derochersParticularités : immunité contre le feu, réception derochers, vision nocturne, vulnérabilité... [Détails]Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...
Mini campagne - 10 - Une nécropole en péril
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Contient : rochers (4)...détecter leurs ennemis. Les géants sont heureux d'avoir un peu d'action et dés qu'ils ont lancé leursrochers, ils se jettent dans la mélée. Dés qu'il est réduit à moins de la moitié de ses points de vie... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 6 à 9. Introduction: En dépit de leur majesté et de leur beauté, les montagnes peuvent se révéler périlleuses et mortelles. Même les peuples habitués à la rigueur de ce type de terrain succombent parfois à ses dangers. L'aventure intitulée Une Nécropole en Péril commence alors que les personnages sont engagés pour une banale mission de reconnaissance dans les montagnes, une citadelle-nécropole naine isolée ...
D20 - Assaut sur la citadelle du corbeau
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Contient : rochers (3)...est pas verrouillée, mais elle est piégée. L'ouvrir provoque une chute de pierres du plafond. Chute derochers: FP1, mécanique, déclencheur d'espace, Att +10 CàC (2d6,rochers), Fouille (DD20), Désamorçage... [Détails]Une courte aventure pour quatre à six personnages joueurs de niveau 2 à 3. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice ...
Le mystère de Montbise
sur Asmodée au format (1.2 Mo)
Contient : rochers (3)...tranchée pleine de pierres et de terre. Ils travaillent avec des pioches et des pelles uniquement. Lesrocherssont dégagés très péniblement, un par un. Les progrès sont lents : à peine centrochersont... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages de niveau 2 à 4. INTRODUCTION Sionaas, un puissant magicien, s'est lancé dans la construction d'une tour et d'un complexe souterrain dans les montagnes : la forteresse de Montbise. Il emploie de nombreux villageois de Pescal, l'agglomération la plus proche. Il paie bien et traite convenablement ses ouvriers. Il y a deux jours quelque chose d'affreux est survenu sur le chantier. Un messager fut envoyé à Pescal, porteur d'un simple mot : « Ouvriers ...
Le Tombeau des Horreurs (Vol. 1)
sur Aide D&D au format
Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : rochers (2)...et les épines ont envahi ses flancs escarpés, alors que son sommet est lui dégagé. Seuls quelques grosrochersnoirs émergent. Vu de haut, on pourrait s'apercevoir que cesrochersforment un grand crâne... [Détails]Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 10. Protégée par des couloirs remplis de terribles pièges, de protections magiques et de créatures monstrueuses, il existerait une vieille crypte, dernier refuge d'une demi-liche nommée Acererak et remplie d'incroyables trésors. Mais ceux qui parviendront à trouver ce tombeau doivent être prêts à échouer. Ainsi se termine la légende... Basé sur un scénario en anglais de WoC. LA LÉGENDE : Au crépuscule de sa vie ...
Le Lac sous la Montagne
sur Black Book Edition au format (8.2 Mo)
Contient : rochers (2)...pour les montagnes pendant trois jours, puis une bifurcation vers la droite, au croisement des troisrocherset du sapin, pendant environ une journée encore, jusqu'à une rivière qu'il faut remonter pour... [Détails]D&D Old school 3.5. Ce scénario est prévu pour un groupe d'aventuriers de niveau 1 à 3. Avant propos : la vengeance D'Uhjnort Uhjnort, un puissant prêtre, cherche à ressusciter Orilius, son dragon mort il y a 127 ans. En ce temps-là, le prêtre s'était attaché les services du dragon, à grands renforts de fl atteries et de cadeaux. Quand il fut défait par un groupe d'aventuriers, Orilius détenait alors des informations capitales pour les projets diaboliques de son maître. Uhjnort se mit ...
L'île des Géants
sur Cerbere.org au format (761 Ko)
Contient : rochers (2)...massue géante 2d6+10, rocher 2d6+7 Espace occupé / allonge: 1,50m x 1,50m / 3m Attaques spéciales: jet derochersParticularités: réception derochersJets de sauvegarde: réf+3, vig+12, vol+4 Caractéristiques... [Détails]Naufragés, les PJ vont s'échouer sur une île mystérieuse et dangereuse où ils seront des plus vulnérables. Il leur faudra trouver un moyen de s'en échapper avant qu'ils n'y restent pour toujours. AU PRÉALABLE : Ce scénario a été écrit à l'aide des 3 livres de base d'AD&D 2 ème Edition. En conséquence, il devrait être aisément transposable en DD3.5. Une conversion des Monstres pour DD3.5 a été effectuée mais il se peut qu'il ...
Glossaire D&D
sur Asmodée au format (654 Ko)
Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : rochers (2)...robe de vermine ; objet magique (objet maudit). roc = rukh (m) ; créature. rock catching = réception derochers; pouvoir spécial de monstre ; ex : géant, MdM94/95. rock crystal = cristal de roche ; équipement... [Détails]D20 - La Pierre d'asséchement
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Contient : rochers (2)...remarque le passage, cependant y accéder requiert qu'un personnage passe cinq rounds complets à déplacer lesrochersqui le bloquent. Durant ce laps de temps, chacune des créatures de la salle suivante... [Détails]Introduction: L'aventure intitulée La pierre d'asséchement commence alors que les personnages se trouvent dans les Principautés de la croisade. Une zone aride et désertique où ils auront à combattre un gobelours et sa bande de pillards qui asséchent tous les points d'eau de la région grâce à une pierre magique capable d'absorber d'énormes quantitées de liquide. Niveaux de rencontre: La pierre d'asséchement est conçu pour une équipe de quatre joueurs de niveau 3. cette mission ...