Le Pourpre n'est pas un Animal Marin
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Ce scénario convient bien à un groupe de PJ de niveaux 5-6. Acte I, Jour 0 : Découverte et premier rêve. Synopsis : Les PJ s'éveillent dans un endroit en flammes qu'ils ne connaissent pas. Ils n'ont aucun souvenir. Ils sont dans une maison qui brûle et une personne portant une tunique pourpre reste inconsciente. Ils vont devoir faire la lumière sur cette histoire en allant consulter un hytnotiseur du village voisin. Éveil : Nous voici ici, tous rassemblés ... euh quelqu'un sait qui ...Contient : rochers (2)...: ils ont désormais moins de 15 min. pour sortir de là, à moins de se faire écraser par les blocs derochersqui commencent à tomber du plafond (cela peut être bien de disposer une minuterie à côté des... [Détails]Le Mont Furieux
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Caractéristiques du scénario : - Scénario pour 4 à 6 personnages de niveau 2 à 4 2. - Aventure classique, simple, sans enquête ni intrigue particulière, mais avec beaucoup de combats. - Il peut être joué seul, pour marquer une pause entre deux campagnes ou encore souder un groupe de héros. Il peut également servir d'amorce à une campagne plus importante. Synopsis : Les héros ont entendu un barde chanter la légende du Mont Furieux et décident de partir à l'aventure. Ils suivent une caravane ...Contient : rochers (2)...enfoncer seuls dans les terres sauvages. Il s'agit de pentes boisées, avec des ravins sombres, et desrochersen abondance. Un vrai coupe-gorge, idéal pour des embuscades. Si le groupe essaye de trouver... [Détails]La saga des Monts Exangues 1 : La Descente
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Contient : rochers...savoir. Il utilise un explosif à deux composants liquides : un vert qui se trouve déjà répandu parmi lesrochers, juste au-dessus de l'entrée, et un autre, orange. Les PJ devraient comprendre que lorsqu... [Détails]Plutôt que de longues introductions, la scène commence dans la ville de Brequïn, plus particulièrement dans la taverne d'OEufère, en pleine baston. Faîtes commencer vos joueurs par un Jet de Défense difficulté 15 pour savoir si ils évitent les coups de leurs agresseurs respectifs. Puis continuez le combat contre les Piliers de comptoir présents. Les caractéristiques des piliers sont volontairement faibles pour traduire l'effet de l'alcool sur leur organisme et pour que vos joueurs n'en chient ...
Magie : Révision des pouvoirs magiques
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Détermination du pouvoir la création de personnage : La magie dans le système de base me semble trop restreint. Je vous propose donc une variante. Comme je ne peux pas passer en revue toutes les combinaisons possibles, ces tableaux évolueront probablement. Il n'y a plus que des « pouvoirs communs », et des « pouvoirs majeurs ». Nous le verrons dans la seconde partie, leur coût d'utilisation ne dépend plus de leur utilisation, mais des trois paramètres suivants : portée, durée, et volume affecté ...Contient : rochers...le brouillard comme s'il n'existait pas. 67 Soulever les rocher. Le lanceur ne peut pas soulever lesrochersplus importants que 2 x bonus sagesse. 68 Léviter. Permet au lanceur de soulever du sol la cible... [Détails]