Chronologie des Jeunes Royaumes
-40 000 : Apparition du peuple Proto-Dharzi (connu aussi sous le nom de Peuple Condamné ou Elonii) d'allégeance plutôt Chaotique. -30 000 : Création du peuple Myrrhynien par les Eloniis à partir de Clakars. Les Eloniis se tournent progressivement vers la Balance en liant la destinée de leur peuple aux forces animales. -25 000 : Fin de la civilisation Elonii suite à une malédiction majeur des Seigneurs de l'Entropie. Trois branches descendront de cet antique Peuple Condamné : les Anciens, ...Contient : royaumes (5)Chronologie des JeunesRoyaumes-40 000 : Apparition du peuple Proto-Dharzi (connu aussi sous le nom de Peuple Condamné ou Elonii) d'allégeance plutôt Chaotique. -30 000 : Création du peuple Myrrhynien... [Détails]L'arme au Guidon
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Contient : royaumes (16)...Pratchett... aussi surnommé taxclop... INTRODUCTION : Un objet non identifié fonce à vive allure sur les jeunesroyaumes. ' AARG ! Qu'est-ce donc ce machin qui fonce à vive allure sur les jeunesroyaumes... [Détails]Avertissement : ce scénario, malgré son aspect cruel et violent, est à mettre à la portée de toutes sortes de joueurs. Les personnages trop puissants sont cependant déconseillés. Il ne doit pas y avoir de personnages plus forts que BRUNUS WILLARIS. Note de l'auteur : malgré le ton du scénario, celui-ci doit se jouer le plus sérieusement possible. Ce n'est pas un ' toon ' ! Note du traducteur : tous les mots, verbes, adverbes, pronoms, etc., sont en français dans le texte. Note de ...
Liste des facultés démoniaques
Absorption de Projectiles (variable): 10% / PM. Stoppe les missiles ; sur 99 , 00, etc., le missile passe. Portée : Personnel. S'il réussit son jet de faculté, le démon dissout et ignore les projectiles non-magiques qui pénètrent son corps ; les dégâts de l'attaque par projectile ne lui coûtent donc aucun point de vie. Chaque point de magie ajoute 10 pour-cent à ses chances de neutraliser un tir de projectile réussi. S'il possède un score de 100 pour-cent, il ne subit les dégâts qu'en obtenant ...Contient : royaumes (9)...transporte des choses. Portée : Personnel. Le démon peut gagner n'importe quel endroit du plan des JeunesRoyaumesà tire d'ailes. Ces ailes peuvent ressembler à celles d'une mouche, d'un oiseau ou d'une... [Détails]Aides Draconiques
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1. Introduction. « La magie draconique, aussi appelée aussi la draconia ou magie des dragons, est une discipline de magie cérémonielle dont les théories s'appuient essentiellement sur la croyance aux dragons. Les dragons existent depuis longtemps dans l'esprit des hommes, et sont présents dans la plupart des civilisations (d'Europe jusqu'en Asie). Bien souvent représentés comme l'archétype du Mal, ils apparaissent plutôt, aux yeux des adeptes de la magie draconique, comme l'incarnation ...Contient : royaumes (8)...objets magiques, de nouvelles compétences liées aux Dragons, certains de ces objets proviennent des JeunesRoyaumesdonc de source Melnibonéenne et d'autre venant d'autres plans où aussi les dragons sont... [Détails]Voir Shaïliabian et mourir
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Contient : royaumes (7)... Aux origines du mal : La famille Giorgan est une des plus anciennes familles nobles des JeunesRoyaumes, ses origines attestées remontent à plus de six cents ans ; six siècles passés dans les coulisses... [Détails]Aux origines du mal : La famille Giorgan est une des plus anciennes familles nobles des Jeunes Royaumes, ses origines attestées remontent à plus de six cents ans ; six siècles passés dans les coulisses du pouvoir des Cités Pourpres. Visionnaires et réactifs, ils ont su négocier les tempêtes de l'histoire pour conserver leur influence et accroître leur richesse. Grandeur et décadence d'une dynastie : Depuis longtemps la puissance sans cesse montante de cette famille d'armateurs avait commencé ...
Chronologie d'Elric
Date / Age / Evènement : -30 : Naissance Elric VIII naît de Sadric LXXXVI, sa mère mourrant lors de l'accouchement, il devient le 428ème empereur de Melniboné. -19 : 11 ans. Elric apprend la 'Chanson d'approche' et apprivoise son premier Dragon. Celui-ci donne le surnom de 'Petit Chat' à Elric. -14 : 16 ans. Quelques années de solitudes, Elric médite sur sa condition et comprend qu'il est différent des autres Melnibonéens. -11 : 19 ans. Sadric LXXXVI est assassiné par Pent'arl, Elric devient ...Contient : royaumes (6)...Elric devient le 428e empereur de Melniboné. -10 : 20 ans. Une flotte de pillards barbares des JeunesRoyaumesattaque Imrryr. Elric dirige la bataille à bord de son navire amiral, le 'Fils de Pyaray'... [Détails]Le Seigneur-Dragon
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Contient : royaumes (6)...des barbares nés pour combattre et qu'ils figurent parmis les guerriers les plus redoutés des JeunesRoyaumes. A moins qu'ils soient suicidaires, les Pjs sont contraints de se rendre et de remettre les... [Détails]Ce scénario est prévu pour un groupe de 3 à 5 joueurs. La présence d'un voleur est fortement conseillée. Etre serviteur du Chaos ou de la Loi n'a pas véritablement d'importance, mais les fanatiques religieux sont à éviter. Il est préférable de n'avoir aucun joueur incarnant un Melnibonéen ou un Pan Tangien. Introduction : Les Pjs se retrouvent dans une auberge d'une petite cité proche du Marais des Brumes. Ils ont répondu à une offre d'emploi proposée par Jharus Geshor, un marchand Vilmirien ...
Résumé des aventures d'Elric
Contient : royaumes (6)...fait la connaissance du héro humain Rackhir l'Archer Rouge. Il part à l'aventure, parcourant les JeunesRoyaumespendant une année à la recherche d'un savoir à même de lui permettre de revitaliser son... [Détails]Elric des Dragons montre, moins d'un an après qu'Elric ai été couronné 428ème Empereur du Trône de Rubis, comment les machinations de son ambitieux cousin Yyrkoon précipitent l'albinos dans les premières phases de son noir destin. Elric est contraint de convoquer Arioch des Sept Ténèbres, un Seigneur du Chaos qui ne s'est pas manifesté sur terre depuis plusieurs siècles. Usant du pouvoir ainsi acquis, Elric poursuit Yyrkoon, lequel a kidnappé Cymoril (la femme dont Elric est épris) et fui Melniboné ...
Un sacré poinçon
sur Elric et Stormbringer JDR au format (68 Ko)
Résumé de l'aventure : Cette aventure se déroule à Dhakos, la capitale de Jharkor, quelques années après la naissance d'Elric. Les nobles ont menés le peuple Jharkoriens à renverser le Roi en place et commencent à se partager le pouvoir. Mais plusieurs meurtres sont commis dans le Palais et le nouvellement nommé Ministre de l'intérieur ordonne aux aventuriers de démasquer le coupable. Alors qu'un meurtre est commis, les aventuriers parviennent à arrêter un assassin caché dans le Palais. Après ...Contient : royaumes (3)...flottes marchandes et sa marine, toutes deux de taille conséquente, sillonnent souvent les mers des JeunesRoyaumes. Jharkor est un pays jeune et plein de vie, composée de plusieurs provinces régentées... [Détails]L'Art du Combat
sur La Forge de la Flamme éternelle au format (143 Ko)
Contient : royaumes (3)...l'ouest de Kumamoto, il découvrit une porte magique qui ouvrait sur un autre plan, le plan des JeunesRoyaumes. Cette porte débouche dans les montagnes à l'Est d'Ilmar en Ilmiora. Et c'est dans cette région... [Détails]1. Histoire. « La vie aventureuse de Miyamoto Musashi a inévitablement fait de celui-ci une figure mythique de la culture japonaise. Célèbre pour ses combats, maître dans l'art du sabre, ce guerrier était aussi calligraphe, peintre, sculpteur, et auteur d'une oeuvre écrite importante par son influence. (1584-1645) Célèbre Samouraï, expert du combat au sabre (Ken-jutsu), l'un des plus importants Kenshi que le Japon ait connu et dont les exploits ont inspiré de nombreux récits. Il est l ...