Masque / John Argas
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Historique : John Argas est né au Etats unis mais très rapidement son pouvoir c'est manifesté. Ce qui a provoqué la colère de ses parents (qui sont de bons américains eux) au point qu'il l'on chassé de chez eux. La seul chance de Masque est d'avoir été recueilli par un groupe de mutants clandestins américains (La Forge Team) qui lui appris à utiliser son pouvoir au mieux des ses capacités. Cependant malgré les années de bonheur, celui ci prit fin quand le chef de son équipe décida de ce servir ...Contient : russe (2)...score d'apparence n'est valable que quand il n'est pas transformé Talents : [Connaissances] Espanol 2Russe2 Survie urbaine 2 Deux roues 1 Informatique 1 [Interaction] Faire prendre des vessies pour des... [Détails]World War III
sur Brainsalad au format (2 Mo)
Contient : russe...Sepulcro pourrait subir prochainement... Youri Kragoff : Energie : 3 Passion : 2 Force moyenne : 3 Endurancerusse: 4 Réactivité : 3 Sens de l'observation : 5 Apparence inhumaine : 1 Armes à feu : 4 Systema... [Détails]Ce scénario d'Humanydyne est indépendant de la campagne officielle. Il peut être joué avec votre Club habituel ou les pré-tirés du livre de base. Pré-générique : Par une chaude et humide journée - typique du climat de San-Sepulcro - et tandis que les PJ patrouillent aux environs de Guerrero Negro, «la voix» à la fois monocorde et asexuée d'Echoes résonne dans leurs esprits, retransmettant les paroles d'une standardiste de la Jefatura : « Code vert ! Code vert ! À tous les clubs ...
Humanydyne
sur DriveThruRPG Rapide JdR au format (1.9 Mo)
Contient : russe...égard. Fallaitil éradiquer le Mexique, ce pays de nihilistes surpuissants capables de renverser l'arméerusseet d'instaurer un monde à leur goût ? Le destin des populations pouvaitil demeurer entre les... [Détails]El Dia de Los Muertos : Le jour des Morts. « Beaucoup de gens disent que je hais les super-héros... Ce n'est pas vrai, vous savez... Bon, enfin... C'est en partie vrai... OK, c'est vrai» Marshal Law - chasseur de Héros. Comme d'habitude la nuit est chaude et douce à San Sepulcro. Accoudé au comptoir d'un petit café enfumé, près du cimetière géant de Calavera, je savoure un verre de mezcal en observant les processions portant leurs offrandes aux défunts. Les balcons des studios ...
Zombie Inside - Contexte et Règles
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Contient : russe...le mal semblait déjà présent partout et impossible à combattre. Dans un moment de folie, le présidentrusseenvoya l'une de ses bombes atomiques sur un pays voisin où le virus faisait des ravages (leur... [Détails]MONUMENTALE ERREUR : Sur la Terre 241, la Louisiane et le Québec font toujours partie de la France. La première guerre mondiale a duré cinq ans de plus et a laissé le monde exsangue. Tout le monde s'est mis d'accord pour qu'elle soit la der des ders. Ce fut effectivement le dernier conflit mondial. Il y a bien eu quelques heurts, quelques incidents mais dans l'ensemble le monde vivait en paix. Ce n'était pas une Terre idyllique mais elle approchait du monde où on voulait vivre. Toutes les bonnes ...
FAQ - L'agence Humanydyne
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Armurerie : Q (Helon) - Est-ce que les agent peuvent se servir dans l'armurerie, ou est-ce qu'il on besoin de faire une demande au préalable ? R - La demande me semble plus que conseillée. De plus, tout agent possède un arme de poing numérotée. Sans compter qu'ils ont leurs pouvoirs. Cela fait déjà pas mal. Pas besoin de laisser aux joueurs la possibilité d'avoir accès à un supermarcher de produits à destruction massive. Insigne : Q (Helon) - Est-ce que les agent on un objet une carte, une ...Contient : russe...coudées franches ou par vengeance. Ce qui arrive parfoit (voir description jefatura dans 'les nouveauxrusse' concernant un des membre de la section alpha, de mémoire). Interrogatoires & aveux : Q (Trapp... [Détails]Zombie Inside - Campagne
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Contient : russe...les dents en tenant d'appréhender son propriétaire. Cet ancien bunker construit à l'origine par l'arméerussepour la détention de criminels surhumains. Fermé et tombé dans l'oubli suite à la chute de... [Détails]NOTES : Vous pouvez jouer ces scénarios à la suite pour une montée rapide dans les évènements ou bien vous pouvez intercaler vos propres scénarios ou nos interludios, voire même piocher ce dont vous avez envie ici et là. De toute façon cette mini-campagne n'est pas fermée. Certains lieux, PNJ et intrigues décrits dans le reste de la gamme de Humanydyne peuvent bien sûr être repris ici pour étoffer le tout et faciliter le travail du MJ. Par commodité, les caractéristiques et descriptions de l'ensemble ...