Les Races
Vous avez le choix entre six races différentes lors de la création de votre personnage : les Humains, les Elfes, les Nains, les Gouris, les Félis et les Sang-mêlés. Les différents peuples humains sont inspirés des peuples réels, rattachez-vous à ces derniers afin de retenir facilement les caractéristiques des peuplades de Nightprowler. Un résumé : Ce texte constitue un résumé des races et des peuples du monde connu tels qu'ils sont décrits dans les pages 308 à 325 du livre de Nightprowler. Il est ...Contient : sang (10)...de la création de votre personnage : les Humains, les Elfes, les Nains, les Gouris, les Félis et lesSang-mêlés. Les différents peuples humains sont inspirés des peuples réels, rattachez-vous à ces derniers... [Détails]Nightprowler, les carrières de la seconde édition
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L'ombre : La soirée promettait d'être tendue. Mes dons d'observation allaient être mis à rude épreuve. Combattant émérite reconnu dans la Principauté, connaisseur de nombreux poisons, observateur hors pair, j'étais devenu depuis des années l'ombre de Ragnar le Borgne. Ragnar, un personnage peu recommandable, mais à la tête de l'une des plus grosses guildes affiliée aux Félins à Bejofa. Un grand ponte quoi, le genre de personne à qui on refuse rarement un contrat, surtout lorsque ce ...Contient : sang (8)...perdu l'un des leurs. A voir la colère dans l'oeil de Ragnar, j'ai deviné que la rue allait devenir rougesangdans les prochains jours. Mon employeur n'avait pas fini d'avoir besoin de mes services. L... [Détails]Le troisième Œil
Ce scénario est prévu pour un groupe de 3 à 5 joueurs et un maître du jeu ayant un minimum d'expérience, il se déroule à Samarande, une des villes les mieux décrites de tous les JdR connus ! Bien que prévu pour Nightprowler, ce scénario devrait pouvoir être adapté à un autre univers médiéval fantastique sans trop de difficultés.   ...Contient : sang (8)...vivants connus. (moyen à difficile selon les relations des PJ) Tous les corps ont étés vidés de leursang. (difficile) Depuis les meurtres, les Filipini possèdent 11 gardes du corps. 5 accompagnent M.... [Détails]Nightprowler : règles 1.5
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Contient : sang (7)...reportez-vous au tableau ci-dessous. l'Attribut Aplomb : L'Aplomb d'un personnage figure essentiellement sonsang-froid. Pour calculer sa valeur, faites la moyenne de votre Courage, de votre Elocution... [Détails]Voilà, NP2 est bien, les règles ont de nombreux points sympas, dont bien des trucs que j'ai eus envie d'appliquer à NP1. Voici donc les nouveautés du système de jeu pour NP1, qui devient ainsi une sorte de NP1.5... La crasse : Tirée de la Seconde Edition et repompée telle quelle, la crasse est un truc sympa qui permet aux joueurs de modifier à leur avantage le déroulement du jeu. Points de crasse : Les voleurs ont 5 cases libres de crasse, à remplir à chaque fois qu'ils font une crasse. Elles ...