1662: Second Contact
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Contient : savant (2)...alors qu'en mai 1661 se présente à la cour de Turin, résidence principale de Charles-Emmanuel II, unsavantitalien, Giuseppe Borga, féru de physique. Vingt ans avant la naissance de Bartolomeu de Gusmão... [Détails]Scénario deuxième du Concours MdO 2010 par Charles Andrusyszyn. Ce scénario prend place en mars 1662, un an après la mort de Mazarin. Il envoie les Mousquetaires de l'Ombre au Duché de Savoie (voir carte p8 du livre de base) suite à d'inquiétantes rumeurs, dans le but de découvrir si le Duché a établi un contact avec un autre navire spatial que le Galérion. Où l'on présente l'histoire : En 1658, un mariage entre Louis XIV et Marguerite de Savoie, fille du duc Victor- Amédée de Savoie ...
Le livret de l'écran : Le Drakkar d'Outre Espace
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Contient : savant...des consignes claires à Titan et à ses hommes : ne pas importuner Massini, mais rendre visite à l'autresavantqui a du prendre des notes sur le manuscrit. En cuisinant « habilement » Massini (joutes oratoires... [Détails]Ce scénario fait suite au « Manuscrit Viking », le dernier scénario du Livre de Base de Mousquetaires de l'Ombre, qui se termine en Écosse avec la découverte d'un manuscrit norrois du XIIe siècle. Ce manuscrit comporte à la fois du texte et des dessins, et laisse à penser qu'un navire du type du Galérion s'est déjà écrasé sur la terre il y a cinq siècles, en Suède. Il n'est pas nécessaire que vos Mousquetaires aient joué cette précédente aventure, au besoin vous leur rappellerez les conclusions ...
Le livret de l'écran : Conseils aux Meneurs
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Contient : savant...quantitatif (lors d'un combat par exemple), là où les experts relèvent plus du qualitatif (comme pour unsavantou un médecin). L'ami/le soutien infaillible : même les plus grands des héros ont besoin... [Détails]Nous avons eu de nombreux retours de joueurs qui avaient vu en Mousquetaires de l'Ombre soit un jeu d'initiation au jeu de rôle, soit une bonne occasion de commencer à mener des parties. Toutefois, certains nous ont fait connaître leur envie de connaître quelques « trucs » pour se lancer plus facilement et sans crainte. D'autres, même parmi les meneurs plus expérimentés, nous ont confié leurs problèmes à retranscrire l'ambiance si particulière de ce jeu. Voici donc un chapitre afin de partager ...