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savant

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr Donjons et DragonsFiche de Facultés de Savant (Psion)

    sur Le Cercle Fantastiquejeu de role au format pdf

    Contient : savant (2)
    Fiche de Facultés de Savant (Psion) Une feuille au format PDF récapitulant toutes les facultés de psion savant. [Détails]
    Fiche de Facultés de Savant (Psion)

    Une feuille au format PDF récapitulant toutes les facultés de psion savant. ...

  • Personnages

    jdr AberrantLe savant invisible, Andreas Mc Weaver

    sur RenardWebjeu de role

    Contient : savant
    Le savant invisible, Andreas Mc Weaver Andreas Mc Weaver a toujours eu un complexe d'infériorité, bien qu'il ait plutôt de la classe. De même depuis qu'il est devenu nova, à la suite d'un accident... [Détails]
    Andreas Mc Weaver a toujours eu un complexe d'infériorité, bien qu'il ait plutôt de la classe. De même depuis qu'il est devenu nova, à la suite d'un accident de laboratoire (il essayait de 'synchroniser ses cellules'), il a du mal à gérer son état supérieur, sa méga-intelligence lui rendant les relations avec les autres (demeurés) difficiles. Il n'a jamais vraiment trouvé de nom de nova qui lui convienne. Il accepte parfois des missions dans une agence d'élites afin de financer des recherches coûteuses ...
  • Inspiration

    jdr Aventures dans le Monde IntérieurVoyage au Centre de la Terre

    sur Les Ludopathesjeu de role

    Contient : savant (27)
    ...subjectivement », suivant une expression de la philosophie allemande, pour lui et non pour les autres. C'était un savant égoïste, un puits de science dont la poulie grinçait quand on en voulait tirer quelque... [Détails]
    Voyage au Centre de la Terre

    Jules Verne. Édition du groupe « Ebooks libres et gratuits ». I - Le 24 mai 1863, un dimanche, mon oncle, le professeur Lidenbrock, revint précipitamment vers sa petite maison située au numéro 19 de Königstrasse, l'une des plus anciennes rues du vieux quartier de Hambourg. La bonne Marthe dut se croire fort en retard, car le dîner commençait à peine à chanter sur le fourneau de la cuisine. « Bon, me dis-je, s'il a faim, mon oncle, qui est le plus impatient des ...

  • Scénarios

    jdr Château FalkensteinQu'on lui coupe la Tête

    sur SCENARS.netjeu de role au format zip (830 Ko)

    Contient : savant (23)
    ...les oeuvres de Lewis Carroll. Le rideau se lève sur les personnages qui pénètre dans le repaire d'un savant fou, qui tient Londres en respect sous la menace d'une machine infernale faisant « disparaître... [Détails]
    Qu on lui coupe la Tête

    Les personnages forment un groupe d'amis, réunis autour d'Alice, la jeune fille dont les aventures au Pays des Merveilles a inspiré les oeuvres de Lewis Carroll. Le rideau se lève sur les personnages qui pénètre dans le repaire d'un savant fou, qui tient Londres en respect sous la menace d'une machine infernale faisant « disparaître » les monuments de la ville. Les personnages devront le neutraliser dans son dirigeable au-dessus de Londres. Le scénario à proprement parler commencera quand les ...

  • Aides de Jeux

    jdr Crimes AmateurCrimes : version amateur

    sur Les Ecuries d’Augiasjeu de role au format zip (156 Ko)

    Contient : savant (20)
    ...deviennent comme des mages, aux pratiques incompréhensibles et pour certains nécessairement occultes... Le savant dans le jeu : Voici quelques éclairages sur la condition d'un des persos les plus fascinants... [Détails]
    A la veille de la guerre de 1870, l'affaire bouleverse la France. La famille Kinck décimée par un meurtrier cupide, reçoit des obsèques nationales. Jean-Baptiste Troppmann, un Cernéen de 21 ans, est condamné à mort et exécuté. 1869 : l'affaire Troppmann Tout commence le 20 septembre 1869, au petit matin. Un cultivateur découvre par hasard dans un carré de luzerne, entre le fort d'Auberviliers et la gare de Pantin (à 2 km de Paris), le corps d'un enfant. Bouleversé, il court avertir les autorités ...
  • Aides de Jeux

    jdr Donjons et DragonsDRS Psionique - les Facultés

    sur Le Scriptoriumjeu de role au format pdf (2.3 Mo)

    Contient : savant (15)
    ...9. Métafaculté X. Révèle des détails concernant n'importe quelle créature. Facultés de discipline du savant (psychokinésie) 1. Contrôle d'objet. Anime un petit objet par télékinésie. 2. Contrôle de l'air... [Détails]
    DRS Psionique - les Facultés

    Le début de ce chapitre contient les listes de facultés des classes psioniques. Lorsqu'un A est ajouté à la fin du nom de la faculté, c'est que cette dernière peut être améliorée. Un X indique qu'une composante en PX doit être payée lors de sa manifestation. Le reste de ce chapitre contient la description des facultés, dans l'ordre alphabétique. Chaînes de facultés. Certaines facultés font référence à d'autres, dont elles découlent. Seules les informations qui diffèrent de la ...

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  • Aides de Jeux

    jdr GuildesLe Phylum du Royaume de Brumerêve

    sur Des Jeux & des Histoiresjeu de role au format pdf (144 Ko)

    Contient : savant (14)
    ...simples. Door possède les caractéristiques suivantes: Fort 3 Charmeur 1 Résistant 2 Talentueux 2 Agile 2 Savant 1 Observateur 2 Rusé 1 Art Guerrier 2 Art Etrange 1 Armure: 1d6+3 Vie: 10 Epée: 3 Door s... [Détails]
    Le Phylum du Royaume de Brumerêve

    Le phylum du Royaume de Brumerêve est tout à fait particulier. D'abord pas sa structure, assez complexe. Ensuite, par le lien qu'il permet avec des entités intelligentes de Nocte, de plus en plus puissantes au fur et à mesure qu'on progresse dans le phylum. Enfin, par les composantes très spécifiques nécessaires aux sortilèges les plus élevés du phylum. La structure de ce phylum est complexe. Il est en fait composée de 8 phylums de petite taille, comprenant chacun sept sortilèges. Les sortilèges ...

  • Scénarios

    jdr PolarisX-B38

    sur Eric Christjeu de role au format pdf (107 Ko)

    Contient : savant (13)
    ...bactériologiste hégémonien nommé Karl Horstefrei. Une fois dans la base emparez-vous du vaccin, kidnappez le savant (paie doublée) et effacez toutes traces de recherche sur ce vaccin après les avoir enregistré... [Détails]
    X-B38

    Ce scénario s'adresse à une équipe motivée qui a déjà bourlinguée dans l'univers tumultueux de Polaris. Cinq ou six PJs et deux ou trois séances de jeux seront utiles pour venir à bout du scénario. Le Millénium est une organisation que j'ai créée et qui rentre dans une de mes campagnes. Libre à vous de la remplacer par une quelconque faction qui devra cependant avoir des moyens conséquents et un accès à de la technologie expérimentale et/ou très récente. Les suppléments Equinoxe, Pirates et ...

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    jdr NephilimLa Gazette L'Immortel #1 - Les Enfants du Siècle :
    le Temps retrouvé

    sur Les Héritiers de Babeljeu de role au format pdf (1.3 Mo)

    Contient : savant (12)
    ...simulacre à un autre Immortel et doit rester en vie. Louis : Sexe: M. Age: 14 ans. Très Fortuné. Assez Savant. Très Sociable. Caractéristiques : Agile, Assez Fort, Assez Intelligent, Endurant, Très Séduisant... [Détails]
    La Gazette L Immortel #1 - Les Enfants du Siècle : le Temps retrouvé

    PROLOGUE : Les Enfants du siècle est une campagne pour Nephilim : Révélation dont les six volets paraîtront dans L'Immortel. Au cours de celle-ci, les Immortels vont traverser toute la période de la Révélation, puisque le premier volet se déroule en 1911, et le dernier... demain. Pour autant, dans un souci de simplicité, nous avons choisi de ne pas adapter les paramètres des armes aux différentes époques. Seule leur apparence change. Avant de faire jouer le premier scénario des Enfants ...

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    jdr La Brigade ChimériqueLa Montre à Remonter le Temps

    sur La Brigade Chimériquejeu de role au format rar (7.5 Mo)

    Contient : savant (12)
    ...pour ce qu'a pu en retrouver la police, le Diogene Club a finalement été contacté. Vu la nationalité du savant, il a été convenu de faire appel à des surhommes français pour venir enquêter sur un sujet... [Détails]
    La Montre à Remonter le Temps

    Ce scénario se passe normalement à l'automne 1938 mais peut se dérouler à n'importe quelle période entre les années 1934 et 1938, à la convenance du Meneur de Jeu. Il convient à un Meneur de Jeu et des joueurs débutants, étant constitué d'une grosse enquête conclue par un impressionnant climax. Relire le chapitre sur Londres dans le Livre de Base de la Brigade chiméri que est plus que conseillé (p.96), afin de rendre au mieux l'ambiance de la brumeuse capitale britannique. INTRODUCTION : Synopsis ...

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