Sigmar Heldenhammer, Divinité patronale de l'Empire
Contient : sigmar (68)SigmarHeldenhammer, Divinité patronale de l'Empire Dieu mineur; panthéon des Jeunes Dieux ; fils adoptif de Manann et Verena.Sigmarest le fondateur légendaire de l'Empire déifié. Après cinq cent... [Détails]Dieu mineur; panthéon des Jeunes Dieux ; fils adoptif de Manann et Verena. Sigmar est le fondateur légendaire de l'Empire déifié. Après cinq cent ans de développement, les hommes primitifs formèrent de solides liens d'amitié avec les nains et commencèrent à combattre à leurs côtés contre la menace gobeline. Ensemble, les deux races repoussèrent avec succès les envahisseurs hors du Vieux Monde et mit fin aux Guerres Gobeline. Les tribus qui y réussirent le mieux furent celles de la forêt du nord ...
Culte de Nurgle
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Contient : sigmar (3)...concitoyens. Tel un monstrueux cancer, l'influence du Maître des Maladies se répand dans le royaume deSigmar. La seule entité a même de pouvoir s'opposer à Nurgle est Tzeentch, le Seigneur du Changement... [Détails]La conscience revint doucement. Les ténèbres succédèrent au néant stérile. Ses yeux étaient encore fermés, il ne se sentait pas encore la force de les ouvrir. Il lui semblait n'être qu'un esprit désincarné, une pensée aveugle et sourde, flottant dans les courants capricieux de quelque océan turbulent. Le toucher revint en premier. Son corps sembla émerger du néant tel un cadavre qu'on aurait repêché. Sa tête semblait prête à exploser. Quelque chose battait derrière ses yeux d'une pulsation sourde ...
Le Culte De Tzeentch
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Contient : sigmar (2)...à parcourir, le corps de son collègue s'effondra au sol. Une dague plantée entre les omoplates. - ParSigmar! Souf?a-t-il, tout en dégainant une ?ne dague. Il eut juste le temps d'apercevoir une silhouette... [Détails]«Le tonnerre gronda une fois encore, alors que la pluie et le vent fouettaient telles des furies la façade des bâtiments de la ?ère cité de Nuln. Gerhardt marchait aussi vite que possible depuis plus d'une demi-heure sous ce maudit temps. Son rendez-vous ne pouvait attendre et les informations qu'il transportait encore moins. Alors qu'il se frayait un chemin parmi les badauds, il trouva en?n la venelle. Il devait y rejoindre un intermédiaire chargé d'apporter à son supérieur le compte-rendu détaillé ...
Culte de Slaanesh
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Contient : sigmar (2)...prédécesseurs : oeuvrer dans l'ombre pour convertir les nobles et faire plier le genou de la nation deSigmar, pour la plus grande gloire du Dieu Hermaphrodite. Pour plus de discrétion, Ingrid voyage sous... [Détails]Adorer l'Interdit Jusqu'au bout de la nuit... Des encens à l'odeur puissante, épicée et enivrante, donnaient à l'air ambiant une teinte violacée, dérangeante et honteuse. Ces volutes magnifiques laissaient parfois deviner les pas lascifs et interdits d'un étrange balai charnel des plus vils, s'adonnant au rythme d'une musique monocorde à laquelle s'accordaient sans scrupule les râles et les soupirs impies de l'adultère. Allongée sur le ?anc, Ingrid rouvrit lentement les yeux, répondant en complice ...
Le Culte de Khorne
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Contient : sigmar (2)...de bois, König travaille et expose son chef d'oeuvre sur une estrade: une représentation artistique deSigmaruni?ant les chefs des tribus humaines. Des cadavres nus et mutilés sont disposés sur des socles... [Détails]Bezahltag, Kaldezeit, le 25. Altdorf, 132 Keiser Strasse. Ce n'est qu'une heure après le lever du soleil qu'ils ?nirent par forcer le lourd portail de fer noir de la propriété von Hoffnung. La garde avait été alertée tôt ce matin par les domestiques des voisins qui avaient découvert dès l'aube le sinistre carnage qui allait plonger ce lieu de villégiature dans les sombres annales du crime. Le capitaine Botrovski était un homme d'âge mûr aux traits endurcis. C'était un vétéran des troupes impériales ...
Jeanne du Lac
Jeanne du Lac et la Dame du Lac ne font qu'un. Dieu mineur, Panthéon des jeunes dieux, fille adoptive de Manann et Myrmidia. 'La Pucelle de Gisoreux'. Une sainte déifiée et une sainte guerrière qui unifia les classes aristocratiques et paysannes de la Bretonnie durant les campagnes militaires du 23ème siècle qui mirent fin une fois pour toute à la menace d'une domination estalienne. Capturée et condamnée au bûcher par l'Inquisition estalienne pour sorcellerie, son âme martyr devint le centre ...Contient : sigmar (2)...puissance avec les vertus humbles de la modestie, de la compassion et de la générosité. Comme les cultes deSigmaret d'Ulric dominent dans l'Empire, les cultes de Shallya et de Jeanne du Lac dominent... [Détails]Mórr, Dieu de la Mort, des rêves et des prophéties
Contient : sigmar...du panthéon nain et des cultes des ancêtres. Il entretient des relations amicales avec les cultes deSigmaret Mórr. Il reste à l'écart des autres cultes et races. Comme on peut s'y attendre, il se montre... [Détails]Mórr ou Forsagh (chez certains devins), Helenar (norses), Sarriel (elfes), Gazul (nains)... Dieu mineur; Panthéon des jeunes dieux; Fils de Taal et Rhya; Demi-frère de Khaine ; Mari de Véréna; Père de Myrmidia et Shallya. Mórr est le dieu de la mort, protecteur des morts, et souverain du monde souterrain (ou 'Monde d'En Bas'). On le décrit généralement comme un homme grand au port aristocratique, l'air détaché et légèrement lugubre. Il protège toutes les âmes des morts et s'assurent qu'elles ...
Les Dieux et la Religion dans le Vieux Monde
sur Malpy
Dans l'univers désespéré de Warhammer-jdr, les dieux sont des entités distantes et souvent capricieuses. Si les cultes des principales divinités composant le panthéon humain sont bien établis au sein des sociétés du Vieux Monde, il existe aussi de nombreux cultes marginaux, dont certains, plus sombres, sont proscrits au meme titre que ceux des puissances corruptrices du Chaos. Il en résulte un Vieux Monde baignant dans la religion, mais aussi et surtout la superstition... Il est conseillé aux PJs ...Contient : sigmar...Vieux Monde. Le temple principal est situé a Magritta en Estalie. Symbole : l'aigle. Divinité Mineures :Sigmar, patron de l'Empire. Le temple principal est situé a Altdorf dans l'Empire. Symbole : le... [Détails]Manann, Dieu des Mers
Divinité mineure; panthéon des Jeunes Dieux; Fils de Taal et de Rhya; Père adoptif de Handrich, de Jeanne du Lac et de Sigmar Heldenhammer. Manann est le dieu des mers, des océans et des grandes rivières (comme le Reik) qui s'y jettent. Manann contrôle les marées et les courants, et est aussi imprévisible et changeant que la mer elle-même. Il est généralement dépeint sous la forme d'un homme gigantesque et puissamment bâti, portant une couronne pointée en fer noir et vêtu d'habits barbares, comme ...Contient : sigmar...panthéon des Jeunes Dieux; Fils de Taal et de Rhya; Père adoptif de Handrich, de Jeanne du Lac et deSigmarHeldenhammer. Manann est le dieu des mers, des océans et des grandes rivières (comme le Reik... [Détails]Handrich, Dieu des Marchands, de la Prospérité et du
CommerceContient : sigmar...un membre du Conseil régissant la Guilde des Marchands, pris à tour de rôle. Les clercs des temples deSigmaret de Véréna assurent quelquefois l'office dans ce lieu et la Guilde des Marchands fournit... [Détails]Dieu mineur; panthéon des Jeunes Dieux ; fils adoptif de Manann et frère de Ranald [RoDM] et/ou de Véréna [PGU]. Handrich est le patron des marchands et souverain dans toutes les matières à caractère commercial. Alors que sa sœur règne, entre autres, sur les études et les échanges culturels, lui domine les échanges matériels, le commerce des biens et des services. Dieu des richesses et des échanges, Handrich règne sur le commerce et la monnaie, mais aussi sur les biens précieux et les trésors ...