Highlander JdRA : Les Sociétés Secrètes
Contient : sociétés (2)Highlander JdRA : LesSociétésSecrètes CHAP 1 - Les guetteurs : A- Histoire et fonction de l'organisation : Bonjour à tous, vous ne me connaissez peut-être pas, je me nomme David Farinelli, je... [Détails]CHAP 1 - Les guetteurs : A- Histoire et fonction de l'organisation : Bonjour à tous, vous ne me connaissez peut-être pas, je me nomme David Farinelli, je suis l'historien des guetteurs, Joe Dawson a donc pensé à moi pour vous présenter notre organisation, je ne peux que m'incliner car je ne peux décemment pas vous laissez choir ainsi, après ses révélations sur les immortels. Cet exposé sur l'histoire de notre confrérie : les guetteurs viendra donc en complément. Ce terme désigne ...
Terres Balafrées - Sociétés Secrètes
sur Priceminister
Contient : sociétésTerres Balafrées -SociétésSecrètes Offre Partenaire :7,00 Commentaire : Exceptionnel... [Détails]14,99 €...Sant Andrea : Les sociétés secrètes
sur CDS Editions au format (6.4 Mo)
Contient : sociétésSant Andrea : Lessociétéssecrètes Rilasciare : Nom : Les résistants des ombres. Factions : Opposants, Alliance de la guérilla, Libres penseurs Refuge : Les soubassements fortifiés des ruines d... [Détails]Rilasciare : Nom : Les résistants des ombres. Factions : Opposants, Alliance de la guérilla, Libres penseurs Refuge : Les soubassements fortifiés des ruines d'un palais numain, un peu à l'extérieur de la ville Peu représentée à Sant'Andrea avant la prise de la ville par les Mondavi, la Rilasciare compte aujourd'hui près d'une dizaine de membres - ce qui en fait la société secrète la plus présente en ville. Contrairement à la plupart des groupes qui la composent, la cellule de Sant'Andrea ...
Sousdal : Groupuscules et Sociétés Secrètes
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Contient : sociétésSousdal : Groupuscules etSociétésSecrètes La Société des Explorateurs : La Société n'a pas véritablement de maison officielle en ville. Les Croissantins et les Ussurans ne les appréciant pas beaucoup... [Détails]La Société des Explorateurs : La Société n'a pas véritablement de maison officielle en ville. Les Croissantins et les Ussurans ne les appréciant pas beaucoup ils préfèrent en effet faire profil bas. Néanmoins, ils ont réussi a s'installer discrètement afin d'avoir une base d'opérations à partir de ce point de pivot géographique offrant un grand nombre de possibilités et de destinations. Il n'y a donc que trois agents en ville, oeuvrant pour aider à lancer des opérations de fouilles ou récupérer ...
Les sociétés secrètes
sur La Lune Rousse au format (274 Ko)
Première Eglise du Christ Programmeur : Objectifs: Servir l'Ordinateur. Modifier sa programmation afin d'instaurer un monde meilleur pour les hommes, une société où toutes des choses seraient fraternellement partagées et où il existerait une structure sociale strictement hiérarchisée et basée sur le mérite (bien servir l'Ordinateur et lui être fidèle), une société dans laquelle chacun vivrait dans la joie et l'harmonie. Doctrine: L'univers est un logiciel dans l'esprit de Dieu. Dieu programme ...Contient : sociétésLessociétéssecrètes Première Eglise du Christ Programmeur : Objectifs: Servir l'Ordinateur. Modifier sa programmation afin d'instaurer un monde meilleur pour les hommes, une société où toutes... [Détails]Extraits de l'Almanach Arcadien
sur Les Ludopathes au format (5.2 Mo)
Contient : sociétés (31)...simplement à sa disposition 6 nouveaux Talents sur lesquels s'appuyer pour gérer les actions des personnages :SociétéseetSociétéssecrètes, qui représentent respectivement les connaissances des personnages... [Détails]Contenu de ce supplément : Gentlemen ! Vous qui avez contemplé la magnifique Atlantide, prouvé votre de bravoure et survécu à mille danger, vous qui avez embrassé le credo Arcadien et affronté les ennemis les plus vils, n'attendez plus, et parcourez ces pages. Vous y trouverez peut-être de quoi compléter votre panoplie déjà fort honorable ! Présentation : Bienvenu dans l'Almanach Arcadien, première extension pour Aventures dans le Monde Intérieur. Le but du présent supplément ...
Le Guide de la Cité Médiévale Fantastique
sur Le Sablier Eternel au format (2.7 Mo)
Contient : sociétés (19)...deviennent des repaires miteux pareil à des bordels. Les hôpitaux : Les hôpitaux sont communs dans lessociétésmédiévales fantastiques. On en trouve dans la plupart des quartiers. Ils sont habituellement... [Détails]Introduction : De l'esprit et de la lettre de cette traduction Ce texte donne un bon aperçu des villes médiévales fantastiques. Il parle de l'organisation sociale, politique et géographique. Il s'agit en fait d'une traduction de l'extrait gratuit d'un supplément payant prévu pour D&D, donc pas directement lié à Warhammer. Cependant, beaucoup d'informations peuvent également servir à Warhammer, ce qui est la raison de cette traduction. Nous avons donc donner de temps a autre quelques renvois ...
Pour les Siècles des Siècles
sur SCENARS.net au format (3.7 Mo)
Contient : sociétés (10)...succéderait. Le calendrier humain indiquait 1637. Un an plus tard se réalisait l'un des plus grands projets dessociétéssecrètes : la naissance du Roi-Soleil. - 6 - Scénario Nephilim ACTEURS Les Personnages... [Détails]Les 5 joueurs incarnent 5 Nephilim de Ka-éléments différents. Désignés au XVIIème siècle pour prendre part à un combat désormais sans signification, ils devront se préparer à affronter leurs adversaires, un Myste représentant le pouvoir de l'Orichalque, un Rose+Croix représentant le pouvoir du Soleil et un Selenim chargé de Lune Noire. A moins qu'ils ne parviennent à éviter ce combat et à éviter qu'il se reproduise pour les siècles des siècles, comme il est écrit dans les champs magiques... L'action ...
La Culture barbare
sur Aide D&D
Contient : sociétés (8), societes...leur égard. Devant l'absence de lois, la protection de la famille et la peur de la vengeance fournit auxsociétéstribales une raison de se tenir tranquille. La famille est l'unité sociale de base des... [Détails]FAMILLES, CLANS ET TRIBUS : Les familles, les clans et les tribus sont des structures communes dans la plupart des cultures humanoïdes comme les orques, les goblinoïdes ou les kobolds par exemple. Les patriarches protègent les membres et, en retour, attendent de ces derniers qu'ils les vengent et fassent payer toute injustice perpétrée à leur égard. Devant l'absence de lois, la protection de la famille et la peur de la vengeance fournit aux sociétés tribales une raison de se tenir tranquille ...
Les Amérindiens
Us et coutumes: -Le Jeu de la Grande Main (Ishtaboli)- Il est joué par deux équipes de dix joueurs ou plus disposant chacun d'une petite raquette de cuir détendue, à long manche: ' La Grande Main ' (souvent fixé à l'avant-bras), avec laquelle ils doivent attraper, porter et se passer une balle de bois de vingt centimètres de diamètre. La finalité du jeu étant de faire entrer cette balle dans les buts de l'adversaire. A l'origine, les compétitions opposaient des familles qui désiraient prouver ...Contient : sociétés (8)...verticales '- lignée, famille, tribu- sont recoupées ' horizontalement ' parles structures de diverses 'sociétés' plus ou moins secrètes: société guerrières,sociétésreligieuses, société de rêveur,... [Détails]