Les Sources Psioniques III
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Contient : sorts (18)...s'approchent pas des jeunes. Ils doivent également remettre leurs armes, leurs livres et éléments desortsà l'entrée ; seuls les objets psioniques seront tolérés, car les Tari ignorent les possibilités... [Détails]Episode V : Les Grottes de Jaspe. Les Vainqueurs de Llaoh : Aux portes de la mort, l'elfe, qui retrouve peu à peu son corps d'avant la transformation draconique, s'agenouille devant les aventuriers qui rengainent leurs armes (l'achever dans cette position de faiblesse coûte 5000 PX à un combattant). Un flot de sang bleuâtre s'échappe de sa bouche et dégouline sur le tapis rouge brodé d'or de sa somptueuse demeure. Les yeux vitreux, le teint livide, il déclame ses dernières paroles : « ...
Les Sources Psioniques II
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Contient : sorts (15)...prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre lessortsou être totalement charmé pendant 3d4 tours. Mais les PJs sont attendus, et le mécanisme réagit... [Détails]Episode IV : Dans les Griffes du Dragon. Les terribles secrets de la bête : Le seul accès au Palais Blanc se fait par l'entrée principale, une porte de métal noir à double battant qui fait peut-être sept mètres de haut, et dont les deux parties sont décorées par un immense bouclier de cuivre, gravé d'une myriade d'yeux fermés. Lorsque quelqu'un se présente à la porte, les yeux prennent vie et s'ouvrent tous en même temps, et le visiteur doit faire un jet de sauvegarde contre les sorts ou ...
Les Sources Psioniques
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Contient : sorts (15)...pourquoi le monstre n'hésite pas à l'employer sur des victimes endormies ; elles font un Js contre lessortsà -4, ne bougeant pas en cas d'échec et cauchemardant en cas de réussite. Le cauchemar peut... [Détails]Une Campagne de G. GUNTZ pour DARKSUN destinée à des personnages débutants qui devraient finir vétérans et héros Avant-propos : La campagne est-elle transposable à un autre univers que Darksun ? Il est toujours possible, avec plus ou moins de travail, de transposer un scénario ou une campagne. Dans le cas présent, pour transposer aux Royaumes Oubliés qui sont l'univers de campagne le plus courant, il faudrait situer l'action dans l'Anauroch, ou un lointain et inaccessible royaume du Sud ...
D20 - L'année du défi du prêtre
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Contient : sorts (8)...désert, survivant en soignant les malades dans les petits villages ou purifiant l'eau des oasis par sessorts. Il est devenu neutre et renfermé , parlant peu et a perdu beaucoup de ses aptitudes sociales... [Détails]Une courte aventure pour trois à six personnages joueurs de niveau 3 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément de campagne DarkSun est fortement recommandé, ainsi que le Manuel des Psioniques. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris ...
Les Profanateurs d'Athas
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Contient : sorts (7)...vie. Tous les mages savent, cependant, qu'ils peuvent limiter la ponction d'énergie pour lancer leurssorts. Ils peuvent ainsi choisir d'imposer des limites ou détruire la vie en échange d'un surplus de... [Détails]La magie profanatrice est un des thèmes centraux du décor de campagne Dark Sun. Les règles de ce monde divisent les magiciens en deux classes : les Préservateurs qui canalisent avec attention l'énergie de l'environnement et les Profanateurs qui utilisent cette même énergie sans regarder aux conséquences. La magie profanatrice est la raison principale qui a fait d'Athas un monde aussi rude, un désert brutal bien loin du monde luxuriant qu'il fut autrefois. Lorsqu'un mage utilise la magie ...
Campagne L'héritier - 2ème partie
Contient : sorts (3)...bizarrement pas grand-chose à vendre et ont de la monnaie. Interrogés, ils restent évasifs, seuls dessortspeuvent leur faire cracher la vérité : un marchand passe directement dans les montagnes leur... [Détails]Voici la suite de la campagne Dark Sun, l'Héritier, avec les premiers scénarios. Introduction pour le personnage Tonka : Voici les différents PNJs que le personnage de la famille Tonka pourra rencontrer avant son départ pour le comptoir du Piémont dans la cordillère, ainsi que leurs instructions : Directeur des Comptoirs de la Cordillère, Abardo Volo : « Cousin, c'est ton premier vrai job pour la Maison. Dans un comptoir de la cordillère comme celui du Piémont, tout le monde s'en fout ...