Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : sorts (433)...hommes médecines sont ajoutés aux descriptions des prêtres pour fournir un large éventail de lanceurs desortsdédiés au service des divinités. Les divinités et la campagne Les relations entre les dieux... [Détails]Différentes Magies
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Le but de ces rêgles est de transformer quelques peu la magie, pour que lancer un sort ne soit pas toujours un acte banal. Les rêgles d'AD&D en parlent quelques peu, certains sorts ne peuvent être lancé que par des êtres d'alignements mauvais. Je veux ici détailler un peu ce genre de situation en introduisant plusieurs types de sortilèges, qui ne sont pas tous sans effet pour le lanceur quand il fait appel à ces connaissances. La Magie Noire : C'est la magie du Mal. Elle regroupe les sortilèges ...Contient : sorts (29)...lancer un sort ne soit pas toujours un acte banal. Les rêgles d'AD&D en parlent quelques peu, certainssortsne peuvent être lancé que par des êtres d'alignements mauvais. Je veux ici détailler un peu... [Détails]La Métamagie : Une nouvelle école de Magie
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La métamagie n'est pas à proprement parler une nouvelle école, mais plutôt un nouveau champ d'étude de la magie. Elle étudie non pas comment la magie peut influencer les êtres ou les choses, mais comment elle peut s'influencer elle même. Les métamages, puisque c'est ainsi qu'on appelle ceux qui s'investissent dans cette nouvelle branche de la magie veulent sortir du cadre étroit de sorts aux effets connus et immuables. Ils veulent arriver à obtenir des sorts correspondants à leurs besoin sans avoir ...Contient : sorts (25)...appelle ceux qui s'investissent dans cette nouvelle branche de la magie veulent sortir du cadre étroit desortsaux effets connus et immuables. Ils veulent arriver à obtenir dessortscorrespondants à... [Détails]Gardien du Donjon
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Un scénario Salle-Monstre-Trésor qui risque de modifier la vision qu'avaient vos joueurs des bons vieux Donjons. Pour joueurs expérimentés, de niveau 1 à 15, de moralité bonne. Durée de jeu : 4 à 8 heures. Laissez vos joueurs cogiter et reposez-vous un peu. Cette fois-ci, les rôles sont inversés. Vous pouvez parier qu'après ce scénario, vos joueurs seront plus cléments avec les monstres qu'ils rencontreront! Introduction: La Mine gnome de Murudub est ...Contient : sorts (17)...12. CA 10. Dégât 1D4 (bâton). TACO: 20. Il a en permanence sur lui un bâton de soin avec 12 charges.Sorts: niv 1: soin, passage sans trace. niv 2: connaissance des alignements. Morale: 19 Nordine se trouve... [Détails]D&D B/X Lancer un sort durant le round de combat.
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Contient : sorts (14)...alu? Voyons donc ce que nous indiquent les livrets de regles basic et Expert concernant l'emploi dessortsdurant un round de combat. 1) Un personnage qui ne peut pas parler ou utiliser ses mains pour... [Détails]Alors mon elfe charge au corps à corps tout en lançant un projectile magique sur le chef des orques? Mais c'est bien sur? Et la marmotte elle met le chocolat dans le papier d'alu? Voyons donc ce que nous indiquent les livrets de regles basic et Expert concernant l'emploi des sorts durant un round de combat. 1) Un personnage qui ne peut pas parler ou utiliser ses mains pour une raison quelconque ne peut pas lancer de sort ( Basic page 15 / eXpert page 11) ...
Quand la magie s‘emmêle...
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Attention : les scénarios qui suivent peuvent paraître linéaires mais il ne s'agit ici que d'un fil directeur, il est à la charge du MJ de faire vivre l'aventure en le complétant suivant les actions des Pjs. Table des effets de la magie entropique : 1-2 : rien (un sort, quel sort ?) 3-4 : sort totalement différent (effet assez désagréable pour le magicien) 5-8 : puissance du sort divisée par 10 9-10 : sort inverse 11-12 : sort voulu mais avec un coût double (en niveaux de sorts mémorisés ...Contient : sorts (12)...du sort divisée par 10 9-10 : sort inverse 11-12 : sort voulu mais avec un coût double (en niveaux desortsmémorisés) 13-15 : puissance du sort multipliée par 10 16-17 : sort totalement différent (effet... [Détails]La Forêt de l'Horreur
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Scénario de niveau 10-12. 1 - L'histoire. Dans la forêt du Téthir (les Royaumes Oubliés) vivait autrefois un chêne extraordinairement vieux et doué d'étranges pouvoirs. Il était en effet intelligent (comme le sont les Sylvaniens), et était vénéré par les différentes créatures sylvestres et les villageois des environs. Malheureusement cet arbre attira la convoitise d'un puissant mage corrompu qui décida de le soumettre à sa volonté (et l'aider ainsi à régner sur la foret). A cette fin il décida ...Contient : sorts (11)...Con 16, D 17, PV 81, CA -9/-2, épée longue +5 (spécialiste), plate +5, bouclier +3, anneau de retour desorts, masse +3, baguette de détection de l'ennemi (25 charges). Melvius : G12, hm, CM, F 17, D 18... [Détails]On devait juste livrer un coffret
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Une aventure pour 4 à 6 aventuriers de niveau 7 à 10. Dans ce scénario je fais assez souvent appel aux termes " psionique "(pouvoir télépathique et autres), si vous ne jouez pas avec ces règles (voir manuel complet du psionique), considérez que ce sont des pouvoirs innés je ferais la description de leur effet pour vous aider. Introduction. Un magicien, Fitzburg le transcendant, couve une jalousie sans cesse grandissant envers un autre magicien Métrabus. Il se rend assez ...Contient : sorts (11)... Le coffret est fermé magiquement et psioniquement, sans serrure, parfaitement étanche, immunisé auxsortsd'ouverture et autres pouvoirs apparentés (comme le coffre de son salon qui a servit de cobaye... [Détails]La Mort Rouge
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Contient : sorts (10)...mener à bien son travail. La maladie n'entraîne aucune immunité et la rechute est toujours possible. Lessortsde soins des prêtres (comme Guérison de la maladie) sont efficaces mais les gens ont été... [Détails]Le scénario qui suit est prévu pour 3 à 5 personnages de niveau 5 à 7. Il diffère des habituels porte-monstres-trésor puisqu'il s'agit d'une enquête un peu difficile où les capacités de diplomates sont plus importantes que la force brute.A noter qu'il peut faire suite au Monastère de l'Aigle du numéro précédent. Il est situé dans le monde de GreyHawk. Introduction C'est par un bel après-midi ...
Conventions et Regles Additives pour Donjons et Dragons
B/Xsur Le Blog à Fen
Contient : sorts (9)...3D8 et appliquera la même procédure. Les magiciens et les elfes commencent le jeu en connaissant deuxsortsau niveau 1. Le premier sort est obligatoirement 'Lecture de la magie' ( afin de pouvoir lire... [Détails]Conventions et Regles Additives pour Donjons et Dragons. Ou comment qu'on joue à Dé et Dé chez les Fen ?. Bien que je considère Donjons et Dragons dans sa version Basic/Expert de 1981, aussi appelée Moldway/Cook du nom de ses éditeurs, comme quasiment parfaite, il n'en reste pas moins quelques conventions à y appliquer pour qu'elle remplisse parfaitement son rôle à mes yeux. J'ai bien écrit à mes yeux, je ne prétends ...