Quelques Alliances du Levant
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Les fiches 4ème edition de trois Alliances et leur description : Les Sources du Nil, Le Caravansérail, La Rose des Vents. Alliance de la Rose des Vents : Description : L'Alliance de la Rose des Vents est affiliée à la Maison Mercere. C'est une Alliance itinérante qui parcourt sans cesse les vastes étendues du Tribunal du Levant, remplissant ainsi sa mission d'information. La composition de la caravane qui compose l'Alliance varie selon le terrain. La plupart du temps, les Toques Rouges (parfois ...Contient : sources (8)...Quelques Alliances du Levant Les fiches 4ème edition de trois Alliances et leur description : LesSourcesdu Nil, Le Caravansérail, La Rose des Vents. Alliance de la Rose des Vents : Description... [Détails]ALLIANCES COLLECTOR
sur Les Ludopathes
Contient : sources (4)...pages, Wealth & Poverty 16 pages en VO) qui aborde le financement d'une alliance par le biais de sessourcesde revenu à l'aide de catégories illustrées par des exemples puis des dépenses nécessaires... [Détails]55,00 €
Alliances (Covenants) est un supplément sur les alliances hermétiques, qui complète et étend les règles de création et des saisons fournies dans la section 6 du livre de base de la 5e édition d'Ars Magica . Comme pour le livre de base, la version française transforme les neuf chapitres de la version originale en autant de 'sections', chacune précéd ...ALLIANCES Ars Magica
sur Les Ludopathes
Contient : sources (4)...pages, Wealth & Poverty 16 pages en VO) qui aborde le financement d'une alliance par le biais de sessourcesde revenu à l'aide de catégories illustrées par des exemples puis des dépenses nécessaires... [Détails]40,00 €
Alliances (Covenants) est un supplément sur les alliances hermétiques, qui complète et étend les règles de création et des saisons fournies dans la section 6 du livre de base de la 5e édition d'Ars Magica . Comme pour le livre de base, la version française transforme les neuf chapitres de la version originale en autant de 'sections', chacune précéd ...Exploratio Atlantidis
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La quête de l'Atlantide. Un scénario Ars Magica par Jérôme Darmont. Préambule : Cette histoire, qui est une sorte de transition entre deux actes de saga, a pour objectif de faire voyager les personnages et d'utiliser le supplément Mythic Seas (il faut bien que je rentabilise mon investissement !). Le thème que j'ai voulu aborder est celui du renouveau de la magie. Ma saga est localisée dans le Tribunal du Loch Leglean (Écosse), où les maîtres des personnages ont décidé de combattre ...Contient : sources (4)...ils ont de surcroît été abondamment annotés par Burias au VIIIème siècle. Ce dernier était, selon lessources, un moine ou un aventurier qui s'était mis en tête de découvrir l'Atlantide engloutie. Ses... [Détails]Schola Templi Mercurii : Alliance du Puy-de-Dôme
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Cette Alliance est décrite sur le modèle du supplément Alliances. Elle peut servir d'Alliance de départ prête à jouer pour une Troupe débutante ne souhaitant pas se lancer d'emblée dans la création de sa propre Alliance. Elle est en effet à la fois suffisamment structurée, détaillée et suffisamment souple pour permettre tous les développements possibles. Elle peut également servir d'élément « clé en main » dans n'importe quelle saga située dans le Tribunal de Normandie. Emblème : Un ...Contient : sources (2)...aspirants puissent sans difficulté remplir les conditions nécessaires pour pouvoir former un apprenti. Lessourcesde virtus brut de l'Alliance ont dûment été enregistrées auprès de Sacris, de la Maison... [Détails]Fiche d'Alliance : L'Ecume d'Argent
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Nom de l'Alliance : L'Ecume d'Argent. Tribunal :Stonehenge. Conteurs : JD, Sam, Mig. Cadre : Cornouailles. Saga : L'Ecume d'Argent. Année de fondation : 1232. Année courante : 1233. Type d'aurMagique Niveau : +5 Regio : n/a Modificateur de conditions de Mages : +1 Vulgaires 0 Saison : Eté RéputationFauteurs de trouble (Ordre d'Hermès) 3. Points de construction ...Contient : sources (2)...20 20 Armure partielle mar 8 20 160 Armes et bouclier ga 12 6 72 Armure complète gard 16 6 96. Vis :Sourcesde Vis : Nom Arts Pions Récolte Contestée Notes : Bains Creo 4 Islande Cristaux cRego 4Eté Islande... [Détails]Saga Episode 1 : L'appel d'Isengrin
Contient : sources (2)...propriété du frère d'Isengrin. Leur première préoccupation est alors double : d'une part trouver dessourcesde Vis, et d'autre part jeter le plus rapidement possible un Aegis sur le château. Isengrin... [Détails]Cet épisode, introduction à la Saga, était essentiellement destiné au rôle playing. Ce fut là l'occasion pour les joueurs de présenter leurs personnages et de découvrir les lieux. L'histoire de l'Alliance de Guernac débute en janvier 1199, lorsque les Mages Clébert de la Maison Quaesitor, Magmaerus de la Maison Bonisagus et Isengrin de la Maison Jerbiton décident, à l'appel de ce dernier, de se regrouper pour fonder une Alliance au coeur du château de Guernac, propriété du frère d'Isengrin ...
Printemps Episode 2 : La Pierre aux fées
Dans ce scénario, les personnages vont, pour la première fois, rencontrer les êtres féeriques qui peuplent les alentours de Guernac. Ce scénario aurait du être l'occasion pour tous les personnages présents d'utiliser leurs compétences qu'elles soient guerrières ou hermétiques... Le scénario débute le 11 Avril 1199, avec l'arrivée d'un toque rouge nommé Erwan. Celui-ci vient essentiellement pour annoncer la mort de Richard Coeur de Lion . Après que chacun ait commenté les différentes informations ...Contient : sources (2)...même. Lietgard décide de jeter un sort afin de ressentir la présence de Vis, il comprend que plusieurssourcesse trouvent sous les pierres. Rapidement les personnages s'organisent, et grâce à la force... [Détails]Ars Magica Simplex ou simplifier les règles d'Ars Magica
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Contient : sources...importe quel type de magie. En contrepartie, le Conteur devra sans doute être moins généreux au niveau dessourcesde Vis. Lancement de sortilèges : Compléments : Supprimer les compléments de lancer. En... [Détails]Ars Magica est un jeu merveilleux et riche. De cette richesse découle une certaine complexité, qui s'est accrue dans certains domaines au fil des éditions et des suppléments. Si, comme moi, vous avez moins de temps pour jouer, moins de temps à consacrer aux détails « mécaniques », ou que vos joueurs sont moins enclins que d'autres à se plonger dans des règles complètes (c'est aussi mon cas), cet article vous plaira peut-être. Il vise, un peu à la manière de la rubrique Heretic's Corner ...
L'Alliance de Vallombreuse
Contient : sources...Uverre protection des habitants de Javiel et de Carriel respect de la charte de l'Alliance ARTEFACTS :SOURCESde VIRTUS : POTIONS : · Cloche d'Ibyn ( 7 diadèmes) · Chauffage magique · Arbre de Clavius... [Détails]Histoire de Vallombreuse (1191-1201) : Chapître I : la rencontre des mages. Le vénérable mage Dorgan, disciple de Tytalus, originaire du tribunal de Transylvanie, dut s'exiler en 1187 de son alliance, deux de ses plus anciens amis lui ayant subitement déclarés une guerre des magiciens. Dorgan décida alors d'aller s'établir dans le centre culturel de l'ordre, à savoir, le tribunal Provençal. Sur sa route, il sympathisa avec 3 jeunes mages, alors tout juste sortis de l'apprentissage: Clavius ...