La campagne d'Arnor : 10 - Les Mystères d'Eryn Vorn
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Préambule : Les aventuriers partent en direction de la forêt mystérieuse d'Eryn Vorn, pour tenter de rattraper un agent du Vieux Moine, un certain Haarith (plus connu sous le sobriquet de Sournois), un homme au teint assez hâlé, avec une tunique marron sale, des cheveux noirs assez longs. Il est accompagné par plusieurs hommes à cheval, et peut être aussi sûrement de Luinmîr, l'unique fille de Hir Calentir, enlevée au cours du festival d'Erukyermë. Les traces vont d'abord les conduire ...Contient : souterrains (2)...la côte, un grand bruit (des pierres qui tombent brutalement) peut être entendu. Une entrée vers lessouterrainsest ainsi dégagée, cette entrée permet d'accéder à ce qui était il y a longtemps la demeure... [Détails]L'épée du Maréchal
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Ce scénario peut s'intégrer à une campagne ou se situer entre deux scénarios. Il peut avoir lieu un peu partout dans les Monts Brumeux, pendant que les PJ voyagent. Il s'adresse plutôt à des PJ de niveau 2 à 5, comprenant au moins un guerrier ainsi qu'un éclaireur et/ou un ranger. I. Synopsis : La tribu des Baraz Hoog est un clan vassal des Uruk Tarkhnarb des Monts Brumeux. C'est une tribu de pisteurs et de pillards spécialisée dans les razzias sur de longues distances. Leur chef, Gosh le ...Contient : souterrains...origine, les orcs ont ajouté leurs propres galeries (provoquant parfois des éboulements...) : ainsi, lessouterrainscontiennent l'enclos des femelles et des petits, les dortoirs des guerriers, des celliers... [Détails]Le coeur séché
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«Froids soient la main et le cœur et les os, Et froid soit le sommeil sous la pierre : Pour ne plus jamais s'éveiller sur son lit pierreux, Jamais jusqu'à ce que le soleil fasse défaut et que la lune soit morte (...)» J.R.R. Tolkien, SdA, I,8. L'automne s'alanguit sur le Pays de Bree. Les moissons sont rentrées, Grandes Gens et Petites Personnes des quatre villages (Bree, Staddle, Archet et Combe) préparent le bois pour l'hiver, tuent le cochon pour garnir leurs réserves de viande et, le«Froids> ...Contient : souterrains...sous-bois. Mais l'endroit semble bouleversé : les orques ont éventré les ruines pour avoir accès auxsouterrainsencore viables, et ils ont extrait des tonnes de terre et d'éboulis, déversés en tas comme... [Détails]Quelques pétales de lys
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«Ai ! Laurië lantar lassi surinen, Yéni unotimë ve ramar aldaron !' ('Ah ! Comme l'or tombent les feuilles dans le vent, de longues années innombrables comme les ailes des arbres !') J.R.R. Tolkien, Le Seigneur des Anneaux, II.8. '...Je fais en sorte que l'ennemi prenne mes points forts pour des points faibles, mes points faibles pour des points forts, tandis que je transforme en points faibles ses points forts et que je découvre ses failles... Je dissimule mes traces de façon à les rendre ...Contient : souterrains...du 'lac aux elfes'. L'histoire a fini par aboutir aux oreilles d'Uruthaur Sonnefer, dans les atelierssouterrainsde Carn Dum, et le maître-forgeron a envisagé tout le profit qu'il pourrait tirer de ce... [Détails]Ceux qui marchent dans les ténèbres...
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Contient : souterrains...suivre, en allant vers le Nord. Si l'on ajoute à ce grand péril la présence de légions orques sortis dessouterrainsde Dol Guldur, nos héros sont en grand péril. Mirkwood, été 3018 du Tiers Age... Or... [Détails]Ce scénario pour « Tiers Age », « JRTM », « Le Seigneur des Anneaux » ou (plus particulièrement) « La Terre des Héros » fait suite à « Quand grandissent les ombres... », que j'eus l'honneur de proposer lors du Douzième Concours de scénarios de la Cour d'Obéron . ouvenez-vous, nous avions laissé nos héros, à bout de souffle, après une course éperdue dans Mirkwood, découvrant que le Sud de la grande forêt était désormais peuplée d'orques et de ouargues. Pire encore, un sombre pouvoir semblait ...
La campagne d'Arnor : 11 - A la poursuite de Calanaglar
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Note de début : Pour ce scénario, je tiens à remercier John MacDonald pour son scénario The Myth of the Teregond, présent sur le web à http://www.guildcompanion.com/scrolls/2005/mar/mythoftheteregond.html, dont ce scénario s'inspire en partie (Buhr Ruasul, le Teregond). Pour l'exploration du tombeau d'Herumir, je me suis inspiré d'un vieux scénario JRTM, « Le Tertre de Nahr-Var », écrit par Romain Lécuiller et publié dans la Nécropole de Ghoser numéro 1 (datant quand même de 1987 !). Mais j ...Contient : souterrains...revient peu à peu. Dans le château, il ne reste plus grand chose, sauf si l'on prend garde à fouiller lessouterrains, où sont détenus plusieurs prisonniers de différentes races (orques, dunedains et dunlendings... [Détails]La campagne d'Arnor : 13 - Piégés à Tol Fuin
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Note de début : Pour ce scénario, je recommande la relecture de la Chute de Gondolin (Silmarillion, Contes et Légendes Inachevées, et surtout Livre des Contes Perdus II). Ensuite, la lecture du background sur le Lindon, pays du chant (D20 24) peut être très profitable. Tout comme la description détaillée de l'île de Tol Fuin, publiée dans Other Hands #31/32, sans doute consultable sur le site www.merp.com, et comme pour le scénario précédent, le module inachevé sur le Lindon pour la gamme MERP ...Contient : souterrains...certaines légendes sur Tol Fuin. Pourquoi est il en compagnie des aventuriers. Il a découvert dans lessouterrainsdu Roi du Rhudaur Bruggha une pierre toute similaire à celle de l'un des aventuriers ... [Détails]