Jeux de nains, jeux de vilains
sur Eastenwest
Ce scénario propose de plonger les joueurs dans un chassé-croisé para-physique où ils auront tout loisir de se perdre ou à l'inverse, de résoudre d'anciens mystères. La résolution de cette histoire dépendra énormément des choix des joueurs et du maître, cette non linéarité impacte évidemment sur la structure du texte. Un premier chapitre décrit les origines du problème, une dizaine d'année avant le début de la partie. Une seconde partie propose une introduction qui pourra être faite aux joueurs ...Contient : spectres...un moment désespéré. On pourra enfin imaginer une scène (finale ?) fleur bleue à souhait où les deuxspectresde l'homme et de sa fille se retrouveront enfin après s'être tant cherchés et disparaîtront... [Détails]