Des promesses, toujours des promesses
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Contient : statue (3)...Résistance Magique de 20. Ce sort n'est ciblé que si vous souhaitez encercler la victime. Métamorphose destatueen animal : Muto Terram 25 P : A portée, D : Aube-Crép., C : Individu, Rituel Total de lancer... [Détails]Une introduction à Ars Magica. Kit d'initiation gratuit comprenant des règles simplifiées, un scénario prêt à jouer, des aides de jeu et six personnages pré-tirés. Bienvenue ! Bienvenue à Ars Magica(TM) ! Ce kit d'initiation est votre passeport pour l'Europe Mythique(TM), une contrée où l'aventure se vit au quotidien et ou les légendes sont bien réelles. Ici, des fées inquiétantes gardent de sombres forêts, de féroces dragons terrorisent de paisibles villageois, des rois gouvernent ...
Schola Templi Mercurii : Alliance du Puy-de-Dôme
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Cette Alliance est décrite sur le modèle du supplément Alliances. Elle peut servir d'Alliance de départ prête à jouer pour une Troupe débutante ne souhaitant pas se lancer d'emblée dans la création de sa propre Alliance. Elle est en effet à la fois suffisamment structurée, détaillée et suffisamment souple pour permettre tous les développements possibles. Elle peut également servir d'élément « clé en main » dans n'importe quelle saga située dans le Tribunal de Normandie. Emblème : Un ...Contient : statue (3)...ruines d'un antique temple de Mercure très prestigieux au temps des romains. Le temple aurait abrité unestatuecolossale dépassant, aux dires mêmes de Pline l'Ancien, « les dimensions de toutes les statues... [Détails]Les Larmes de Sang
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Un matin d'automne : Les servants de l'Alliance repèrent un petit groupe de cavaliers qui s'approchent parmi les arbres dont les feuilles, déjà jaunes ou rousses, commencent à tomber. Ce sont trois cavaliers, dont une femme encapuchonnée. Ils demandent audience aux seigneurs du lieu. La femme, qui se trouve être jeune et très belle, se nomme Blanche de Congost. Elle est la nièce de Raymond de Pereille. Les deux hommes sont ses gardes du corps personnels. Dame Blanche, en larmes, requiert ...Contient : statue (2)...tordu par une grimace de souffrance. Des larmes de vif-argent coulent de l'oeil visible. Le socle de lastatue, circulaire, est creusé d'une rainure dans laquelle coulent les larmes de vif-argent. Ce sont... [Détails]Printemps Episode 6 : Mercoeur et Cœur de Mère
Ce scénario va, à l'occasion d'un tournoi, mettre en scène l'aristocratie régionale et les relations diverses qui existent en son sein. La scène finale sera l'occasion de faire apparaître les forces démoniaques et leur pouvoir le plus dangereux : la corruption du faible. Séance 1 : La Belle et la toute petite bête. (Mars 1200) En cette fin d'hiver, le baron Enguéran accompagné de son frère Isengrin, de Simeone le conseiller et de Sabin le soldat, arrivent à la ville du Puy où doit se tenir ...Contient : statue (2)...devant eux, où dans une vasque on peut voir les restes d'un enfant dépecé. Derrière le chevalier unestatuereprésentant un écorché vif au sourire démoniaque... Sans perdre un instant Magmaerus, jette... [Détails]Les jeux de Rôle ont leur histoire : Ars Magica
Contient : statue...de Animal (puisqu'il s'agit d'animaux que je veux faire apparaître). Je veux changer un adversaire enstatuede pierre : Muto Corpus (Je transforme le corps), avec complément de Terram (puisque je le change... [Détails]Historique: 1988 - ARS MAGICA 1 chez Lion Rampant. 1989 - ARS MAGICA 2 chez Lion Rampant. 1992 - ARS MAGICA 3 chez White Wolf. 1993 - ARS MAGICA 3 traduction française chez Descartes. 1996 - ARS MAGICA 4 AG Hardcover. 1996 - ARS MAGICA 4 AG Softcover. 2004 - ARS MAGICA 5. Le cadre: Vous faites partie d'un ordre puissant des magiciens qui s'étend à travers une Europe médiévale où les histoires et les légendes sont devenus vraies, ou du moins plus vrai qu'il n'y parait. Vous aurez ...
Guides de sorts pour la 4ème édition
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Contient : statue...pierre naturelle (ex., un caillou). Niveau 35 : Permet de parler avec de la pierre artificielle (ex., unestatue). Niveau 45 : Permet de voir un objet et son environnement dans le passé. Muto Terram. P... [Détails]Portées, durées, Cibles. Portées : Personnel ; Toucher / Regard ; À Portée ; À Proximité ; Loin ; En Vue ; Lien Mystique. Durées : Momentanée ; Concentration / Diamètre ; Aube-Crépuscule ; Lune / Anneau ; Saison ; Année ; Permanent / Instantané. Cibles : Petite ; Individu ; Groupe / Pièce ; Cercle / Structure ; Zone ; En Vue. Guides de Sorts. Creo Animal. P/D/C de base : Toucher, Aube-Crépuscule ...
Le Folklore de Guernac
La plupart des histoires, traditions ou légendes contées ci-dessous sont issues du Guide de l'Auvergne Mystérieuse (Editions Tchou, 1989), dont je recommande la lecture à tous les meneurs de jeu souhaitant situer leur campagne en Auvergne. 1. Fêtes et Traditions. Le Pré du Fou : C'est à la pentecôte qu'a lieu la fête de Guernac. Ce jour là, on se rend sur les bords de la Desges, au Pré du Fou, et tous les jeunes gens partent alors à la poursuite du fou qui est payé pour se cacher dans l'herbe ...Contient : statue...pied pour le faire tourner comme un toton. Puis on va à la chapelle, là deux jeunes gens prennent lastatuedu Saint-Esprit, et la portent en procession sur le plateau où l'on célèbre la grand-messe La... [Détails]L'Oiseau d'Or
Ce récit a été lu par Gilot lors de l'épisode «Mercœur et Cœur de Mère». Il raconte l'un des nombreux voyages de Simbad le marin, un personnage d'une campagne de Légendes de la table ronde qui nous a occupé pendant de nombreuses années (si cette épopée vous intéresse, vous trouverez de plus amples renseignements en cliquant ici). Lorsque Gilot conta cette histoire, Isengrin et Magmaerus usèrent de leur magie pour modifier l'ambiance de la pièce, les différentes ambiances qu'il créérent sont décrites ...Contient : statue...chemin des sirènes, comment il voyagea sur la route qui ne mène nulle part, comment il ôta l'épée de lastatuede la marche des géants. « Surtout ne dis plus un mot » murmura la jeune femme. Brisé dans... [Détails]Printemps Episode 5 : Les Ailes du Monarque
Contient : statue...blesse l'animal fabuleux le forçant ainsi à lacher sa proie. Magmaerus en profite pour renverser unestatuesur le monstre, bientôt transpercé par les lances de Godefroy et d'Enguéran. Mais le combat est... [Détails]Cette aventure va conduire pour la première fois les personnages au cœur d'un «regio féerique», et leur faire apercevoir ce monde burlesque et ses habitants. Pour certains ce voyage sera l'occasion d'en apprendre un peu plus sur leur origine. Pour comprendre certains aspects de cette aventure, liés à la nature du lieu où elle se déroule, il est impératif de se remettre en mémoire les aventures de la «Pierre aux Fées». En ce 15 décembre 1199, la neige a recouvert la baronnie de Guernac; réunis autour ...